Die Suche hat 15 Ergebnisse ergeben.
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guttersThema: Blitz3D - eine PF frageBetreff: eine PF frage |
Fr, März 24, 2006 17:17 Antworten: 4 Aufrufe: 1345 |
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jaja... ich bin aus estland und studiere 4jahre deutch | |
guttersThema: Beginners-Corner - Ein Level in Blitz3d einfügenBetreff: Ein Level in Blitz3d einfügen |
Fr, März 24, 2006 17:06 Antworten: 7 Aufrufe: 1844 |
in welchen version kam die b3d in??? ich habe den vollversion 1.60 | |
guttersThema: Beginners-Corner - Problem mit flipBetreff: Problem mit flip |
Fr, März 24, 2006 16:27 Antworten: 8 Aufrufe: 2499 |
Eine bemerkung: Delay stopt dem spiel für einige secunden.
ich würde so machen: Graphics 640,480,32,2 SetBuffer BackBuffer() Atom = LoadAnimImage ("Atom.bmp", 80,80,0,16& ... |
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guttersThema: Beginners-Corner - Ein Level in Blitz3d einfügenBetreff: Ein Level in Blitz3d einfügen |
Fr, März 24, 2006 16:20 Antworten: 7 Aufrufe: 1844 |
ich habe nun auch eine frage... warum kann ich nicht b3d files laden? was für einen version brauche ich? | |
guttersThema: Blitz3D - SoundPlay ProblemBetreff: SoundPlay Problem |
Fr, März 24, 2006 12:11 Antworten: 10 Aufrufe: 2646 |
habe gemacht, aber es funktioniert nicht | |
guttersThema: Blitz3D - SoundPlay ProblemBetreff: SoundPlay Problem |
Fr, März 24, 2006 11:42 Antworten: 10 Aufrufe: 2646 |
![]() ![]() |
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guttersThema: Blitz3D - SoundPlay ProblemBetreff: SoundPlay Problem |
Fr, März 24, 2006 11:26 Antworten: 10 Aufrufe: 2646 |
Es spielt nun auch wie "ein über den anderen" | |
guttersThema: Blitz3D - SoundPlay ProblemBetreff: SoundPlay Problem |
Fr, März 24, 2006 11:15 Antworten: 10 Aufrufe: 2646 |
ich habe dieses problem nun gelöst
If KeyDown(203) Then MoveEntity sceneCamPiv,-.1,0,0 if CHANNELPLAYING (walksound) walksound=PlaySound(walking) endif endif in de ... |
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guttersThema: Blitz3D - SoundPlay ProblemBetreff: SoundPlay Problem |
Fr, März 24, 2006 10:54 Antworten: 10 Aufrufe: 2646 |
If KeyDown(203) Then
MoveEntity sceneCamPiv,-.1,0,0 if CHANNELPLAYING (walksound) walksound=PlaySound walking (es sagt function not found) endif endif |
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guttersThema: Blitz3D - SoundPlay ProblemBetreff: SoundPlay Problem |
Fr, März 24, 2006 10:40 Antworten: 10 Aufrufe: 2646 |
Warum spielt ein sound so schlecht? Es spielt immer wie "ein über den anderen"? wie kann man dieses problem lösen?
walking=LoadSound("Sounds\walk1.wav") If EntityC ... |
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guttersThema: Blitz3D - Nebel und Himmel!?Betreff: Nebel und Himmel!? |
Fr, März 24, 2006 10:23 Antworten: 5 Aufrufe: 1374 |
mach eine skybox... nicht Createplane() | |
guttersThema: Blitz3D - Rundes Terrain (Planet)Betreff: Rundes Terrain (Planet) |
Fr, März 24, 2006 10:20 Antworten: 22 Aufrufe: 7672 |
mach eine sehr grosses
height map (1024x1024) |
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guttersThema: Blitz3D - eine PF frageBetreff: eine PF frage |
Fr, März 24, 2006 10:02 Antworten: 4 Aufrufe: 1345 |
Ich habe den spiel selbst gemacht. ![]() |
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guttersThema: Blitz3D - SpringenBetreff: Springen |
Fr, März 24, 2006 9:40 Antworten: 5 Aufrufe: 1263 |
ich würde lieber so machen..
if entitycollided(player,Land_Collision) If Keyhit(57) then moveentity player,0,4,0 endif Ich habe es probiert. Es klapt bei mir. Wenn er "flie ... |
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guttersThema: Blitz3D - eine PF frageBetreff: eine PF frage |
Fr, März 24, 2006 9:35 Antworten: 4 Aufrufe: 1345 |
Weil nehmt ein Spiel so viel PF? Ist es normal ? Das Pf steigt immer, wenn das Spiel läuft.
http://www.fileupyours.com/files/18027/PF%20usege.jpg |
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