Die Suche hat 49 Ergebnisse ergeben.
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jackyThema: Projekte - Aliens Exist.Betreff: Aliens Exist. |
Di, Nov 09, 2004 22:06 Antworten: 57 Aufrufe: 19073 |
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Die Maus bewegt sich sehr seltsam.
Zuerst träge, dann aber doch wieder vil zu schnell |
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jackyThema: Beginners-Corner - SchussBetreff: Schuss |
Fr, Nov 05, 2004 22:31 Antworten: 8 Aufrufe: 3220 |
@BladeRunner:
Wie soll ich die Position in einer Variable speichern? Ich meine, mit x=MouseX() geht's ja nich, weil sich ja dann die Variable auch immer wieder ändert. Wenn möglich mit Pseudoco ... |
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jackyThema: Beginners-Corner - SchussBetreff: Schuss |
Fr, Nov 05, 2004 22:20 Antworten: 8 Aufrufe: 3220 |
funzt auch nich ![]() |
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jackyThema: Beginners-Corner - SchussBetreff: Schuss |
Fr, Nov 05, 2004 21:56 Antworten: 8 Aufrufe: 3220 |
Hi, ich habe da eine (wahrscheinlich kleinliche) Frage:
Ich habe eine Spiel, wo ich mit einem Fadenkreuz, dass sich mit der Maus bewegt, auf einem Bild herumfahren kann. Nun möchte ich, dass wenn ... |
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jackyThema: Allgemein - Konfigurierbare TastenbelegungBetreff: Konfigurierbare Tastenbelegung |
Mo, Okt 11, 2004 22:33 Antworten: 13 Aufrufe: 4864 |
Oh, klingt zimlich mühselig ![]() Na ja, thx Timo, dass du an meiner Frage drangeblieben bist. Und auch den anderen ein Dankeschön mfg |
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jackyThema: Allgemein - Konfigurierbare TastenbelegungBetreff: Konfigurierbare Tastenbelegung |
Mo, Okt 11, 2004 22:19 Antworten: 13 Aufrufe: 4864 |
Ja, soweit bin ich auch schon.
Jetzt aber, wie soll ich die Eingabe machen? Key_Runter=Input("Runter: ") ? Wenn der Spieler hier Alt oder so eingibt, dann kommt ja nix, oder? ... |
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jackyThema: Allgemein - Konfigurierbare TastenbelegungBetreff: Konfigurierbare Tastenbelegung |
Mo, Okt 11, 2004 21:57 Antworten: 13 Aufrufe: 4864 |
Code? | |
jackyThema: Allgemein - Konfigurierbare TastenbelegungBetreff: Konfigurierbare Tastenbelegung |
Mo, Okt 11, 2004 21:50 Antworten: 13 Aufrufe: 4864 |
Na ja, danke schon mal für die Antworten, aber ich wüsste
gerne, wie mal vom Spieler eine Eingabe verlangen kann, und die dann nacher anzeigt? Ich meine, mit A,B,C,usw. ist es ja kein Problem. ... |
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jackyThema: Beginners-Corner - ZeitBetreff: Zeit |
So, Okt 10, 2004 21:21 Antworten: 2 Aufrufe: 1691 |
Hi, ich habe schon wieder eine Frage:
Wie kann ich in einem Game machen, dass zum Beispiel ein Gegner alle 20 Sekunden in der Gegend herumballert? Ich meine, mit Delay 20000 geht's ja nicht, w ... |
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jackyThema: Allgemein - Konfigurierbare TastenbelegungBetreff: Konfigurierbare Tastenbelegung |
Sa, Okt 09, 2004 22:05 Antworten: 13 Aufrufe: 4864 |
Hi, Ich möchte ein Spiel programmieren, wo
man eine frei wählbare Steuerung benutzen kann. Ich weiss aber nicht, wie man machen kann, dass der Spieler die Tastaturbelegung frei wählen kann. ... |
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jackyThema: Andere Programme oder Tools - Kann mir jemand erklären wie Maplet funzt? ...Betreff: Kann mir jemand erklären wie Maplet funzt? ... |
Di, Sep 14, 2004 21:21 Antworten: 6 Aufrufe: 5262 |
hi, ich habe mir gerade die Maplet-Demo von
Blitzbasic.com gedownloadtet. Nun aber habe ich kenen blassen Schimmer, wie dieses Teil funktioniert. Könnte mir mal jemand ein paar Anhaltspunkte ... |
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jackyThema: Blitz3D - animateBetreff: animate |
Sa, Aug 28, 2004 20:54 Antworten: 9 Aufrufe: 3121 |
Da muss ich 2paul zustimmen.
Velen Dank für den Code, ich glaube, ich habs jetzt kapiert. mfg |
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jackyThema: Projekte - Bubbles Version 1.1a releasedBetreff: Bubbles Version 1.1a released |
Sa, Aug 28, 2004 15:30 Antworten: 95 Aufrufe: 53119 |
gefällt mir sehr gut
und wenn es dein erstes spiel ist... gratulation mfg |
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jackyThema: Blitz3D - animateBetreff: animate |
Sa, Aug 28, 2004 15:13 Antworten: 9 Aufrufe: 3121 |
Wenn du noch 'nen Code hast, dann wärs perfekt.
Ich weiss zwar wie du es meinsch, aber ich kann es mir nicht vorstellen. ![]() Wie gesagt, ich wäre dankbar über den Code. mfg |
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jackyThema: Blitz3D - animateBetreff: animate |
Fr, Aug 27, 2004 22:07 Antworten: 9 Aufrufe: 3121 |
aber ich möchte ja, dass wenn ich laufe, dass die animation abgespielt
wird und wenn ich stillstehe bleibt das männ- chen auch still mfg |
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jackyThema: Blitz3D - animateBetreff: animate |
Do, Aug 26, 2004 21:10 Antworten: 9 Aufrufe: 3121 |
hi ich habe eine frage:
ich habe ein animiertes objekt, einen Menschen, der laufen kann. nun möchte ich, dass dieser sich vorwärtsbewegt und zur selben zeit die animation abspielt. ich habe da ... |
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jackyThema: Blitz3D - ZeitlupeBetreff: Zeitlupe |
Mo, Aug 23, 2004 21:52 Antworten: 5 Aufrufe: 2385 |
hi wie kann man
in bb einen zeitlupen-effekt erzeugen? ich weiss nicht, obs so was schon gab, ansonsten sorry über antworten wäre ich dankbar mfg |
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jackyThema: Blitz3D - 2. cameraBetreff: 2. camera |
Di, Aug 17, 2004 22:18 Antworten: 5 Aufrufe: 2284 |
danke für die antwort, problem beseitigt | |
jackyThema: Blitz3D - 2. cameraBetreff: 2. camera |
Di, Aug 17, 2004 22:14 Antworten: 5 Aufrufe: 2284 |
hi, wenn man zum beispiel einen rückspiegel einbauen
will, dann macht man das doch am besten mit einer zweiten kamera, oder? jetzt aber ist die frage, wie kann ich es anstellen, dass die zweite ... |
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jackyThema: Allgemein - FunktionenBetreff: Funktionen |
Di, Aug 10, 2004 15:24 Antworten: 4 Aufrufe: 1558 |
oh thx
genau das hab ich gesucht mfg |
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