Die Suche hat 18 Ergebnisse ergeben.

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jojo

Thema: Blitz3D - nochmal ne Frage...
Betreff: nochmal ne Frage...
Di, März 23, 2004 16:30
Antworten: 12
Aufrufe: 4671
@furbolg
Wenn wir das Rad immer zweimal erfinden müssten, würden wir in der selben zeit weniger fortschritte machen. Warum nicht das wissen teilen...
So bekommt man eine Bibliotek, ähnlich wie C+ ...

jojo

Thema: Blitz3D - nochmal ne Frage...
Betreff: shit vergessen zu sagen
Mo, März 22, 2004 23:27
Antworten: 12
Aufrufe: 4671
E I N A B S O L U T G E I L E S F O R U M H I E R ...
H I E R W E R D E N S I E G E H O L F E N ! ! ! ! !

Danke an alle die immer ihren "Senf" dazugeben...

Gruß
Jojo
Very Happy

jojo

Thema: Blitz3D - nochmal ne Frage...
Betreff: man man ...
Mo, März 22, 2004 21:33
Antworten: 12
Aufrufe: 4671
wo haste denn das so schnell her??
Sieht aber ganz gut aus...werde ich mir mal reinziehen und mal überlegen wie ich es umsetzte...aber die Idee kommt meiner überlegung schon sehr nahe!!!
Gruß un ...

jojo

Thema: Blitz3D - nochmal ne Frage...
Betreff: ich nochmal
Mo, März 22, 2004 20:10
Antworten: 12
Aufrufe: 4671
ich meine, wenn ich zum beispiel mein terrain durchlaufe und an bestimmten stellen andere texturen setzte, das dies dann auch im terrain gespeichert ist, also in der mesh datei oder dem Terrain.
Wenn ...

jojo

Thema: Blitz3D - nochmal ne Frage...
Betreff: nochmal ne Frage...
Mo, März 22, 2004 14:16
Antworten: 12
Aufrufe: 4671
also, mitlerweile veruche ich mir einen eigenen Terrain-Editor zu basteln!
Klappt ja auch alles ganz gut...aber eine problem stellt sich mir da!
Der Editor wird so sein das ich durch die grob vorgef ...

jojo

Thema: Grafik & Design - GIMP...
Betreff: GIMP...
Do, März 18, 2004 13:30
Antworten: 2
Aufrufe: 1231
Kann mir mal einer von euch netter weise erklären wie ich GIMP (2D Grafik-Programm) auf windows installiert bekomme??
Ich raff das einfach nicht!!!
Vielen Dank schon mal
Gruß
JO

jojo

Thema: Allgemein - Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic???
Betreff: Seid ihr alle zufrieden mit BlitzBasic???
Do, März 11, 2004 23:45
Antworten: 68
Aufrufe: 16432
Also mal vorweg, ich besitze BB3D und finde echt das es der Hammer
ist. Aber eine Sache stört eben...keine OOP wie in C++, dann keine
windows programmierung(außer die möglichkeiten von B+).
Anso ...

jojo

Thema: Blitz3D - Mit welchem Proggi erstellt ihr eure Welt??
Betreff: Mit welchem Proggi erstellt ihr eure Welt??
Di, März 09, 2004 18:47
Antworten: 3
Aufrufe: 1966
Ich weiß nich wie ich es anfangen soll...
möchte eine 3D Welt erstellen und da so einige Bäume,Steine und n`paar
Tiere draufsetzen.Ein Terrain(Highmap) hab ich auch schon aber wie
mache ich weit ...

jojo

Thema: Portal - Man bin echt zu blöd...
Betreff: Man bin echt zu blöd...
Mo, März 08, 2004 19:13
Antworten: 2
Aufrufe: 3053
Ich bekomme einfach keine Screenshots ins Forum...
Ich muß doch meine IP Adresse Angeben und dann den Pfad wo das
Bild ist oder??
Kann mir mal jemand ein Beislpiel zeigen...also mit Syntax und so ...

jojo

Thema: Blitz3D - So...nochmal zum rendern
Betreff: So...nochmal zum rendern
So, März 07, 2004 21:13
Antworten: 6
Aufrufe: 2000
Besteht eigentlich die möglichkeit
mesh und/oder terrains vorzurendern, ohne das nachträglich mit BB3D
machen zu müssen?
Ich habe nämlich das problem das Blitz mir die Textur irgendwie nicht so ...

jojo

Thema: Blitz3D - Partikel Demo - Effekte (Updated)
Betreff: Partikel Demo - Effekte (Updated)
Sa, März 06, 2004 18:55
Antworten: 129
Aufrufe: 32202
Also ich hab nie unter250 fps...
sieht total genial aus, der code würde mich mal heiß interessieren! Very Happy
System:
Athlon xp 2600
Geforce 5600 Ultra 128 MB
1 GB Ram(333MHZ)

vieleic ...

jojo

Thema: Blitz3D - So nochmal ne Frage zum Rendern
Betreff: aha
Do, März 04, 2004 23:41
Antworten: 14
Aufrufe: 4433
Na das ist doch mal fein... ich hatte jetzt echt überlegt ob es ein
fehler war mir Blitz3D zu kaufen!
Aber siehe da es klappt...genau sowas hab ich gemeint.
Übrigens bei mir läufts einwandfrei(G ...

jojo

Thema: Blitz3D - So nochmal ne Frage zum Rendern
Betreff: So nochmal ne Frage zum Rendern
Do, März 04, 2004 21:00
Antworten: 14
Aufrufe: 4433
Geht nicht...?
Also gar keine chance das irgendwie realistischer zu gestallten...
Dann werde ich wohl doch wieder zu c++ wechseln müssen(ohje ohje). Sad

jojo

Thema: Blitz3D - So nochmal ne Frage zum Rendern
Betreff: So nochmal ne Frage zum Rendern
Do, März 04, 2004 20:00
Antworten: 14
Aufrufe: 4433
Wie bekommt man so geniale texturen hin(z.b. Enclave) die also
richtig uneben(räumlich tief) aussehen?
Wenn ich mit cinema4D Render sieht das natürlich klasse aus...
aber wie kann ich das in BB ...

jojo

Thema: Blitz3D - Frage zum texturieren von Meshs
Betreff: Frage zum texturieren von Meshs
Do, März 04, 2004 17:25
Antworten: 4
Aufrufe: 1763
Ich habe .x und .3ds probiert funktionieren aber beide nicht...
Das texturieren im code wollte ich eben vermeiden, da der code sonst zu lang wird.

jojo

Thema: Blitz3D - Frage zum texturieren von Meshs
Betreff: Frage zum texturieren von Meshs
Do, März 04, 2004 16:46
Antworten: 4
Aufrufe: 1763
Ich benutze Cinema 4D und erstelle damit meine Meshs, belege sie mit
texturen und lade sie anschließend mit Blitz3D ein. Geht alles wunderbar
aber die texturen sind leider nicht mehr da Question
Benö ...

jojo

Thema: Blitz3D - Hallo erst mal
Betreff: Hallo erst mal
Mo, Jan 05, 2004 15:42
Antworten: 8
Aufrufe: 5785
Das ist alles schon ganz gut, aber wie ist es am besten zu bewerkstelligen
ein komplettes außen Tarain bzw. ein komplettes innen Tarain mit anspruchsvollen Texturen zu erstellen( mit Bergen usw.)?
...

jojo

Thema: Blitz3D - Hallo erst mal
Betreff: Hallo erst mal
Mo, Jan 05, 2004 11:53
Antworten: 8
Aufrufe: 5785
So jetzt hab ich mir nach langem überlegen Blitz3D zugelegt, und muß
sagen ist einfach klasse!!!! Smile
Hab zu Atari ST zeiten viel mit GFA Basic geprogt. Vor ca. 2 Jahren
hab ich mit C++ angefange ...

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