Die Suche hat 6 Ergebnisse ergeben.

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insaneronny

Thema: Beginners-Corner - deleted
Betreff: deleted
Mo, Jan 17, 2005 16:16
Antworten: 5
Aufrufe: 803
Hi,
Ich hab dein Spiel mal angetestet und finde es sehr gut!
Mich beschäftigt nur eine Frage: Wie hast du das mit der Kollision geregelt.
Ich gehe davon aus, das du dir für das Level eine Tileeng ...

insaneronny

Thema: Beginners-Corner - Kolision bei tileengine?
Betreff: Kolision bei tileengine?
So, Jan 16, 2005 14:58
Antworten: 11
Aufrufe: 1578
Och menno!

1. es ist wirklich sehr langsam
2. es ist auch sehr ungenau!

Kann mir mal bitte jemand einen Link geben, wo man das richtig gut erklärt bekommt?
Alle die einen Link kennen, sollen ...

insaneronny

Thema: Beginners-Corner - Kolision bei tileengine?
Betreff: Kolision bei tileengine?
So, Jan 16, 2005 12:22
Antworten: 11
Aufrufe: 1578
Shocked
Das klingt ja alles sehr logisch, nur ich schaffe es nicht das auf meinen Code umzusetzen. Entweder er kollidiert überhaupt nicht oder er stürzt ab.

Ich verstehe nicht, was ich falsch m ...

insaneronny

Thema: Beginners-Corner - Kolision bei tileengine?
Betreff: Kolision bei tileengine?
So, Jan 16, 2005 1:52
Antworten: 11
Aufrufe: 1578
Crying or Very sad
Ich sitze nun schon seit Stunden an diesem Problem.
Ich habe auch schon versucht die hier aufgelisteten Lösungen in mein Programm zu integrieren. Aber ich komme einfach nicht weiter. Nichts ...

insaneronny

Thema: Beginners-Corner - Kolision bei tileengine?
Betreff: Kolision bei tileengine?
Sa, Jan 15, 2005 22:51
Antworten: 11
Aufrufe: 1578
Daraus werde ich nicht wirklich schlau.
Was ist denn bitteschön "i"?
Und wofür braucht man die "Mitte"?

insaneronny

Thema: Beginners-Corner - Kolision bei tileengine?
Betreff: Kolision bei tileengine?
Sa, Jan 15, 2005 22:24
Antworten: 11
Aufrufe: 1578
Nach langem überlegn, habe ich mich für eine tileengine entschieden.
Ich möchte meinen Charakter aber nicht nur von tile zu tile bewegen, sondern pixelgenau seine x un y Werte verändern.

Hier ...

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