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impi07

Thema: Beginners-Corner - (animierte) GIF anzeigen?
Betreff: (animierte) GIF anzeigen?
Do, Jan 19, 2012 22:55
Antworten: 7
Aufrufe: 4469
hmmm wenn ich das modul einbinde crasht das programm immer wenn ich loadpixmap benutze...
(OSX Lion btw.)

Das Problem hatte ich auch:

http://blitzmax.com/Community/posts.php?topic=95949

Du m ...

impi07

Thema: Allgemein - Ram-Verbrauch bei Image
Betreff: Ram-Verbrauch bei Image
Mi, Aug 03, 2011 14:46
Antworten: 11
Aufrufe: 4673
Dann sollstest du dir vielleicht überlegen, auf kleinere Tiles zu wechseln, wenn diese sich öfters wiederholen, das verbraucht dann um einiges weniger Speicher.

Nein, da wiederholt sich nichts. A ...

impi07

Thema: Allgemein - Ram-Verbrauch bei Image
Betreff: Ram-Verbrauch bei Image
Mi, Aug 03, 2011 13:28
Antworten: 11
Aufrufe: 4673
Es kommt wirklich darauf an, was du planst.
Willst du 1000x1000 Große sprites zeichnen? Wieviele?
Zuviel ist nie gut, zumals dann immer evtl noch einen alternativen Weg gibt Very Happy Aber wenn es " ...

impi07

Thema: Allgemein - Ram-Verbrauch bei Image
Betreff: Ram-Verbrauch bei Image
Di, Aug 02, 2011 22:43
Antworten: 11
Aufrufe: 4673
Das kommt mir bekannt vor Rolling Eyes
BMax, resp. Max2D hält halt einfach ein paar Kopien sämtlicher Pixmaps.


Danke, sowas hatte ich schon vermutet. Naja, RAM sollte eigentlich eh jeder genügend h ...

impi07

Thema: Allgemein - Ram-Verbrauch bei Image
Betreff: Re: Ram-Verbrauch bei Image
Di, Aug 02, 2011 22:08
Antworten: 11
Aufrufe: 4673

Das kann man mit den RGB werten für jeden Pixel erklären da diese auch gespeichert werden müssen.

MFG
Havock

Das wären ja 32Bit. Ein Byte jeweils für R,G,B und Alpha.

impi07

Thema: Allgemein - Ram-Verbrauch bei Image
Betreff: Ram-Verbrauch bei Image
Di, Aug 02, 2011 21:16
Antworten: 11
Aufrufe: 4673
Das mit dem anderen Zeugs ist mir schon klar. Der Zuwachs kommt dann, wenn man zum ersten Mal mit DrawImage zeichnet, und der ist eben deutlich größer als ich erwartet habe. Da werden die Daten wohl ...

impi07

Thema: Allgemein - Ram-Verbrauch bei Image
Betreff: Ram-Verbrauch bei Image
Di, Aug 02, 2011 20:39
Antworten: 11
Aufrufe: 4673
Wenn ich ein Sprite erstelle:

local sprite:TImage = CreateImage(1000, 1000, 1, 0)

müsste doch der Speicherbedarf bei ca 4MB liegen? Also 1000x1000x32Bit. Wenn ich im Taskmanager nachschaue, bra ...

impi07

Thema: Allgemein - MaxGui Scrollbar Pfeile abfragen
Betreff: MaxGui Scrollbar Pfeile abfragen
Mi, Jul 06, 2011 16:49
Antworten: 4
Aufrufe: 1811
wie wäre es denn, die SliderRange auf 1/16 der wahren Bildgröße zu reduzieren und im Gegenzug auf jeden Slidermove mit SliderValue*16 zu reagieren.

Bei einer Slidergröße des senkrechen Slider ...

impi07

Thema: Allgemein - MaxGui Scrollbar Pfeile abfragen
Betreff: MaxGui Scrollbar Pfeile abfragen
Mi, Jul 06, 2011 13:27
Antworten: 4
Aufrufe: 1811
Dann solltest du einfach mit SetSliderRange eine sehr genaue Skalierung
nutzen. Dann geht das auch damit Wink

Die Sliderrange hab ich schon genau eingestellt. Mir geht es eben darum, dass ich mit de ...

impi07

Thema: Allgemein - MaxGui Scrollbar Pfeile abfragen
Betreff: MaxGui Scrollbar Pfeile abfragen
Sa, Jul 02, 2011 16:06
Antworten: 4
Aufrufe: 1811
Hallo!

Gibt es bei MaxGui eine Möglichkeit diese Pfeil-Buttons in einer Slider-Scrollbar abzufragen? Ich möchte durch ein ziemlich großes Bild scrollen und wenn man die Pfeile anklickt, bewegt e ...

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