Die Suche hat 22 Ergebnisse ergeben.

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leopunk

Thema: Allgemein - Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Betreff: Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Sa, Okt 04, 2014 9:13
Antworten: 18
Aufrufe: 10924
Hey die Idee ist super Smile
Ist zwar Mathematisch wahrscheinlich nicht korrekt aber auf jeden Fall Praktikabel.

leopunk

Thema: Allgemein - Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Betreff: Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Fr, Okt 03, 2014 13:28
Antworten: 18
Aufrufe: 10924
Gute Frage???

Deswegen meinte ich ja dass evtl -50 bis + 50 praktikabler wären.

Wenn Y die Einstellung für die Gewichtung und x meine Zufallszahl ist sollte sich bei y=0 sollte die Gleichung a ...

leopunk

Thema: Allgemein - Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Betreff: Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Fr, Okt 03, 2014 12:03
Antworten: 18
Aufrufe: 10924
Sorry wegen dem Doppelpost

Die Verteilung habe ich mir exponentiell vorgestellt, so dass sich bei einem Extremwert, z.B. 100, die Zahlen fast nur im 90er Bereich Bewegen, jedoch durchaus ganz selte ...

leopunk

Thema: Allgemein - Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Betreff: Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Do, Okt 02, 2014 21:18
Antworten: 18
Aufrufe: 10924
Erreichen will ich einfach, dass durch eine Eingabe komplett gleichgewichtete oder eher höhere oder niedrigere zahlen kommen.

Am besten halt mit der Möglichkeit abzustufen, wie Stark der Zufall a ...

leopunk

Thema: Allgemein - Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Betreff: Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Do, Okt 02, 2014 21:15
Antworten: 18
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Reiner Selbstzweck

Ich hatte mir überlegt was ich denn zur Übung mal schreiben könnte, und bin darauf gekommen.

Hatte mir das wie schon gesagt etwas einfacher vorgestellt^^

leopunk

Thema: Allgemein - Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Betreff: Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Do, Okt 02, 2014 21:03
Antworten: 18
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ok,
das hört sich schwieriger an als ich dachte.

Ich werd nachher mal meine Freundin fragen, sie hatte Mathe LK

Evtl kann sie mir helfen so eine funktion zu erstellen

Denn ich blick da jetz ...

leopunk

Thema: Allgemein - Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Betreff: Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Do, Okt 02, 2014 16:56
Antworten: 18
Aufrufe: 10924
@Xeres
Würde dass nicht bedeuten, dass bei Vorgabe 60 z.B. die kleinste Zahl die Vorkommen kann die 10 ist?

Evtl hab ich mich schlecht ausgedrückt, aber kleine Zahlen sollen ja weiterhin vorkomm ...

leopunk

Thema: Allgemein - Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Betreff: Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Mi, Okt 01, 2014 22:23
Antworten: 18
Aufrufe: 10924
if eingabe<1 then eingabe=1
if eingabe>100 then eingabe=100
if eingabe<rand(1,100) then ausgabe=1 else ausgabe=100

Dann kommt doch immer nur 1 oder 100 raus oder?


@Xeres
Das schein ...

leopunk

Thema: Allgemein - Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Betreff: Zufall mit Wahrscheinlichkeit
Mi, Okt 01, 2014 19:04
Antworten: 18
Aufrufe: 10924
Guten Tag,

ich habe mir folgende Frage gestellt: (ich benutze BlitzPlus falls das einen Unterschied macht)

Ich lasse einen Zufallsgenerator Zahlen von 1 bis 100 generieren.

Ich habe ein Einga ...

leopunk

Thema: Blitz3D - Leistung
Betreff: Leistung
Fr, Sep 07, 2012 17:07
Antworten: 16
Aufrufe: 6585
Gibt es noch ne andere möglichkeit Ressourcen sparen zu Programmieren?
Wenn dass an den 4 Häusern schon scheitert, wie soll ich dann eine ganze Stadt programmieren.

Irgedwie muss dass doch gehen ...

leopunk

Thema: Blitz3D - Leistung
Betreff: Leistung
Fr, Sep 07, 2012 16:39
Antworten: 16
Aufrufe: 6585
Hab ein Netbook mit 1,66GHz Atom CPU
Grafik ist glaub ich Onboard also Intel Media Accelerator

leopunk

Thema: Blitz3D - Leistung
Betreff: Leistung
Fr, Sep 07, 2012 14:19
Antworten: 16
Aufrufe: 6585
So habs jetzt endlich geschaft hochzuladen:
http://leo.junetz.de/Hofmanns_Revenge.zip

@Propellator
Ist in keiner Schleife.
Wird alles vor der Schleife geladen.



Gruß
leopunk

leopunk

Thema: Blitz3D - Leistung
Betreff: Leistung
Do, Sep 06, 2012 20:04
Antworten: 16
Aufrufe: 6585
Da mein Internet momentan nur mit GPRS Speed läuft habe ich nur das Modell hochgeladen:

haus1 = LoadMesh("modell/noncom/house.3ds")
ScaleMesh haus1,4,4,4
PositionEntity haus1,2000,550, ...

leopunk

Thema: Blitz3D - Leistung
Betreff: Leistung
Do, Sep 06, 2012 19:50
Antworten: 16
Aufrufe: 6585
Hi,
nachdem ich dachte, das Problem von eben löst sich dadurch, dass ich kleinere Objekte nehme, wollte ich dass gleich ausprobieren.

Aber sobald ich mehr als 2 Häuser(Nur die Fassaden) ins Prog ...

leopunk

Thema: Andere Programme oder Tools - Große .3ds Dateien?
Betreff: Große .3ds Dateien?
Do, Sep 06, 2012 19:12
Antworten: 7
Aufrufe: 10145
Kann ich mit Wings3D auch Texturen auf das Objekt legen oder wie mach ich das?
Bei einem Würfel ist es ja noch relativ einfach eine Textur zu erstellen,
aber wie macht man das für Komplexe objekte ...

leopunk

Thema: Andere Programme oder Tools - Große .3ds Dateien?
Betreff: Große .3ds Dateien?
Do, Sep 06, 2012 18:31
Antworten: 7
Aufrufe: 10145
Werd mich demnächst mal einarbeiten.
Vielleicht wird dass ja doch noch woch was, obwohl ich Künstlerich eigentlich echt unbegabt bin.

leopunk

Thema: Andere Programme oder Tools - Große .3ds Dateien?
Betreff: Große .3ds Dateien?
Do, Sep 06, 2012 18:05
Antworten: 7
Aufrufe: 10145
Bisher hab ich immer nur Objekte benutzt die ich frei im Internet gefunden habe.
Hab mir zwar mal Wings3d heruntergeladen, bekomme aber nicht das geringste damit auf die reihe.

leopunk

Thema: Andere Programme oder Tools - Große .3ds Dateien?
Betreff: Große .3ds Dateien?
Do, Sep 06, 2012 17:55
Antworten: 7
Aufrufe: 10145
Hi,
ich habe habe mal angefangen mich mit Mesh's zu beschäftigen,
und verschiedene davon in mein Programm zu laden.

Sobald ich jedoch eine größere Datei so ab 3MB z.b. für einen Komplette Ra ...

leopunk

Thema: Blitz3D - Terrain größe problem...
Betreff: Terrain größe problem...
So, Aug 19, 2012 16:19
Antworten: 6
Aufrufe: 3428
Der Fehler trat mit aufsteigender Intensität auf.
Anscheinen lag er jedoch an den Heightmaps.
Benutze jetzt eine 1024*1024 Heightmap die ich mit Photoshopgemacht habe und die funktioniert weitaus b ...

leopunk

Thema: Blitz3D - Terrain größe problem...
Betreff: Terrain größe problem...
Fr, Aug 17, 2012 23:56
Antworten: 6
Aufrufe: 3428
Pasiert leider auch hier wenn ich das terrain größer als 100 scale, meistens an Bergen.
Die heightmap hab ich aus nem blitz3d tutorial.
Habs auch mit ner 1024*1024 map aus HME probiert bei scale 1 ...

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