Die Suche hat 15 Ergebnisse ergeben.

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gutters

Thema: Blitz3D - eine PF frage
Betreff: eine PF frage
Fr, März 24, 2006 17:17
Antworten: 4
Aufrufe: 1345
jaja... ich bin aus estland und studiere 4jahre deutch

gutters

Thema: Beginners-Corner - Ein Level in Blitz3d einfügen
Betreff: Ein Level in Blitz3d einfügen
Fr, März 24, 2006 17:06
Antworten: 7
Aufrufe: 1844
in welchen version kam die b3d in??? ich habe den vollversion 1.60

gutters

Thema: Beginners-Corner - Problem mit flip
Betreff: Problem mit flip
Fr, März 24, 2006 16:27
Antworten: 8
Aufrufe: 2499
Eine bemerkung: Delay stopt dem spiel für einige secunden.
ich würde so machen:
Graphics 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()
Atom = LoadAnimImage ("Atom.bmp", 80,80,0,16& ...

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Thema: Beginners-Corner - Ein Level in Blitz3d einfügen
Betreff: Ein Level in Blitz3d einfügen
Fr, März 24, 2006 16:20
Antworten: 7
Aufrufe: 1844
ich habe nun auch eine frage... warum kann ich nicht b3d files laden? was für einen version brauche ich?

gutters

Thema: Blitz3D - SoundPlay Problem
Betreff: SoundPlay Problem
Fr, März 24, 2006 12:11
Antworten: 10
Aufrufe: 2646
habe gemacht, aber es funktioniert nicht

gutters

Thema: Blitz3D - SoundPlay Problem
Betreff: SoundPlay Problem
Fr, März 24, 2006 11:42
Antworten: 10
Aufrufe: 2646
Shocked Es spielt nun auch wie ein über den anderen Very Happy

gutters

Thema: Blitz3D - SoundPlay Problem
Betreff: SoundPlay Problem
Fr, März 24, 2006 11:26
Antworten: 10
Aufrufe: 2646
Es spielt nun auch wie "ein über den anderen"

gutters

Thema: Blitz3D - SoundPlay Problem
Betreff: SoundPlay Problem
Fr, März 24, 2006 11:15
Antworten: 10
Aufrufe: 2646
ich habe dieses problem nun gelöst
If KeyDown(203) Then
MoveEntity sceneCamPiv,-.1,0,0
if CHANNELPLAYING (walksound)
walksound=PlaySound(walking)
endif
endif
in de ...

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Thema: Blitz3D - SoundPlay Problem
Betreff: SoundPlay Problem
Fr, März 24, 2006 10:54
Antworten: 10
Aufrufe: 2646
If KeyDown(203) Then
MoveEntity sceneCamPiv,-.1,0,0
if CHANNELPLAYING (walksound)
walksound=PlaySound walking (es sagt function not found)
endif
endif

gutters

Thema: Blitz3D - SoundPlay Problem
Betreff: SoundPlay Problem
Fr, März 24, 2006 10:40
Antworten: 10
Aufrufe: 2646
Warum spielt ein sound so schlecht? Es spielt immer wie "ein über den anderen"? wie kann man dieses problem lösen?
walking=LoadSound("Sounds\walk1.wav")

If EntityC ...

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Thema: Blitz3D - Nebel und Himmel!?
Betreff: Nebel und Himmel!?
Fr, März 24, 2006 10:23
Antworten: 5
Aufrufe: 1374
mach eine skybox... nicht Createplane()

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Thema: Blitz3D - Rundes Terrain (Planet)
Betreff: Rundes Terrain (Planet)
Fr, März 24, 2006 10:20
Antworten: 22
Aufrufe: 7672
mach eine sehr grosses
height map (1024x1024)

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Thema: Blitz3D - eine PF frage
Betreff: eine PF frage
Fr, März 24, 2006 10:02
Antworten: 4
Aufrufe: 1345
Ich habe den spiel selbst gemacht. Razz Mit Blitz3d

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Thema: Blitz3D - Springen
Betreff: Springen
Fr, März 24, 2006 9:40
Antworten: 5
Aufrufe: 1263
ich würde lieber so machen..
if entitycollided(player,Land_Collision)
If Keyhit(57) then moveentity player,0,4,0
endif
Ich habe es probiert. Es klapt bei mir.
Wenn er "flie ...

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Thema: Blitz3D - eine PF frage
Betreff: eine PF frage
Fr, März 24, 2006 9:35
Antworten: 4
Aufrufe: 1345
Weil nehmt ein Spiel so viel PF? Ist es normal ? Das Pf steigt immer, wenn das Spiel läuft.
http://www.fileupyours.com/files/18027/PF%20usege.jpg

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