Die Suche hat 33 Ergebnisse ergeben.

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Thema: Projekte - WIP zu Blitzblasters Contest !
Betreff: WIP zu Blitzblasters Contest !
Mo, Aug 02, 2004 18:45
Antworten: 405
Aufrufe: 145673
ich möchte sagen das ich bis zum angegebenen satum mit mienem spiel nicht fertig werde. ich bin jezt schohn mit miener arbeit überfordert und finde nur selten zeit an meinem spiel weiter zu arbeiten ...

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Thema: BlitzPlus - proxy
Betreff: proxy
Fr, Jul 30, 2004 22:57
Antworten: 3
Aufrufe: 1816
villeicht eine dumme frage aber wie mache ich das?

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Thema: BlitzPlus - proxy
Betreff: proxy
Fr, Jul 30, 2004 1:20
Antworten: 3
Aufrufe: 1816
wie kann ich mit hilve von CreateHtmlView per proxy auf eine seite zugreifen?

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Thema: Allgemein - proxy
Betreff: proxy
Fr, Jul 16, 2004 17:13
Antworten: 8
Aufrufe: 2774
wie schicke ich eine hp zb w*w.blitzbasic.de durch ein proxy wie zb 80.80.80.80:8080?

80.80.80.80:8080?url=w*w.blitzbasic.de oder wie?

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Thema: Allgemein - proxy
Betreff: proxy
Do, Jul 15, 2004 18:42
Antworten: 8
Aufrufe: 2774
diese frage hab ich eigendlich in den GUI bereich gestellt und die frage bezog sich auf b+

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Thema: Allgemein - proxy
Betreff: proxy
Mo, Jul 12, 2004 23:38
Antworten: 8
Aufrufe: 2774
kan man irgendwie mit einem proxy arbeiten?

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Thema: Projekte - WIP zu Blitzblasters Contest !
Betreff: WIP zu Blitzblasters Contest !
Mo, Jul 12, 2004 0:58
Antworten: 405
Aufrufe: 145673
Red Faction hab ich noch nie gespielt und es gibt derzeit schohn soviele spiele/filme das jede story an etwas erinnert Wink

PS: dein game siht jezt schohn hammer aus Smile
freu mich schohn richtig drau ...

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Thema: Projekte - WIP zu Blitzblasters Contest !
Betreff: WIP zu Blitzblasters Contest !
Mo, Jul 12, 2004 0:30
Antworten: 405
Aufrufe: 145673
so nun gibts was zu meinem spiel
ich poste jezt mal die Vorgeschichte
nicht die geschichte die sich im spiel apspielt
in diesem text können rechtschreibfehler sein
ich möchte darauf hinweisen da ...

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Thema: Blitz3D - Triangle
Betreff: Triangle
So, Jul 04, 2004 23:28
Antworten: 4
Aufrufe: 1699
wie soll ich das bitte in die tat umsetzen Oo

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Thema: Blitz3D - Triangle
Betreff: Triangle
So, Jul 04, 2004 22:35
Antworten: 4
Aufrufe: 1699
mal ne dumme frage wie drehe ich Triangles um

For x=1 To 4
For y=1 To 4
vertex(x,y)=AddVertex(surface,x,y,0)
Next
Next
For x=1 To 4
For y=1 To 4
AddTriangle(surfac ...

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Thema: Allgemein - bumpmap erstellen?
Betreff: bumpmap erstellen?
So, Jun 27, 2004 18:00
Antworten: 5
Aufrufe: 2160
nin ich brauch ein tool was mir aus einem 3d model eine bump map macht oder umgekert sprich ich habe jezt eine 3d wand und risse drauf und möchte das diese 3d risse in eine bump map convertirt werden ...

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Thema: Allgemein - bumpmap erstellen?
Betreff: bumpmap erstellen?
So, Jun 27, 2004 15:04
Antworten: 5
Aufrufe: 2160
kan man das tool kaufen oder downloaden ?

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Thema: Allgemein - bumpmap erstellen?
Betreff: bumpmap erstellen?
So, Jun 27, 2004 13:09
Antworten: 5
Aufrufe: 2160
hallo ich wolt mal fragen ob es ein tool gibt das aus einer 3d vorlage eine bumpmap erstellt.
oder aus einem bild...

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Thema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !
Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest !
Mi, Jun 02, 2004 18:52
Antworten: 225
Aufrufe: 93659
ich finde man sollte ein eigenes forum einrichten und für jeden mitglied ein theat zuordnen wo dan alles stehen wird was man da reinschreibt (fals man es möchte)

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Thema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !
Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest !
Sa, Mai 29, 2004 23:27
Antworten: 225
Aufrufe: 93659
fabula - rpg

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Thema: Blitz3D - mesh läuft über mesh
Betreff: mesh läuft über mesh
So, Mai 23, 2004 15:24
Antworten: 9
Aufrufe: 2336
PositionEntity spieler, EntityX(spieler),TerrainY(map,EntityX(spieler), EntityY(spieler),EntityZ(spieler))+1,EntityZ(spieler)

diese zeile sagt das de ...

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Thema: Allgemein - Von was mach ich die Kundenanzahl abhängig?
Betreff: Von was mach ich die Kundenanzahl abhängig?
So, Mai 23, 2004 15:15
Antworten: 24
Aufrufe: 6784
wen du jezt bevertung 1-10 hast


dan must du eine geeignete formel dafür suchen
wie zb:
besucher = bevertung*((leute-Rand(leute/10,leute/20))/10)

so sagen wir mal in deiner stadt leben ca 50 ...

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Thema: Allgemein - Bild stimmt mit berechnung nicht überein
Betreff: Bild stimmt mit berechnung nicht überein
Fr, Mai 21, 2004 15:21
Antworten: 2
Aufrufe: 1033

For i = 1 To grose
If ay(i) < zy(i) Then ay(i) = ay(i) + 8
Next


die zahl die du addierst mus durch 32 teilbar sein Wink

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Thema: Blitz3D - Wie animiert man?
Betreff: Wie animiert man?
Mi, Mai 19, 2004 14:12
Antworten: 6
Aufrufe: 2076
http://www.robsite.de/tutorials.php?tut=milkshape

guck mal da Wink

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Thema: Allgemein - Blitzblasters 3D Game Contest !
Betreff: Blitzblasters 3D Game Contest !
So, Mai 16, 2004 11:24
Antworten: 225
Aufrufe: 93659
bin auch dabei :]

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