Die Suche hat 10 Ergebnisse ergeben.
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kolloffnikoffThema: Blitz3D - lightmap will nicht auf levelBetreff: lightmap will nicht auf level |
So, Sep 19, 2004 5:51 Antworten: 0 Aufrufe: 773 |
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hi...
ich hab mir ein level in 3dsmax gebaut, eine lightmap erstellt, und exportiert. wenn ich jetzt die b3d file mit folgendem code lade... ;Load level-model level\mesh=LoadMesh("map ... |
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kolloffnikoffThema: Andere Programme oder Tools - Stimmen für Spiele (Tipp)Betreff: Stimmen für Spiele (Tipp) |
Do, Sep 16, 2004 1:20 Antworten: 16 Aufrufe: 11053 |
freund von mir ist so gut wie blind...der hat ne software die ihm alles vorliest...hört sich auch fast wie'n alien an ![]() cya |
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kolloffnikoffThema: Blitz3D - objekte vom lighting ausschliessenBetreff: objekte vom lighting ausschliessen |
Mi, Sep 15, 2004 15:36 Antworten: 2 Aufrufe: 1318 |
thx | |
kolloffnikoffThema: Blitz3D - problem mit duckenBetreff: problem mit ducken |
Mi, Sep 15, 2004 10:50 Antworten: 0 Aufrufe: 774 |
Ich stehe gerade vor folgendem Problem...
Ich hab mir dedacht mein 3d shooter spieler sollte sich auch ducken können... als kollision hab ich eine elliptische kugel genommen...wenn er sich duckt w ... |
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kolloffnikoffThema: FAQ und Tutorials - BSP Infos auslesenBetreff: BSP Infos auslesen |
Mi, Sep 15, 2004 9:39 Antworten: 1 Aufrufe: 4325 |
thx...der weg wie die strings verarbeitet werden hat mir sehr geholfen...stand da irgendwie voll auf der leitung
aber eins....die x,y,z koordinaten sind bei mir anderst wie hier beschrieben X,Y,Z ... |
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kolloffnikoffThema: Blitz3D - objekte vom lighting ausschliessenBetreff: objekte vom lighting ausschliessen |
Mi, Sep 15, 2004 9:06 Antworten: 2 Aufrufe: 1318 |
..geht das??
weil ich will mein level aus bsp mit lightmap laden und erstelle dann lights an den entsprechenden stellen(lese ich aus der .map file) um dann die models die da sonst noch reinkommen p ... |
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kolloffnikoffThema: Andere Programme oder Tools - Flash-Animationen mit BlitzBasicBetreff: Flash-Animationen mit BlitzBasic |
Mi, Sep 15, 2004 8:53 Antworten: 2 Aufrufe: 2932 |
ich würd so auf anhieb mal sagen nein...
ausser mit zusätzlichen dlls natürlich von denen ich kein plan hab wie man die macht ![]() cya |
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kolloffnikoffThema: Blitz3D - Fenster realistisch zersplittern lassenBetreff: Fenster realistisch zersplittern lassen |
Mi, Sep 15, 2004 8:50 Antworten: 23 Aufrufe: 7340 |
glaub ich irgendwie nicht ![]() half-life 2 wird (hoffentlich) viel zu toll um so was zu tun ![]() zusätzliche idee zum qube durch zerstückelte qube ersetzen.... nicht getroffene teilchen dalassen( ... |
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kolloffnikoffThema: Grafik & Design - Welche Modelltypen unter Bb3D?Betreff: Welche Modelltypen unter Bb3D? |
Mi, Sep 15, 2004 3:11 Antworten: 13 Aufrufe: 3880 |
BSPs sind in Blitz3D relativ eingeschränkt, würde sie nicht wirklich empfehlen.
kommt auf den verwendungszweck an...mir reichen sie aus...und der GTKradiant rockt ![]() |
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kolloffnikoffThema: Blitz3D - Egoshooter mit mehreren Ebenen. Wie laufen??Betreff: Egoshooter mit mehreren Ebenen. Wie laufen?? |
Mi, Sep 15, 2004 3:03 Antworten: 59 Aufrufe: 16858 |
sorry...hab auf letztes posting der ersten seite geantwortet...lass trotzdem mal stehen...cya
ich post euch einfach mal den anfang der player.bb meines 3d shooters den ich grad bastel...X-Treme ... |
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