Die Suche hat 39 Ergebnisse ergeben.
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kstadlerThema: Smalltalk - Blitz Basic Code Compo #03 AbstimmungBetreff: Blitz Basic Code Compo #03 Abstimmung |
Do, Mai 24, 2007 18:58 Antworten: 27 Aufrufe: 12571 |
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Gratulation an porcus. Er ist der Gewinner der BlitzCodeCompo #3 mit dem Beitrag Xtreme Psychowalz.
Vielen dank an alle die mitgemacht haben. porcus kann nun den nächsten Wettbewerb in die Wege ... |
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kstadlerThema: Smalltalk - Blitz Basic Code Compo #03 AbstimmungBetreff: Blitz Basic Code Compo #03 Abstimmung |
Mi, Mai 23, 2007 16:00 Antworten: 27 Aufrufe: 12571 |
Lassen wir die Abstimmung noch bis morgen (Donnerstagabend) laufen, also wie bei der letzten Abstimmung.
Bis dann ... ![]() |
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kstadlerThema: Smalltalk - Blitz Basic Code Compo #03 AbstimmungBetreff: Blitz Basic Code Compo #03 Abstimmung |
Mo, Mai 21, 2007 12:59 Antworten: 27 Aufrufe: 12571 |
Meine Bewertung:
0pengui0 - DotRacer Es braucht schon einiges an Übung, bis man den Punkt im Griff hat. Aber die Spielidee finde ich gut. Die roten Punkte erscheinen etwas schnell auf dem Schir ... |
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kstadlerThema: Smalltalk - Blitz Basic Code Compo #03 AbstimmungBetreff: Blitz Basic Code Compo #03 Abstimmung |
Mo, Mai 21, 2007 12:06 Antworten: 27 Aufrufe: 12571 |
Okay, hab es soeben angepasst. Ihr erkennt den Autor anhand des Filenamens:
autor-spiel.exe autor-spiel.bb |
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kstadlerThema: Smalltalk - Blitz Basic Code Compo #03 AbstimmungBetreff: Blitz Basic Code Compo #03 Abstimmung |
Mo, Mai 21, 2007 9:53 Antworten: 27 Aufrufe: 12571 |
Es sind doch noch ein paar Beiträge zusammengekommen. Jetzt könnt ihr den Gewinner ermitteln!
[url=http://kstadler.ch/download/compo/BlitzCompo3.zip]Download Package In diesem ZIP-File befinden ... |
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kstadlerThema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #03 - AufgabeBetreff: BlitzCodeCompo #03 - Aufgabe |
So, Mai 13, 2007 11:19 Antworten: 57 Aufrufe: 29597 |
Zwischenstand:
Bisher ist erst ein Beitrag eingetroffen von 0penguin0. Bitte vergesst nicht eure Beitäge bis nächsten Sonntag einzusenden. |
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kstadlerThema: Smalltalk - BlitzCodeCompo #03 - AufgabeBetreff: BlitzCodeCompo #03 - Aufgabe |
Sa, Mai 05, 2007 9:48 Antworten: 57 Aufrufe: 29597 |
Hallo !
..es geht in die dritte Runde des Wettbewerbs! Jeder kann mitmachen! Die Begrenzungen aus den letzten zwei CodeCompo's bleiben bestehen: - erlaubt sind Blitz2d / Blitz3d / Blitz+ / Bli ... |
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kstadlerThema: DLLs und Userlibs - CPUidBetreff: CPUid |
Do, Jan 12, 2006 0:53 Antworten: 0 Aufrufe: 3015 |
Damit lässt sich die CPUid auslesen.
[url=http://kstadler.ch/download.php?get=cpuid.zip]Download Programmiert in DEV-C++ & Assembler, kein API Aufruf, keine Registrygeschichte. Danke an &qu ... |
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kstadlerThema: Blitz3D - BSP parserBetreff: BSP parser |
Do, Dez 02, 2004 22:27 Antworten: 3 Aufrufe: 2147 |
Sorry für den unnötigen Thread !
http://www.blitzcoder.com/cgi-bin/showcase/showcase_showentry.pl?id=poly3d01162004200300&comments=no Selber schreiben ? Hmmm, n bisschen aufwendig das auch ... |
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kstadlerThema: Blitz3D - BSP parserBetreff: BSP parser |
Do, Dez 02, 2004 18:35 Antworten: 3 Aufrufe: 2147 |
Hallo,
gibt es nicht schon so etwas wie einen BSP parser, mit dem man auch Items etc. auslesen kann. Ich dachte, ich hätte hier mal sowas gesehen. Danke ... |
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kstadlerThema: Blitz3D - LInepick problem!Betreff: LInepick problem! |
Mi, Okt 20, 2004 16:11 Antworten: 5 Aufrufe: 2164 |
Da ich nicht hellsehen kann müsste ich dich bitten mitzuteilen BEI WELCHEM BEFEHL.
Vermute allergings dass Koordinaten im 3D-Raum gemeint sind. Tip: Einfach noch kurz den Titel des Threads lesen. ... |
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kstadlerThema: Andere Programme oder Tools - MilkShape und SphereMapBetreff: MilkShape und SphereMap |
Mo, Sep 06, 2004 9:13 Antworten: 3 Aufrufe: 3833 |
In einem anderen Format als B3D wird es garnicht unterstützt.
Der B3D exporter ist jedoch nicht so weit entwickelt, dass er dieses Feature mit exportieren würde. Danke für die Antwort. Gibt es ... |
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kstadlerThema: Andere Programme oder Tools - MilkShape und SphereMapBetreff: MilkShape und SphereMap |
So, Sep 05, 2004 19:51 Antworten: 3 Aufrufe: 3833 |
Hallo
Wenn man mit MilkShape ein 3D Modell macht und ein Material mit SphereMap macht und es dann in ein b3d File exportiert ist nicht's mehr vom SphereMap Effekt zu sehen. In MilkShape funktionier ... |
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kstadlerThema: Andere Programme oder Tools - Blitz dedicated Gameserver auf Linux?Betreff: Blitz dedicated Gameserver auf Linux? |
Do, Jul 22, 2004 16:13 Antworten: 12 Aufrufe: 9363 |
Das ist gut machbar. Wenn du nicht das NetZeugs (z.B. StartNetGame) von Blitz brauchst, also den Netzwerkcode selber schreibst, kannst Du das doch auch unter Linux machen. Unabhängig von DirectX. Der ... | |
kstadlerThema: Blitz3D - Abstand vom PivotBetreff: Abstand vom Pivot |
Mo, Jul 19, 2004 18:46 Antworten: 7 Aufrufe: 3121 |
Hmm ,verstehe ich nicht ganz. Du kannst im Beispiel den ersten Cube durch ein Pivot ersetzen.
Graphics3D 800,600,0 ;Rote Cube als Pivot pivot = CreatePivot() ;Blaue Cube als Ch ... |
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kstadlerThema: Blitz3D - Abstand vom PivotBetreff: Abstand vom Pivot |
Mo, Jul 19, 2004 18:34 Antworten: 7 Aufrufe: 3121 |
Meinst du so etwas ?
Graphics3D 800,600,0 ;Rote Cube als Pivot pivot = CreateCube() EntityColor pivot,255,0,0 ;Blaue Cube als Child cube = CreateCube(pivot) PositionEnt ... |
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kstadlerThema: Codearchiv - CutScene libraryBetreff: CutScene library |
Sa, Jul 17, 2004 16:33 Antworten: 5 Aufrufe: 3104 |
ist falsches forum o?
![]() Super Kommentar von Dir. Welches ist denn das Richtige ? |
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kstadlerThema: Codearchiv - CutScene libraryBetreff: CutScene library |
Sa, Jul 17, 2004 15:44 Antworten: 5 Aufrufe: 3104 |
Funktionen um Zwischensequenzen für ein Spiel/Demo zu machen. Die Waypoint's werden von Hand gesetzt.
Es ist ein Beispiel dabei. Download unter: http://kstadler.ch/download.php?get=cutscene.zi ... |
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kstadlerThema: Blitz3D - Gegner in WinkelfeldBetreff: Gegner in Winkelfeld |
So, Jun 27, 2004 20:31 Antworten: 4 Aufrufe: 2212 |
Danke für eure Hilfe ... ![]() @INpac: Wow, genau das is es. Schade, Problem schon gelöst. |
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kstadlerThema: Blitz3D - Gegner in WinkelfeldBetreff: Gegner in Winkelfeld |
So, Jun 27, 2004 15:04 Antworten: 4 Aufrufe: 2212 |
Hallo Leutz
also ich bin schon ziemlich alt. Die meisten hier gehen wahrscheinlich noch zur Schule und haben "aktiv" Geometrieunterricht. Ich hab in der Zwischenzeit alles vergessen. Mein Proble ... |
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