Die Suche hat 7 Ergebnisse ergeben.

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hamus

Thema: Blitz3D - Volumetric Light Scattering
Betreff: Volumetric Light Scattering
Do, Feb 21, 2013 15:31
Antworten: 5
Aufrufe: 5116
danke für die Antworten! Sie haben mir sehr geholfen

ich werde mir wohl bmax anschauen, bzw diese "Sub-Beams"

mfg,

hamus

Thema: Blitz3D - Volumetric Light Scattering
Betreff: Volumetric Light Scattering
Mi, Feb 20, 2013 15:50
Antworten: 5
Aufrufe: 5116
Wie der Titel schon sagt, versuche ich mich gerade in einigen Lichteffekte.
Im mom bin ich bei Volumetric Light Scattering
(siehe: http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch13.html)

w ...

hamus

Thema: Blitz3D - Stufenlose Terrainhöhe
Betreff: Stufenlose Terrainhöhe
Mo, Jul 16, 2012 12:53
Antworten: 18
Aufrufe: 7914
So

ich hab jetzt ne weile rumprobiert und habe ne passende Funktion/Formel geschrieben...

Das terrain besteht ja, wie alles andere auch,aus "Dreiecken"

als erstes bestimme ich die k ...

hamus

Thema: Blitz3D - Stufenlose Terrainhöhe
Betreff: Stufenlose Terrainhöhe
Sa, Jul 14, 2012 15:40
Antworten: 18
Aufrufe: 7914
mein problem ist eigentlich ein anderes...

ich habe hier um zu sehen die texturen entfernt und das gras weiß gemacht...
http://img266.imageshack.us/img266/2703/grasr.jpg
http://img521.imageshack ...

hamus

Thema: Blitz3D - Stufenlose Terrainhöhe
Betreff: Stufenlose Terrainhöhe
Sa, Jul 14, 2012 14:53
Antworten: 18
Aufrufe: 7914
senkrecht

also so

''''''''''''''''''''_
''''''''''''''''''/'''\ |
''''''''''''''''/'''''''\ |
''''''''''''''/'''''''''''\ |
''''''''''''/'''''''''''''''\ |
''''''''''/'''''''''''''''''''\ | ...

hamus

Thema: Blitz3D - Stufenlose Terrainhöhe
Betreff: Stufenlose Terrainhöhe
Sa, Jul 14, 2012 14:33
Antworten: 18
Aufrufe: 7914
terrain wird mit loadterrain aus einer heightmap geladen

Das gras ist eine textierte fläche die zufällig auf dem terrain gesetzt wird...

''''''''''''''''''''_
''''''''''''''''''/'''\ **
'' ...

hamus

Thema: Blitz3D - Stufenlose Terrainhöhe
Betreff: Stufenlose Terrainhöhe
Sa, Jul 14, 2012 14:01
Antworten: 18
Aufrufe: 7914
hi zusammen

ich experimentiere gerade einwenig mit terrains
ich hab mir eine kleine gras-funktion gebaut, die auch relativ funktioniert, nur
macht mir das Programm bei Bergen/Anhöhen "Stufe ...

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