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maanee9

Thema: FAQs und Tutorials - Gedit als BlitzMax IDE! [Linux] AKTUALISIERT
Betreff: Compile current file
Do, Jun 30, 2011 22:41
Antworten: 18
Aufrufe: 31346
Für Diejenigen unter euch die immer die gerade ausgewählte Datei kompilieren wollen habe ich die beiden Scripts unter "Externe Werkzeuge" ein bisschen angepasst.

(Zusätzlich werden die ...

maanee9

Thema: Grafik & Design - Texturen Sechsecke / Hexagon
Betreff: Texturen Sechsecke / Hexagon
Sa, Okt 16, 2010 19:16
Antworten: 2
Aufrufe: 1937
Hallo,

ich bin grad dabei ein Battle Isle ähnliches Spiel zu programmieren.

Leider hab ich jetzt ein Problem mit den Texturen. Ich kann leider keine normalen Tilemaps (quadratisch) verwenden um ...

maanee9

Thema: FAQs und Tutorials - Networking GameNet Tutorial
Betreff: Networking GameNet Tutorial
Mi, Okt 13, 2010 20:48
Antworten: 3
Aufrufe: 11363
Hallo,

hab ein kleines Tutorial für GameNet mit dieser Vorlage erstellt:

Strict

'SERVER

'Variablen die benötigt werden
Local serverPort:Int = 8888 'Wie der Name schon sagt. Der Port a ...

maanee9

Thema: Beginners-Corner - Speicher Problem
Betreff: Speicher Problem
Do, März 25, 2010 21:06
Antworten: 9
Aufrufe: 3957
@d-bug: Strings werden nicht freigegeben? Das würde ich wissen!
(Ich habe ein nur so mit Strings herumschleudernes Programm geschrieben und keine Probleme.)
Edit: In mehr als 3 Minuten String-Spamm ...

maanee9

Thema: Beginners-Corner - Speicher Problem
Betreff: Speicher Problem
Do, März 25, 2010 19:58
Antworten: 9
Aufrufe: 3957
Hab schon gesehen das es sowas gibt.

Muss mir am Wochende dann mal die nächsten Tuts anschauhen.



Wobei ich jetzt schon seh das ich hier ein bisschen mehr auf die Ressourcen achten muss.
(P ...

maanee9

Thema: Beginners-Corner - Speicher Problem
Betreff: Speicher Problem
Do, März 25, 2010 19:24
Antworten: 9
Aufrufe: 3957
Hab jetzt das Timage global gesetzt. Das bringt schon mal viel.

Allerdings hab ich immernoch das Gefühl das die Objekte nicht gelöscht werden weil der verbrauchte immernoch größer wird. Wenn au ...

maanee9

Thema: Beginners-Corner - Speicher Problem
Betreff: Speicher Problem
Do, März 25, 2010 10:45
Antworten: 9
Aufrufe: 3957
Das das Remove von Tlist ausgeführt wird bin ich mir sicher.

Schließlich verschwinden die Objekte nach der vorhergesehen länge die durch die ifs abgefragt werden. (Was ohne das Remove ja nicht ...

maanee9

Thema: Beginners-Corner - Speicher Problem
Betreff: Speicher Problem
Mi, März 24, 2010 20:52
Antworten: 9
Aufrufe: 3957
Hallo Leute,

ich habe gerade das Problem das mein Arbeitsspeicher vollgemüllt wird durch das abfeuern
meiner Waffe da anscheinden die Links zum Objekt nicht gelöscht werden.
Vielleicht mach ich ...

maanee9

Thema: Beginners-Corner - Kollisionen
Betreff: Kollisionen
Mo, März 22, 2010 12:27
Antworten: 2
Aufrufe: 1719
Super danke.

Very Happy

maanee9

Thema: Beginners-Corner - Kollisionen
Betreff: Kollisionen
Mo, März 22, 2010 10:15
Antworten: 2
Aufrufe: 1719
Hallo Leute,

ich hab vor kurzem begonnen in Blitzmax rumzuspielen und hab schon das
Anfänger-Tutorial durchgemacht.
(http://www.2dgamecreators.com/blitzmax/resources/)

Nach dem ich das Tutor ...

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