Die Suche hat 223 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
hitokiriThema: Allgemein - sortingBetreff: sorting |
Sa, Nov 18, 2006 1:57 Antworten: 0 Aufrufe: 851 |
---|---|
hallo allerseits,
hab mich mal nach langer absenz an ner quicksort implementation für floating pointer arrays in bmax versucht... als mögliches z-sorting. krieg aber auf nem sempron 2000 mit 200m ... |
|
hitokiriThema: Allgemein - buchstabenkombinationen ausgeben ... !?Betreff: buchstabenkombinationen ausgeben ... !? |
Di, Jul 12, 2005 18:42 Antworten: 2 Aufrufe: 1273 |
Also..... über banks und sehr sehr sehr viel ramverbrauch gehts am schnellsten unrekursiv.
erstmal brauchst ne fakultätsfunktion n=4 a=1 While n>1 a=a*n*(n-1) n=n-2 Wend Print a ... |
|
hitokiriThema: Allgemein - Daten komprimierenBetreff: Daten komprimieren |
Do, Jul 07, 2005 15:50 Antworten: 16 Aufrufe: 4762 |
RLE encoding ist aber kacke, das funktioniert nur bei niedriger farbtiefe und wenig abwechselnden farben, ansonsten bläht das gehörig auf.
Winzip/winrar arbeiten alle mit einem modifizierten lzw-al ... |
|
hitokiriThema: Allgemein - SchussWinkelBetreff: SchussWinkel |
Mo, Jul 04, 2005 13:05 Antworten: 17 Aufrufe: 8199 |
deswegen writepixelfast. laut aussagen von leuten gut 20x so schnell wie line | |
hitokiriThema: Allgemein - SchussWinkelBetreff: SchussWinkel |
Mo, Jul 04, 2005 12:33 Antworten: 17 Aufrufe: 8199 |
rect ist amüsanterweise schneller als plot genauso wie rect für eine gerade linie schneller ist als line.
lockbuffer kann zu problemen führen wenn du beschissenen code hast ![]() ernsthaft, so lange ... |
|
hitokiriThema: Allgemein - SchussWinkelBetreff: SchussWinkel |
Mo, Jul 04, 2005 12:23 Antworten: 17 Aufrufe: 8199 |
erm, line ist dreckigst lahm.
mit atan2 kriegst du doch den winkel. dann schreibst du dir einfah eine "rund" routine die es auf die nächsten 45 oder 90 grad rundet. winkel = atan2(y2-y1,x2-x1) r ... |
|
hitokiriThema: Beginners-Corner - prob mit case und >=Betreff: prob mit case und >= |
Mi, Jun 29, 2005 19:47 Antworten: 6 Aufrufe: 2306 |
Case bedeutet == , du kannst es nicht in verbindung mit grösser oder kleiner verwenden sondern musst einen konkreten wert angeben, den die case variable annehmen kann. | |
hitokiriThema: Allgemein - Images verzerrenBetreff: Images verzerren |
Mo, Jun 27, 2005 15:25 Antworten: 16 Aufrufe: 5172 |
Googlet mal nach Raycaster. Die Theorie eines Raycasters hat mit tformimage nix zu tun sondern ist, wie bladerunner schon gesagt, pixel für pixel bzw clumn für column.
http://www.permadi.com/tutori ... |
|
hitokiriThema: Allgemein - TabellenanordnungBetreff: Tabellenanordnung |
Sa, Jun 25, 2005 22:50 Antworten: 1 Aufrufe: 1229 |
über readdir, eine variable in die du den filenamen einliest, einen stringvergleich zwischen filename und variable (ob der filename "string" enthält), eine variable die du jedesmal wenn diese beding ... | |
hitokiriThema: Beginners-Corner - Taste kann nur einmal benutzt werdenBetreff: Taste kann nur einmal benutzt werden |
Fr, Jun 24, 2005 19:59 Antworten: 9 Aufrufe: 2771 |
ist doch offensichtlich:
f1 wurde nach If KeyHit(28) And soundmenü_anzeige = 1 Then soundmenü_anzeige = 0 nicht nochmal gedrückt bis If KeyHit(28) And pausemenü_anzeige = 1 Then pausemen ... |
|
hitokiriThema: Grafik & Design - Logo...Betreff: Logo... |
Fr, Jun 24, 2005 19:55 Antworten: 22 Aufrufe: 6405 |
es macht keine spiele unterirdischer qualität....nur unteraqautischer *hust* | |
hitokiriThema: Allgemein - Probleme mit Darstellung bei RPGBetreff: Probleme mit Darstellung bei RPG |
Fr, Jun 24, 2005 17:21 Antworten: 14 Aufrufe: 7791 |
Also gerade die älteren RPG's haben in dem falle abgegrenzte maps und dann transitions von einem dim feld ins nächste, wenn du wirklich grosse maps hast.
was du tun könntest wäre das dim jedesma ... |
|
hitokiriThema: Allgemein - Schnellere Formel gesuchtBetreff: Schnellere Formel gesucht |
Fr, Jun 24, 2005 4:11 Antworten: 4 Aufrufe: 1649 |
wenn auch nicht die gewünschte funktion für den graphen aber du könntest zum beispiel auch rand(0,100) anstatt rnd(0,1) nehmen, kommt doch in etwa aufs selbe raus aber mit integern bist du schonmal ... | |
hitokiriThema: Allgemein - Alle Möglichkeiten durchgehenBetreff: Alle Möglichkeiten durchgehen |
Mi, Jun 22, 2005 13:53 Antworten: 7 Aufrufe: 2381 |
Ich weiss ja nun nicht genau was du damit bezwecken willst, aber ich würde mal annehmen, dass du dadurch objekte erzeugen willst. wenn dem so ist kannst du manches von vorne herein ausschliessen. was ... | |
hitokiriThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IIBetreff: Render- und Modelthread II |
So, Jun 19, 2005 22:31 Antworten: 401 Aufrufe: 131940 |
Erstmal: saugenial
aber ein kleiner kritikpunkt, kann aber auch sein, dass das an meiner 16bit auflösung liegt... Am Monitor die Schatten der Jalousie, die Übergänge sind etwas krass und teilweis ... |
|
hitokiriThema: Allgemein - PI Wettbewerb[Verlägert bis Oktober]Betreff: PI Wettbewerb[Verlägert bis Oktober] |
Sa, Jun 18, 2005 14:07 Antworten: 54 Aufrufe: 22956 |
rallimen, das hatte triton gar nicht gemeint ![]() er hat lediglich auf die verunglimpfung der deutschen sprache hingewiesen ^^. if x=y then x ist wie y if x<>y then x ist grosser/kleiner ALS ... |
|
hitokiriThema: Allgemein - Denkender Computer?Betreff: Denkender Computer? |
Do, Jun 16, 2005 17:42 Antworten: 16 Aufrufe: 14751 |
Hmm...da gab es auch doch mal ewigkeiten megahall oder so ähnlich. der hat wirklich aus unterhaltungen "gelernt" aber trotzdem nur schwachsinn von sich gegeben. fakt ist, zusammenhänge blicken bzw " ... | |
hitokiriThema: Allgemein - LichteffekteBetreff: Lichteffekte |
Do, Jun 16, 2005 14:21 Antworten: 6 Aufrufe: 2784 |
....und weil du dann die BB eigene 3D engine verwendest läuft es auch ohne irgendwas zu tun auf nem rechner ohne 3d beschleuniger karte mit 16mb wenn ich mich recht erinnere einfach gleich nicht mehr ... | |
hitokiriThema: Allgemein - Formel für alle ASCII-Zeichen, auch mit mehreren BuchstabenBetreff: Formel für alle ASCII-Zeichen, auch mit mehreren Buchstaben |
Mi, Jun 15, 2005 23:17 Antworten: 6 Aufrufe: 2186 |
Das Brute Force Prinzip...wie wir da in einem amüsanten Thread schonmal gesagt hatten: mehr als 4 stellen = gute nacht oder auf die verwendung mehrerer rechner in einem Netzwerk optimierter code dami ... | |
hitokiriThema: Blitz3D - KI - Denkanstoß(ss oder ß?)Betreff: KI - Denkanstoß(ss oder ß?) |
Di, Jun 14, 2005 21:57 Antworten: 4 Aufrufe: 1808 |
*hust* ....
http://www.blitzbase.de/artikel/path_1.htm |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group