Die Suche hat 7 Ergebnisse ergeben.
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hamusThema: Blitz3D - Volumetric Light ScatteringBetreff: Volumetric Light Scattering |
Do, Feb 21, 2013 15:31 Antworten: 5 Aufrufe: 5116 |
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danke für die Antworten! Sie haben mir sehr geholfen
ich werde mir wohl bmax anschauen, bzw diese "Sub-Beams" mfg, |
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hamusThema: Blitz3D - Volumetric Light ScatteringBetreff: Volumetric Light Scattering |
Mi, Feb 20, 2013 15:50 Antworten: 5 Aufrufe: 5116 |
Wie der Titel schon sagt, versuche ich mich gerade in einigen Lichteffekte.
Im mom bin ich bei Volumetric Light Scattering (siehe: http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch13.html) w ... |
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hamusThema: Blitz3D - Stufenlose TerrainhöheBetreff: Stufenlose Terrainhöhe |
Mo, Jul 16, 2012 12:53 Antworten: 18 Aufrufe: 7914 |
So
ich hab jetzt ne weile rumprobiert und habe ne passende Funktion/Formel geschrieben... Das terrain besteht ja, wie alles andere auch,aus "Dreiecken" als erstes bestimme ich die k ... |
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hamusThema: Blitz3D - Stufenlose TerrainhöheBetreff: Stufenlose Terrainhöhe |
Sa, Jul 14, 2012 15:40 Antworten: 18 Aufrufe: 7914 |
mein problem ist eigentlich ein anderes...
ich habe hier um zu sehen die texturen entfernt und das gras weiß gemacht... http://img266.imageshack.us/img266/2703/grasr.jpg http://img521.imageshack ... |
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hamusThema: Blitz3D - Stufenlose TerrainhöheBetreff: Stufenlose Terrainhöhe |
Sa, Jul 14, 2012 14:53 Antworten: 18 Aufrufe: 7914 |
senkrecht
also so ''''''''''''''''''''_ ''''''''''''''''''/'''\ | ''''''''''''''''/'''''''\ | ''''''''''''''/'''''''''''\ | ''''''''''''/'''''''''''''''\ | ''''''''''/'''''''''''''''''''\ | ... |
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hamusThema: Blitz3D - Stufenlose TerrainhöheBetreff: Stufenlose Terrainhöhe |
Sa, Jul 14, 2012 14:33 Antworten: 18 Aufrufe: 7914 |
terrain wird mit loadterrain aus einer heightmap geladen
Das gras ist eine textierte fläche die zufällig auf dem terrain gesetzt wird... ''''''''''''''''''''_ ''''''''''''''''''/'''\ ** '' ... |
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hamusThema: Blitz3D - Stufenlose TerrainhöheBetreff: Stufenlose Terrainhöhe |
Sa, Jul 14, 2012 14:01 Antworten: 18 Aufrufe: 7914 |
hi zusammen
ich experimentiere gerade einwenig mit terrains ich hab mir eine kleine gras-funktion gebaut, die auch relativ funktioniert, nur macht mir das Programm bei Bergen/Anhöhen "Stufe ... |
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