Die Suche hat 218 Ergebnisse ergeben.
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joachim_neuThema: Codearchiv - StripTags()Betreff: StripTags() |
Sa, Aug 20, 2005 22:49 Antworten: 0 Aufrufe: 934 |
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Hallo,
Vielleicht braucht es ja mal jemand, es entfernt alle HTML-Tags aus einem String. Ist nichts besonderes, aber egal. ![]() Function StripTags$(code$) While Instr(code$,"<") code$ = ... |
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joachim_neuThema: Allgemein - Abnormal Programm Termination bei "End"Betreff: Abnormal Programm Termination bei "End" |
Mo, Mai 30, 2005 14:53 Antworten: 5 Aufrufe: 2677 |
Scheinbar falsch eingefügt:
;Beendet das Programm mit einer Fehlermeldung. Function error(fehlertext$) WriteLine logfile," Lol. da is ein bug im forum. sieht so aus: ;Beendet das Prog ... |
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joachim_neuThema: Allgemein - ANSATZ gesucht: Chat für beliebig viele user programmierenBetreff: ANSATZ gesucht: Chat für beliebig viele user programmieren |
So, Mai 29, 2005 21:30 Antworten: 17 Aufrufe: 6446 |
Mach nen Server aus, an den die Clients die Daten schicken, und der schickts weiter an alle. Und alles, was sie empfangen schreiben sie aufn screen. | |
joachim_neuThema: Beginners-Corner - Befehle gleichBetreff: Befehle gleich |
So, Mai 29, 2005 21:26 Antworten: 11 Aufrufe: 8684 |
LOL, klingt ja fast, als ob man für "richtiges programmieren" zwangsläufig objekt orientiertes programmieren braucht. ![]() |
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joachim_neuThema: Beginners-Corner - CountdownBetreff: Countdown |
So, Mai 29, 2005 13:10 Antworten: 14 Aufrufe: 5769 |
Also ich würde einfach BB starten, programmieren und testen, bis es geht. ![]() J!N |
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joachim_neuThema: Allgemein - Abnormal Programm Termination bei "End"Betreff: Abnormal Programm Termination bei "End" |
So, Mai 29, 2005 12:54 Antworten: 5 Aufrufe: 2677 |
;Beendet das Programm mit einer Fehlermeldung. Function error(fehlertext$) WriteLine logfile," Das ist die Funktion, bei der es einen Error gibt. Ich weiß aber nicht, warum... |
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joachim_neuThema: Beginners-Corner - Befehle gleichBetreff: Befehle gleich |
So, Mai 29, 2005 12:52 Antworten: 11 Aufrufe: 8684 |
Warum haben die nicht für alle bisherigen Befehle Module gemacht, die man aber nicht unbedingt reinlinken muss, sondern der Compiler schaut, was er braucht? Dann müsste man jetzt nicht alles neu sch ... | |
joachim_neuThema: Beginners-Corner - Befehle gleichBetreff: Befehle gleich |
So, Mai 29, 2005 2:29 Antworten: 11 Aufrufe: 8684 |
ah, okay. funktionen gibs im BMax garnimmer, oder wie? alles nurnoch Module? | |
joachim_neuThema: Beginners-Corner - Befehle gleichBetreff: Befehle gleich |
Sa, Mai 28, 2005 22:56 Antworten: 11 Aufrufe: 8684 |
Das ist fein. Also sind sie doch relativ identisch. Ist die Lib für Win und Linux? | |
joachim_neuThema: Allgemein - Abnormal Programm Termination bei "End"Betreff: Abnormal Programm Termination bei "End" |
Sa, Mai 28, 2005 22:37 Antworten: 5 Aufrufe: 2677 |
Hi,
Ich schreibe gerade einen Server. Am Ende mach ich den Server zu und schließe alle Dateien. Bei dem "end" kackt er aber ab. Runtime kommt "Memory Access Violation" und beim Debuggen kommt "Vis ... |
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joachim_neuThema: Beginners-Corner - Befehle gleichBetreff: Befehle gleich |
Sa, Mai 28, 2005 22:04 Antworten: 11 Aufrufe: 8684 |
Hallo,
ich stehe gerade vor der Aufgabe, einen Server für Linux zu schreiben. Weil BMax für Win und Linux noch nicht da is, wollt ichs zuerst mal mit dem BB2D schreiben und auf Win checken, also ... |
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joachim_neuThema: Allgemein - Aufprall bei Jump'n'RunBetreff: Aufprall bei Jump'n'Run |
Sa, Mai 07, 2005 0:17 Antworten: 11 Aufrufe: 4550 |
jo, aber virusX und virusY sind immer gleich. die geben den abstand zum bildschirmeckchen an. cardX und Y auch, also muss ich die verändern, damit der virus richtig steht... | |
joachim_neuThema: Allgemein - Aufprall bei Jump'n'RunBetreff: Aufprall bei Jump'n'Run |
Fr, Mai 06, 2005 22:09 Antworten: 11 Aufrufe: 4550 |
geht auch nicht:
;richtigstellen If sprung = 0 Then tempY = cardY / 32 cardY = tempY * 32 EndIf |
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joachim_neuThema: Allgemein - Aufprall bei Jump'n'RunBetreff: Aufprall bei Jump'n'Run |
Fr, Mai 06, 2005 22:07 Antworten: 11 Aufrufe: 4550 |
aso... | |
joachim_neuThema: Allgemein - Aufprall bei Jump'n'RunBetreff: Aufprall bei Jump'n'Run |
Fr, Mai 06, 2005 21:54 Antworten: 11 Aufrufe: 4550 |
*g* und er macht dann bei dem wert -1 in cardY am ende daraus -32 => viel zu schneller fall! | |
joachim_neuThema: Allgemein - Aufprall bei Jump'n'RunBetreff: Aufprall bei Jump'n'Run |
Fr, Mai 06, 2005 20:13 Antworten: 11 Aufrufe: 4550 |
so kann ich nimmer springen... | |
joachim_neuThema: Sound & Music - Tobi - FragenBetreff: Tobi - Fragen |
Fr, Mai 06, 2005 18:43 Antworten: 5 Aufrufe: 2507 |
*g*
1. passt doch, nur a bisserl leer... mit musik währs schöner! 2. VIEL zu schnell. sing langsamer, so bekommt man tatsächlich kopfschmerzen ![]() |
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joachim_neuThema: Allgemein - Aufprall bei Jump'n'RunBetreff: Aufprall bei Jump'n'Run |
Fr, Mai 06, 2005 18:27 Antworten: 11 Aufrufe: 4550 |
geht auch nicht... | |
joachim_neuThema: Projekte - RaycasterBetreff: Raycaster |
Fr, Mai 06, 2005 15:39 Antworten: 63 Aufrufe: 31178 |
Sauber geil! Will net wissen, wie viele stunden mathe du da für die berechnung gebraucht hast, aber das ergebniss ist *pfeif* geil. könntest ja die engine als source frei stellen ![]() |
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joachim_neuThema: Allgemein - Aufprall bei Jump'n'RunBetreff: Aufprall bei Jump'n'Run |
Fr, Mai 06, 2005 15:31 Antworten: 11 Aufrufe: 4550 |
Hi,
ich baue gerade nen jump'n'run. bin grad bei schwerkraft und wiederstand des bodens. bei meinem code landet die figur aber eintweder etwas IM boden oder etwas ÜBERM boden. vielleicht könnte m ... |
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