Die Suche hat 19 Ergebnisse ergeben.
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kittomerThema: Projekte - Noch ein Minecraft-KlonBetreff: Noch ein Minecraft-Klon |
Fr, Apr 06, 2012 10:21 Antworten: 21 Aufrufe: 12685 |
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Ha, ja, der Nachteil an der Art wie die Welt aufgebaut ist, ist das springen eine wichtige Art der Fortbewegung ist. Der Vorteil an der Art wie die Welt aufgebaut ist, ist das Springen eine wichtige A ... | |
kittomerThema: Projekte - Noch ein Minecraft-KlonBetreff: Noch ein Minecraft-Klon |
Sa, März 17, 2012 23:54 Antworten: 21 Aufrufe: 12685 |
Tja, wenn nur alles so einfach wäre. ![]() Statt meine Zeit damit zu verschwenden, hab' ich die Geschwindigkeit verbessert, und die ersten Grundsteine der KI gelegt. Mit X Könnt ihr niedliche &qu ... |
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kittomerThema: Projekte - Noch ein Minecraft-KlonBetreff: Noch ein Minecraft-Klon |
Mo, März 12, 2012 0:43 Antworten: 21 Aufrufe: 12685 |
Ozzi: Ja, Danke, die dunklen Stellen habe ich gemeint. ![]() |
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kittomerThema: Projekte - Noch ein Minecraft-KlonBetreff: Version 0.55 |
So, März 11, 2012 0:29 Antworten: 21 Aufrufe: 12685 |
Ich habe den Code für den Himmel und die Chunks umgeschrieben, daher passiert laden und speichern jetzt im Hintergrund. Auch Inventar und Position werden jetzt richtig gespeichert.
Was den Himmel ... |
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kittomerThema: Projekte - Noch ein Minecraft-KlonBetreff: Noch ein Minecraft-Klon |
Mi, Feb 22, 2012 20:56 Antworten: 21 Aufrufe: 12685 |
Ozzi: Ja, ich find's auch sehr nett, wobei ich wohl doch noch die ein oder andere Änderung machen muß, um auch ab und zu Ebenen oder richtig steile Gebirge zu bekommen.
DAK: Danke! Und, ja, das s ... |
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kittomerThema: Projekte - Noch ein Minecraft-KlonBetreff: Noch ein Minecraft-Klon |
Mi, Feb 22, 2012 0:24 Antworten: 21 Aufrufe: 12685 |
Kleines Update zu Dragoncraft. ![]() http://www.kittomer.com/temp/dragoncraftWIP16.jpg http://dragoncraft.kittomer.com/ |
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kittomerThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IXBetreff: Render- und Modelthread IX |
Do, Dez 01, 2011 23:05 Antworten: 172 Aufrufe: 198755 |
Dankeschön. ![]() |
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kittomerThema: News - Fröhliche Adventszeit 2011Betreff: Fröhliche Adventszeit 2011 |
Do, Dez 01, 2011 22:43 Antworten: 13 Aufrufe: 14412 |
Zeit für Baumstamm und Baumkuchen. ![]() |
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kittomerThema: Grafik & Design - Render- und Modelthread IXBetreff: Render- und Modelthread IX |
Do, Dez 01, 2011 20:28 Antworten: 172 Aufrufe: 198755 |
Dann will ich auch mal.
http://kittomer.com/temp/Badger_Builder.jpg Ja, ich weiß, das Auge ist ein bisschen krass. |
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kittomerThema: Projekte - Noch ein Minecraft-KlonBetreff: Noch ein Minecraft-Klon |
Do, Dez 01, 2011 11:23 Antworten: 21 Aufrufe: 12685 |
Danke!
Irgendwann, wenn ich keine Ausrede mehr finde, kümmere ich mich um die savegeames. XD Aktuelle Version: http://dragoncraft.kittomer.com/?page_id=43 http://www.kittomer.com/temp/dra ... |
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kittomerThema: Projekte - Noch ein Minecraft-KlonBetreff: Noch ein Minecraft-Klon |
So, Nov 20, 2011 1:14 Antworten: 21 Aufrufe: 12685 |
Hmmm.. vielleicht hatte ich die Standard Werte für die Sichtweite und den Weltgenerator zu hoch gesetzt.
ozzi789: Nein, das ganze ist mit Blitzmax und miniB3D gemacht! Und Danke! Firstdeathmake ... |
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kittomerThema: Projekte - Noch ein Minecraft-KlonBetreff: Noch ein Minecraft-Klon |
Fr, Nov 18, 2011 10:31 Antworten: 21 Aufrufe: 12685 |
Bitte nicht hauen!
Ja, ich weiß, gibt schon ne Menge davon, und sogar hier hat Noobody schon einen gemacht. (Und wesentlich besser als ich soweit!) Aber ich mach's ja hauptsächlich als Übungsstüc ... |
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kittomerThema: Projekte - Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/LinuxBetreff: Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/Linux |
Fr, Aug 19, 2011 9:21 Antworten: 7 Aufrufe: 3797 |
Hm. Ja, hatte ich tatsächlich nicht drin, danke. ![]() |
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kittomerThema: Projekte - BCC #53 - AbstimmungBetreff: BCC #53 - Abstimmung |
Fr, Aug 19, 2011 8:31 Antworten: 17 Aufrufe: 15601 |
A:
Sah zwar an sich ganz gut aus, aber ich hab' von Anfang bis Ende keine Ahnung gehabt wo Anfang und Ende sind, gleichermaßen im wörtlichen wie auch im sprichwörtlichen Sinn. Alles was ich gema ... |
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kittomerThema: Projekte - Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/LinuxBetreff: Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/Linux |
Do, Aug 18, 2011 18:44 Antworten: 7 Aufrufe: 3797 |
Ok, die Demo Version ist fertig, der Code steht soweit, nur noch mehr Level und diverse kleine Sachen für die fertige Version. Keine sorge, bis das Spiel ganz fertig is, poste ich keine neuen Version ... | |
kittomerThema: Beginners-Corner - [GELÖST] Dateiausleseproblem?Betreff: [GELÖST] Dateiausleseproblem? |
Sa, Aug 13, 2011 20:49 Antworten: 5 Aufrufe: 1987 |
Ich bin gerade nicht so ganz auf der höhe, aber so wie's aussieht, passiert das deswegen, weil du das mit Repeat...Until machst, da die Kondition "PackageName = FileToBeDepackagedPath" erst ... | |
kittomerThema: Projekte - Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/LinuxBetreff: Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/Linux |
Sa, Aug 13, 2011 17:26 Antworten: 7 Aufrufe: 3797 |
Danke!
Ja, wie schon gesagt, mehr Teile und Level sind auf dem Plan. ![]() Was das Gameplayelemente angeht die einen zwingen den Level neu zu starten, davon werde ich versuchen abzusehen, da mich s ... |
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kittomerThema: Projekte - Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/LinuxBetreff: Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/Linux |
Sa, Aug 13, 2011 10:27 Antworten: 7 Aufrufe: 3797 |
Sorry für die lange Zeit zum Antworten, die Geburt meines Sohnes ist mir dazwischen gekommen. ![]() Ja, Grafik, Sound, Musik, alles meins, und jetzt auch code. ![]() Also, was level angeht, die mache ... |
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kittomerThema: Projekte - Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/LinuxBetreff: Lazerworld Demo 0.15.0 Windows/MacOSX/Linux |
Mi, Jul 27, 2011 23:23 Antworten: 7 Aufrufe: 3797 |
Hallo allesamt!
Ich bin neu hier, und hab' nach einer langen, langen Pause mal wieder das Programmieren angefangen. Das hier ist mein erstes ernsthaftes Spieleprojekt, und mein erstes BlitzMax Spi ... |
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