Die Suche hat 23 Ergebnisse ergeben.
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joeThema: Beginners-Corner - entity does not exist!! Hä?Betreff: entity does not exist!! Hä? |
Do, Dez 30, 2004 17:30 Antworten: 5 Aufrufe: 1438 |
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ich hab jetzt angefangen meine objecte mit milkshape zu modeln!
KLappt auch ganz gut nur beim laden ins Blitzbasic gibt es probleme! Wenn ich es nur lade gibt es keine probleme: palme=LoadMesh& ... |
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joeThema: Beginners-Corner - Problem mit Entitycollidet!Betreff: Problem mit Entitycollidet! |
So, Dez 26, 2004 12:09 Antworten: 4 Aufrufe: 1869 |
ich hab jetzt den obrigen code editiert und zwar mach ich es jetzt mit entitydistance!! aber es geht trotzdem nicht!
ich hab die oh und ich hab mir die entsprechenden abschnitte zu diesem thema in ... |
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joeThema: Beginners-Corner - Problem mit Entitycollidet!Betreff: Problem mit Entitycollidet! |
Sa, Dez 25, 2004 20:41 Antworten: 4 Aufrufe: 1869 |
wieso...???? | |
joeThema: Beginners-Corner - Problem mit Entitycollidet!Betreff: Problem mit Entitycollidet! |
Sa, Dez 25, 2004 20:36 Antworten: 4 Aufrufe: 1869 |
hallo leute!
hab ein problem mit entitycollidet! und zwar ich will überprüfen ob ein item mit dem player collidiert und wenn sie collidieren soll die variable itemcol +1 gerechnet wird. ich ... |
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joeThema: Beginners-Corner - schriftarten problemBetreff: schriftarten problem |
Sa, Dez 25, 2004 20:28 Antworten: 4 Aufrufe: 1449 |
ok danke habs gefunden! | |
joeThema: Beginners-Corner - schriftarten problemBetreff: schriftarten problem |
Sa, Dez 25, 2004 15:16 Antworten: 4 Aufrufe: 1449 |
Bitmap fonts??
was ist das? |
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joeThema: Beginners-Corner - schriftarten problemBetreff: schriftarten problem |
Sa, Dez 25, 2004 15:05 Antworten: 4 Aufrufe: 1449 |
ich ahbe folgendes problem :
ich habe meine textausgaben alle in functions gepackt,da ich eine schriftart in vielen veschiedenen größen verwende. ich habe also 3 functionen und in jeder lade ... |
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joeThema: Beginners-Corner - Problem mit Entitycollidet!Betreff: Problem mit Entitycollidet! |
So, Dez 19, 2004 18:20 Antworten: 0 Aufrufe: 600 |
Hallo.
Ich will aus einer function raus überprüfen ob eine kugel mit einer figur Kollidiert. ich hab das so zum beispiel bei den items so gemacht: Function gold() For i=1 To 100 ... |
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joeThema: Beginners-Corner - Spieler mit maus drehenBetreff: Spieler mit maus drehen |
So, Dez 19, 2004 16:03 Antworten: 4 Aufrufe: 1499 |
ne bring auch nix | |
joeThema: Beginners-Corner - Spieler mit maus drehenBetreff: Spieler mit maus drehen |
So, Dez 19, 2004 15:07 Antworten: 4 Aufrufe: 1499 |
Folgendes Problem:
Ich drehe meinen Spieler so: TurnEntity pivot,0,-MouseXSpeed()/2,0 Das Funktioniert einwandfrei. Nun Wollte ich des der PLayer rauf und runter schauen kann. Da hab ic ... |
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joeThema: Beginners-Corner - zeichenzählerBetreff: zeichenzähler |
So, Dez 12, 2004 15:23 Antworten: 12 Aufrufe: 2931 |
könnt ihr mir da mal einen kurzen beispiel code geben? | |
joeThema: Beginners-Corner - zeichenzählerBetreff: zeichenzähler |
So, Dez 12, 2004 13:22 Antworten: 12 Aufrufe: 2931 |
Haloo ich hba schon gegoogelt aber nur einen zeilenzähler gefunden
ich suche ein programm das mir aus mehreren dateien die anzahl der zeichen anzeigt und sie addiert. gibts sowas? |
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joeThema: Beginners-Corner - waffe in egoshooterBetreff: waffe in egoshooter |
So, Dez 12, 2004 13:20 Antworten: 4 Aufrufe: 1514 |
hba das problem bei mir gefunden danke für eure hilfe! | |
joeThema: Beginners-Corner - Bild zur MausBetreff: Bild zur Maus |
So, Dez 12, 2004 12:22 Antworten: 14 Aufrufe: 3228 |
das geht auch mit der methode
x= MOUSEX() y= MOUSEY() DRAWIMAGE bild,x+20,y+20 wenn du in 2d arbeitest musst du dir jetzt noch eine colli scripten, damit dein player an gebäude ... |
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joeThema: Beginners-Corner - Bild zur MausBetreff: Bild zur Maus |
So, Dez 12, 2004 11:53 Antworten: 14 Aufrufe: 3228 |
du malst das bild an den mauskoordinaten
x= mousex() y= mousey() drawimage bild,x,y |
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joeThema: Beginners-Corner - waffe in egoshooterBetreff: waffe in egoshooter |
Sa, Dez 11, 2004 21:23 Antworten: 4 Aufrufe: 1514 |
gibt es keine ander möglichkeit? | |
joeThema: Beginners-Corner - waffe in egoshooterBetreff: waffe in egoshooter |
Sa, Dez 11, 2004 21:17 Antworten: 4 Aufrufe: 1514 |
hi leute!
ich will in meinen egoshooter as man ein stück von der waffe sieht. wie realisiere ich das? ich habe einen pivot den ich bewege und der waffe hab ich den pivot als parent gegeben. w ... |
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joeThema: Andere Programme oder Tools - tools um .x meshs anzuschauenBetreff: tools um .x meshs anzuschauen |
Sa, Dez 11, 2004 13:59 Antworten: 2 Aufrufe: 1564 |
hallo leuz!
gibt es ein tool mit dem ich mir .x meshes ansehen und drehen kann? |
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joeThema: Beginners-Corner - unalble to create 3dsceneBetreff: unalble to create 3dscene |
Sa, Dez 11, 2004 0:54 Antworten: 4 Aufrufe: 1274 |
hm hilf nix...
kann mir da keiner konreter helfen? mfg biegl |
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joeThema: Beginners-Corner - mask befehlBetreff: mask befehl |
Sa, Dez 11, 2004 0:53 Antworten: 7 Aufrufe: 1767 |
jo hab ich.
wieso macht er da probleme? |
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