Die Suche hat 29 Ergebnisse ergeben.
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Di, Jan 18, 2011 21:04 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
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Welcher Befehl ist das? | |
jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Di, Jan 18, 2011 20:52 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Das Labyrinth ist ein einziges Bild. Mit Tilemaps hab ich noch nicht gearbeitet.
Wie programmiert man deinen Vorschlag?: - gehe in eine Richtung, bis du nicht mehr weiter kommst - Wähle eine ... |
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jörg111Thema: Smalltalk - HilfeBetreff: Hilfe |
Mo, Jan 17, 2011 16:12 Antworten: 6 Aufrufe: 2245 |
Ich habe noch festgestellt, dass, wenn ich in google blitzforum eingebe, neben dem Google sucheintrag ein rotes x von mcaffee angezeigt wird.
Wenn man draufklickt kommt oben genannter Hinweis auf Sp ... |
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jörg111Thema: Smalltalk - HilfeBetreff: Hilfe |
Mo, Jan 17, 2011 14:12 Antworten: 6 Aufrufe: 2245 |
Danke jetzt weiss ich Bescheid. Jetzt zeigt mein PC die Seite auch wieder an.
Nur warum meckert McAfee Virenscanner über blitzforum, dass es eine Adware, Spyware Seite ist? Generic trojan zeigt ... |
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jörg111Thema: Smalltalk - HilfeBetreff: Hilfe |
Mo, Jan 17, 2011 12:32 Antworten: 6 Aufrufe: 2245 |
Hallo.
Ich hab ein Problem nachdem ich ein Bild hochgeladen hatte. Seitdem lädt die Seite mit dem Bild sehr langsam bzw. gar nicht und Internet Explorer stürzt ab, reagiert nicht mehr auf Eingaben ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Do, Jan 13, 2011 20:11 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
AUF XERES FRAGE:
So sieht das Labyrinth aus. https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10178 |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Di, Jan 11, 2011 21:37 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Was bedeutet das?? ![]() Befehle zur je in eine Zeile Stecken Wie kann man hier ein Bild hochladen? |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Mo, Jan 10, 2011 17:51 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Ich hoffe ich hab die zweite If Bedingung mittels Kommentar gut genug erklärt, so ähnlich stelle ich mir das vor.
Die anderen Bedingungen sind so noch nicht richtig. Ich wollte das der Robote ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
So, Jan 09, 2011 21:56 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Ich weiss nicht ob du michrichtig verstanden hast.
Das funktioniert so schon richtig. Die Figur geht immer hin und her. Erst geht die Figur nach rechts (hab ich am Start eingestellt = RichtungX=+1)A ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
So, Jan 09, 2011 21:26 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Warum funktioniert es folgendermassen?
Wenn Bedingung hinter if nicht zutrifft, aber bedingung hinter elseif zutrifft, dann wird der Befehl hinter Elseif ausgeführt. So weit so klar. Aber lasse ich ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
So, Jan 09, 2011 16:32 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Den Teil mit den Millisecs für zeitabhängige Richtungsänderung erst mal nicht beachten,kümmer ich mich später rum
erstmal würde ich gern wissen wo Fehler ist, Danke. Mit Fehler mein ich, w ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
So, Jan 09, 2011 16:13 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Und wie gehts wenn er nicht immer nur bei Kollission von rechts nach links bzw. von oben nach unten laufen soll?
Also z.b. bei Kollission an rechter Wand dann nicht nach links sondern nach oben ode ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
So, Jan 09, 2011 14:47 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
schon klar, aber kommt da was anderes raus bei speed =speed*-1 oder speed = speed-1
wieso nicht mit rand zufallsgenerator blitzbasic kriegt immer 0 raus (hab mir zum test variable anzeigen lasse ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
So, Jan 09, 2011 14:28 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Was heisst speed=speed*-1
Ist das was anderes als ohne das * zeichen? |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
So, Jan 09, 2011 13:44 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Wie frage ich ab, in welche Richtung der Roboter gerade geht?
Wenn er nach rechts geht (RoboterX=RoboterX+1) dann müsste er bei Kollission dann ja nach links gehen, obwohl eigentlich lieber per Zufa ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Sa, Jan 08, 2011 22:09 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Ich glaube hier stimmt etwas nicht. Roboter geht immer links und rechts, weil er in dem einem Moment kollidiert und in dem anderen Moment wenn er 1 nach links geht nicht mehr kollidiert, geht also imm ... | |
jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Sa, Jan 08, 2011 16:51 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Ich hoffe ich hab das jetzt so richtig verstanden, wie ich es im Programm vermerkt habe.
Hätte ich else statt if (bei Tastaturabfrage) genommen, dann würde auf kollission geprüft, auch wenn die ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Fr, Jan 07, 2011 21:20 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
MaskImage hab ich vor den While Befehl verschoben. -> keine Wirkung
DrawImage Held statt Drawblock -> gleicher Fehler Drawimage Labyrinth --> Die blauen Gänge werden nicht mitgezeichne ... |
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jörg111Thema: Beginners-Corner - Kollissionen LabyrinthBetreff: Kollissionen Labyrinth |
Fr, Jan 07, 2011 19:44 Antworten: 36 Aufrufe: 17562 |
Hallo, ich finde den Fehler nicht,
ich hab ein Labyrinth ähnlich Pacman in dem sich eine Spielfigur bewegt. Wenn die Figur gegen eine Wand läuft, setze ich x bzw. y um einen Zähler zurück. ... |
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jörg111Thema: Allgemein - IrrgartenspielBetreff: irrgarten |
Do, Mai 20, 2004 21:02 Antworten: 11 Aufrufe: 2550 |
hallo
ich hab jetzt ne verblüffend einfche methode gefunden ohne neu zeichnen und so. einfach nur das kopierte bild benutzen. also boden und wände alles in einem bild. einfach nur maskimage verwe ... |
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