Die Suche hat 10 Ergebnisse ergeben.
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maanee9Thema: FAQs und Tutorials - Gedit als BlitzMax IDE! [Linux] AKTUALISIERTBetreff: Compile current file |
Do, Jun 30, 2011 22:41 Antworten: 18 Aufrufe: 31475 |
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Für Diejenigen unter euch die immer die gerade ausgewählte Datei kompilieren wollen habe ich die beiden Scripts unter "Externe Werkzeuge" ein bisschen angepasst.
(Zusätzlich werden die ... |
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maanee9Thema: Grafik & Design - Texturen Sechsecke / HexagonBetreff: Texturen Sechsecke / Hexagon |
Sa, Okt 16, 2010 19:16 Antworten: 2 Aufrufe: 1937 |
Hallo,
ich bin grad dabei ein Battle Isle ähnliches Spiel zu programmieren. Leider hab ich jetzt ein Problem mit den Texturen. Ich kann leider keine normalen Tilemaps (quadratisch) verwenden um ... |
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maanee9Thema: FAQs und Tutorials - Networking GameNet TutorialBetreff: Networking GameNet Tutorial |
Mi, Okt 13, 2010 20:48 Antworten: 3 Aufrufe: 11452 |
Hallo,
hab ein kleines Tutorial für GameNet mit dieser Vorlage erstellt: Strict 'SERVER 'Variablen die benötigt werden Local serverPort:Int = 8888 'Wie der Name schon sagt. Der Port a ... |
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maanee9Thema: Beginners-Corner - Speicher ProblemBetreff: Speicher Problem |
Do, März 25, 2010 21:06 Antworten: 9 Aufrufe: 3957 |
@d-bug: Strings werden nicht freigegeben? Das würde ich wissen!
(Ich habe ein nur so mit Strings herumschleudernes Programm geschrieben und keine Probleme.) Edit: In mehr als 3 Minuten String-Spamm ... |
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maanee9Thema: Beginners-Corner - Speicher ProblemBetreff: Speicher Problem |
Do, März 25, 2010 19:58 Antworten: 9 Aufrufe: 3957 |
Hab schon gesehen das es sowas gibt.
Muss mir am Wochende dann mal die nächsten Tuts anschauhen. Wobei ich jetzt schon seh das ich hier ein bisschen mehr auf die Ressourcen achten muss. (P ... |
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maanee9Thema: Beginners-Corner - Speicher ProblemBetreff: Speicher Problem |
Do, März 25, 2010 19:24 Antworten: 9 Aufrufe: 3957 |
Hab jetzt das Timage global gesetzt. Das bringt schon mal viel.
Allerdings hab ich immernoch das Gefühl das die Objekte nicht gelöscht werden weil der verbrauchte immernoch größer wird. Wenn au ... |
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maanee9Thema: Beginners-Corner - Speicher ProblemBetreff: Speicher Problem |
Do, März 25, 2010 10:45 Antworten: 9 Aufrufe: 3957 |
Das das Remove von Tlist ausgeführt wird bin ich mir sicher.
Schließlich verschwinden die Objekte nach der vorhergesehen länge die durch die ifs abgefragt werden. (Was ohne das Remove ja nicht ... |
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maanee9Thema: Beginners-Corner - Speicher ProblemBetreff: Speicher Problem |
Mi, März 24, 2010 20:52 Antworten: 9 Aufrufe: 3957 |
Hallo Leute,
ich habe gerade das Problem das mein Arbeitsspeicher vollgemüllt wird durch das abfeuern meiner Waffe da anscheinden die Links zum Objekt nicht gelöscht werden. Vielleicht mach ich ... |
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maanee9Thema: Beginners-Corner - KollisionenBetreff: Kollisionen |
Mo, März 22, 2010 12:27 Antworten: 2 Aufrufe: 1719 |
Super danke.
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maanee9Thema: Beginners-Corner - KollisionenBetreff: Kollisionen |
Mo, März 22, 2010 10:15 Antworten: 2 Aufrufe: 1719 |
Hallo Leute,
ich hab vor kurzem begonnen in Blitzmax rumzuspielen und hab schon das Anfänger-Tutorial durchgemacht. (http://www.2dgamecreators.com/blitzmax/resources/) Nach dem ich das Tutor ... |
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