Die Suche hat 85 Ergebnisse ergeben.
Ãœbersicht
kruxThema: Grafik & Design - HeigthmapBetreff: Heigthmap |
Di, Jan 29, 2008 19:10 Antworten: 2 Aufrufe: 1427 |
---|---|
Mit terragen kannst du dir alle möglichen highmaps erstellen, auch inseln. Man kann zwar auch versuchen eine Highmap in gimp oder Ähnlichem zu malen, da halte ich aber nicht sonderlich viel von, den ... | |
kruxThema: Allgemein - funktion nur beim ersten objekt ausführenBetreff: funktion nur beim ersten objekt ausführen |
Mi, Apr 04, 2007 19:38 Antworten: 3 Aufrufe: 1665 |
Ich hab ein Type, für das ist es wichtig, dass nur beim erstellen des ersten Objektes eine Funktion aufgerufen wird, wie kann ich sowas machen? | |
kruxThema: Codearchiv & Module - Frei scroll und zoombare Tile_engineBetreff: Re: Frei scroll und zoombare Tile_engine |
Di, Apr 03, 2007 1:53 Antworten: 7 Aufrufe: 4682 |
Ich hab jetzt wieder eine neue Version geupdatet, aber langsahm wirds mal Zeit, dass hier mal jemand was postet, es gab bisher noch überhaupt keine Kritik, das stört mich momentan schon ein wenig. | |
kruxThema: Beginners-Corner - basiskonstruktorBetreff: basiskonstruktor |
Di, Apr 03, 2007 0:52 Antworten: 1 Aufrufe: 1108 |
Ich habe ein type, der von einem anderem abgeleitet wurde. Wie kann ich jetzt die Parameter, die ich für die erzeugung meines unterobjekts bokommen habe benutzen, um damit dann den konstruktor des Ba ... | |
kruxThema: Beginners-Corner - referenz oder datenkopie?Betreff: referenz oder datenkopie? |
Mo, Apr 02, 2007 22:54 Antworten: 9 Aufrufe: 4032 |
danke, da hätte ich eigentlich selbst drauf kommen müssen. | |
kruxThema: Beginners-Corner - referenz oder datenkopie?Betreff: referenz oder datenkopie? |
Mo, Apr 02, 2007 22:18 Antworten: 9 Aufrufe: 4032 |
aha, ist das framework so wichtig (hab bisher immer ganz ohne das wort "framework" arbeiten können, und dies auch getan)
Edit: habs mal ausprobiert danke, so klappts. SuperStrict Loc ... |
|
kruxThema: Beginners-Corner - referenz oder datenkopie?Betreff: referenz oder datenkopie? |
Mo, Apr 02, 2007 22:03 Antworten: 9 Aufrufe: 4032 |
So wie man in Deklariert würd ich mal glatt behaupten.
Local arr:int[][] function _Arr(arr:int[][]) endfunction Gruß, FOODy deklarie ... |
|
kruxThema: Beginners-Corner - referenz oder datenkopie?Betreff: referenz oder datenkopie? |
Mo, Apr 02, 2007 21:32 Antworten: 9 Aufrufe: 4032 |
Danke
Edit: wie kann man ein array übergeben? es ist mehrdimensionalig. |
|
kruxThema: Allgemein - Devil Physik Engine und Devil Shadow EngineBetreff: Devil Physik Engine und Devil Shadow Engine |
Mo, Apr 02, 2007 20:39 Antworten: 16 Aufrufe: 4968 |
bei soldat ist das schon so, und das ist cool. Ich hab zwar keine ahnung, wie die Physikengine funktioniert, aber wenn du die geschwindigkeit hoch- und die Reibung runterschraubst, dann müsste das fa ... | |
kruxThema: Beginners-Corner - referenz oder datenkopie?Betreff: referenz oder datenkopie? |
Mo, Apr 02, 2007 20:24 Antworten: 9 Aufrufe: 4032 |
ich würde gerne wissen, wenn ich etwas an eine Funktion übergebe, ob meine Daten kopiert werden, oder ob ein link an meine Daten übergeben wird. Das wür ich gerne bei folgenden Datentypen wissen: ... | |
kruxThema: Smalltalk - DarkBASICBetreff: DarkBASIC |
Mo, Apr 02, 2007 13:54 Antworten: 196 Aufrufe: 69105 |
Das unglaubwürdigste an der ganzen Aktion war, dass die Forenbereiche einfach umbenannt wurden, Darkbasic Pro hat doch nichts mit BlitzMax zu tun, aber sicherheitshalber hab ich ja nochmal nachgescha ... | |
kruxThema: Smalltalk - DarkBASICBetreff: DarkBASIC |
So, Apr 01, 2007 11:08 Antworten: 196 Aufrufe: 69105 |
Ich finds doof, ich hab mich seit letzter woche endlich dazu aufgerafft mal so richtig blitzmax zu programmieren, und da wird das einfach umgestellt. Ich finde man hätte besser Dark Basic einfach daz ... | |
kruxThema: Beginners-Corner - arrays einsehbar machen für externe dateienBetreff: arrays einsehbar machen für externe dateien |
Sa, März 31, 2007 22:56 Antworten: 1 Aufrufe: 1058 |
ich hab in meinem mainprogrammteil ein array, wie kann ich es schaffen, dass dieses auch von meinem Modul aus sichtbar wird? Wenn ich global dran schreibe bleibt es unsichtbar/nicht zugreifbar. Ich mà ... | |
kruxThema: Beginners-Corner - BB imagebuffer bMax ??Betreff: BB imagebuffer bMax ?? |
Sa, März 31, 2007 19:41 Antworten: 25 Aufrufe: 9074 |
also das ganze ist für den aktuellen contest, in dem man keine Grafiken verwenden darf, die extern gelagert wurden. Und kreisfunktionen kenn ich genug, ich wollt nur wissen, ob es da nicht vieleicht ... | |
kruxThema: Beginners-Corner - BB imagebuffer bMax ??Betreff: BB imagebuffer bMax ?? |
Sa, März 31, 2007 16:35 Antworten: 25 Aufrufe: 9074 |
ok danke, wenn ich das richtig verstanden habe kann ich dann bereichem vom backbuffer in ein Image packen, das ist genau das, was ich brauche. | |
kruxThema: Codearchiv & Module - Frei scroll und zoombare Tile_engineBetreff: Frei scroll und zoombare Tile_engine |
Sa, März 31, 2007 16:24 Antworten: 7 Aufrufe: 4682 |
(sorry für doppelpost)
hiermit mache ich drauf aufmerksam, dass ich auf ne neue Version geupdatet habe. Die änderungen lohnen sich auch. Kann mir mal jemand behilflich sein, beim Datenkapseln. W ... |
|
kruxThema: Codearchiv - Isometrie, mehr oder weniger [BB2D]Betreff: Isometrie, mehr oder weniger [BB2D] |
Fr, März 30, 2007 14:08 Antworten: 11 Aufrufe: 4627 |
naja schön muss er ja nicht sein, aber schon perspektiwisch richtig, sonst geht das gefühl von isometrie flöten, und schwer ist das ja nun wirklich nicht. Immerhin hat der kern schon füße, die si ... | |
kruxThema: Beginners-Corner - BB imagebuffer bMax ??Betreff: BB imagebuffer bMax ?? |
Fr, März 30, 2007 14:04 Antworten: 25 Aufrufe: 9074 |
ich will überhaupt kein opengl, das brauch ich nicht, viel sinnvoller wäre es, wenn ihr mir mal sagen würdetet, was ich tun muss, damit ich ein kreis in ein timage bekomme | |
kruxThema: Codearchiv & Module - Frei scroll und zoombare Tile_engineBetreff: Frei scroll und zoombare Tile_engine |
Fr, März 30, 2007 13:46 Antworten: 7 Aufrufe: 4682 |
sowas habe ich schon früher gepostet...
ich finde meins besser, zumal bei mir nicht in die obere linke ecke des bildes gezoomt wird, sondern in die mitte. Und ich habs anders strukturiert (also ... |
|
kruxThema: Allgemein - Ansatz für ein RPG GameBetreff: Ansatz für ein RPG Game |
Do, März 29, 2007 21:09 Antworten: 8 Aufrufe: 2928 |
sowas find ich immer zu geil, die kamera zentriert sich stets auf den Weg, den man hinter sich hat, und das was vorne ist, das sieht man nicht, obwohl eigentlich genau das wichtig wäre.aber egal, mac ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group