Die Suche hat 29 Ergebnisse ergeben.

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jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Di, Jan 18, 2011 21:04
Antworten: 36
Aufrufe: 17562
Welcher Befehl ist das?

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Di, Jan 18, 2011 20:52
Antworten: 36
Aufrufe: 17562
Das Labyrinth ist ein einziges Bild. Mit Tilemaps hab ich noch nicht gearbeitet.

Wie programmiert man deinen Vorschlag?:

- gehe in eine Richtung, bis du nicht mehr weiter kommst
- Wähle eine ...

jörg111

Thema: Smalltalk - Hilfe
Betreff: Hilfe
Mo, Jan 17, 2011 16:12
Antworten: 6
Aufrufe: 2245
Ich habe noch festgestellt, dass, wenn ich in google blitzforum eingebe, neben dem Google sucheintrag ein rotes x von mcaffee angezeigt wird.
Wenn man draufklickt kommt oben genannter Hinweis auf Sp ...

jörg111

Thema: Smalltalk - Hilfe
Betreff: Hilfe
Mo, Jan 17, 2011 14:12
Antworten: 6
Aufrufe: 2245
Danke jetzt weiss ich Bescheid. Jetzt zeigt mein PC die Seite auch wieder an.

Nur warum meckert McAfee Virenscanner über blitzforum, dass es eine Adware, Spyware Seite ist?

Generic trojan zeigt ...

jörg111

Thema: Smalltalk - Hilfe
Betreff: Hilfe
Mo, Jan 17, 2011 12:32
Antworten: 6
Aufrufe: 2245
Hallo.
Ich hab ein Problem nachdem ich ein Bild hochgeladen hatte.
Seitdem lädt die Seite mit dem Bild sehr langsam bzw. gar nicht und Internet Explorer stürzt ab, reagiert nicht mehr auf Eingaben ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Do, Jan 13, 2011 20:11
Antworten: 36
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AUF XERES FRAGE:

So sieht das Labyrinth aus.



https://www.blitzforum.de/upload/file.php?id=10178

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Di, Jan 11, 2011 21:37
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Was bedeutet das?? Smile

Befehle zur je in eine Zeile Stecken


Wie kann man hier ein Bild hochladen?

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Mo, Jan 10, 2011 17:51
Antworten: 36
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Ich hoffe ich hab die zweite If Bedingung mittels Kommentar gut genug erklärt, so ähnlich stelle ich mir das vor.

Die anderen Bedingungen sind so noch nicht richtig.

Ich wollte das der Robote ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
So, Jan 09, 2011 21:56
Antworten: 36
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Ich weiss nicht ob du michrichtig verstanden hast.
Das funktioniert so schon richtig. Die Figur geht immer hin und her.
Erst geht die Figur nach rechts (hab ich am Start eingestellt = RichtungX=+1)A ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
So, Jan 09, 2011 21:26
Antworten: 36
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Warum funktioniert es folgendermassen?
Wenn Bedingung hinter if nicht zutrifft, aber bedingung hinter elseif zutrifft, dann wird der Befehl hinter Elseif ausgeführt. So weit so klar.
Aber lasse ich ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
So, Jan 09, 2011 16:32
Antworten: 36
Aufrufe: 17562
Den Teil mit den Millisecs für zeitabhängige Richtungsänderung erst mal nicht beachten,kümmer ich mich später rum
erstmal würde ich gern wissen wo Fehler ist, Danke.


Mit Fehler mein ich, w ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
So, Jan 09, 2011 16:13
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Und wie gehts wenn er nicht immer nur bei Kollission von rechts nach links bzw. von oben nach unten laufen soll?

Also z.b. bei Kollission an rechter Wand dann nicht nach links sondern nach oben ode ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
So, Jan 09, 2011 14:47
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schon klar, aber kommt da was anderes raus bei speed =speed*-1 oder speed = speed-1

wieso nicht mit rand zufallsgenerator

blitzbasic kriegt immer 0 raus (hab mir zum test variable anzeigen lasse ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
So, Jan 09, 2011 14:28
Antworten: 36
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Was heisst speed=speed*-1
Ist das was anderes als ohne das * zeichen?

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
So, Jan 09, 2011 13:44
Antworten: 36
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Wie frage ich ab, in welche Richtung der Roboter gerade geht?
Wenn er nach rechts geht (RoboterX=RoboterX+1) dann müsste er bei Kollission dann ja nach links gehen, obwohl eigentlich lieber per Zufa ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Sa, Jan 08, 2011 22:09
Antworten: 36
Aufrufe: 17562
Ich glaube hier stimmt etwas nicht. Roboter geht immer links und rechts, weil er in dem einem Moment kollidiert und in dem anderen Moment wenn er 1 nach links geht nicht mehr kollidiert, geht also imm ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Sa, Jan 08, 2011 16:51
Antworten: 36
Aufrufe: 17562
Ich hoffe ich hab das jetzt so richtig verstanden, wie ich es im Programm vermerkt habe.

Hätte ich else statt if (bei Tastaturabfrage) genommen, dann würde auf kollission geprüft, auch wenn die ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Fr, Jan 07, 2011 21:20
Antworten: 36
Aufrufe: 17562
MaskImage hab ich vor den While Befehl verschoben. -> keine Wirkung

DrawImage Held statt Drawblock -> gleicher Fehler

Drawimage Labyrinth --> Die blauen Gänge werden nicht mitgezeichne ...

jörg111

Thema: Beginners-Corner - Kollissionen Labyrinth
Betreff: Kollissionen Labyrinth
Fr, Jan 07, 2011 19:44
Antworten: 36
Aufrufe: 17562
Hallo, ich finde den Fehler nicht,

ich hab ein Labyrinth ähnlich Pacman in dem sich eine Spielfigur bewegt.

Wenn die Figur gegen eine Wand läuft, setze ich x bzw. y um einen Zähler zurück.
...

jörg111

Thema: Allgemein - Irrgartenspiel
Betreff: irrgarten
Do, Mai 20, 2004 21:02
Antworten: 11
Aufrufe: 2550
hallo
ich hab jetzt ne verblüffend einfche methode gefunden
ohne neu zeichnen und so. einfach nur das kopierte bild benutzen. also boden und wände alles in einem bild.
einfach nur maskimage verwe ...

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