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macuesThema: Beginners-Corner - Animierte MeshesBetreff: Animierte Meshes |
Sa, Okt 30, 2004 16:51 Antworten: 8 Aufrufe: 2790 |
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Ja, das könnte auch der Grund sein, warum das nicht funktioniert hat. | |
macuesThema: Beginners-Corner - Animierte MeshesBetreff: Animierte Meshes |
Sa, Okt 30, 2004 14:38 Antworten: 8 Aufrufe: 2790 |
Habe das Problem gefunden. Die Animation stand in einer Schleife und da ging das nicht. Ich glaube, über BiltzBasic, Animationen und Meshs im Zusammenhang könnte man auch mal ein Tut. schreiben. ![]() |
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macuesThema: Beginners-Corner - Animierte MeshesBetreff: Animierte Meshes |
Sa, Okt 30, 2004 13:31 Antworten: 8 Aufrufe: 2790 |
Ja, Updateworld ist drinne. | |
macuesThema: Beginners-Corner - Animierte MeshesBetreff: Animierte Meshes |
Fr, Okt 29, 2004 23:25 Antworten: 8 Aufrufe: 2790 |
Hm, anscheind hat keiner ne Lösung für das Prob. | |
macuesThema: Beginners-Corner - Animierte MeshesBetreff: Animierte Meshes |
Fr, Okt 29, 2004 18:26 Antworten: 8 Aufrufe: 2790 |
Ach so!
Mit figur3.x habe ich es auch schon probiert. Da zeigt er mir gar nichts. Bei figur3.b3d lässt sich wenigstens die Figur drehen etc. aber sie bewegt sich auch nicht. ![]() |
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macuesThema: Beginners-Corner - Animierte MeshesBetreff: Animierte Meshes |
Fr, Okt 29, 2004 18:23 Antworten: 8 Aufrufe: 2790 |
Hallo mal wieder,
ich möchte in BlitzBasic ein animiertes Mesh laden. Dieses animierte Mesh ist mein 3D Männchen was die Bewegung eines gehenden Menschen darstellt. Problem ist, dass sich dies ... |
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macuesThema: Beginners-Corner - Mesh und TexturenBetreff: Mesh und Texturen |
Fr, Okt 29, 2004 18:21 Antworten: 8 Aufrufe: 3641 |
Sind jpg`s. ![]() |
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macuesThema: Beginners-Corner - Mesh und TexturenBetreff: Mesh und Texturen |
Fr, Okt 29, 2004 13:27 Antworten: 8 Aufrufe: 3641 |
Wieso Texturpfade? Wenn ich sie in Milkshape hinzufüge, dann brauch ich doch keine Texturpfade!? | |
macuesThema: Beginners-Corner - Mesh und TexturenBetreff: Mesh und Texturen |
Fr, Okt 29, 2004 9:53 Antworten: 8 Aufrufe: 3641 |
Doch, sind sie. ![]() |
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macuesThema: Beginners-Corner - Mesh und TexturenBetreff: Mesh und Texturen |
Fr, Okt 29, 2004 2:46 Antworten: 8 Aufrufe: 3641 |
Naja, mit Milkshape lade ich Texturen in mein 3D Modell. Dann lade ich es als Mesh in BlitzBasic. Schwups, sind meine Wände wieder grau. | |
macuesThema: Beginners-Corner - Mesh und TexturenBetreff: Mesh und Texturen |
Fr, Okt 29, 2004 0:33 Antworten: 8 Aufrufe: 3641 |
Hallo,
ich habe ein Mesh erstellt. Ein Gebäude in dem ich rumlaufe. Das Ganze habe ich in Milkshape erstellt. Mit verschiedenen Texturen habe ich die Wände etwas attraktiver gestaltet. Komischerw ... |
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macuesThema: Beginners-Corner - Mesh KollisionBetreff: Mesh Kollision |
Do, Okt 28, 2004 13:38 Antworten: 47 Aufrufe: 12054 |
Tja, man verliert in der Programmierwelt oft den Kopf und zweifelt an seinem Verstand. Habe ne Ausbildung zum Anwendungsentwickler gemacht. Der Kopf hat jeden Tag aufs neue gequalmt. Das wird glaube i ... | |
macuesThema: Beginners-Corner - Mesh KollisionBetreff: Mesh Kollision |
Do, Okt 28, 2004 13:29 Antworten: 47 Aufrufe: 12054 |
Bei mir ist es so, dass ich eine Schräge habe. Wenn ich mit meiner Kugel von oben drauf lang "rolle", kann ich nicht durchfallen. Wenn ich von unten komme, kann ich aber durch die Schräge durch roll ... | |
macuesThema: Beginners-Corner - Mesh KollisionBetreff: Mesh Kollision |
Do, Okt 28, 2004 12:25 Antworten: 47 Aufrufe: 12054 |
@Gina: Ich weiß wo dein Prob. liegt. Dein Fahrstuhl ist von der Unterseite vielleicht Transparent. | |
macuesThema: Beginners-Corner - Mesh KollisionBetreff: Mesh Kollision |
Do, Okt 28, 2004 12:20 Antworten: 47 Aufrufe: 12054 |
Ich musste für das Haus wirklich nur einen EntityRadius machen. Er erkennt dann anscheinend automatisch wo Wände sind und was Transparent ist. | |
macuesThema: Beginners-Corner - Mesh KollisionBetreff: Mesh Kollision |
Do, Okt 28, 2004 11:45 Antworten: 47 Aufrufe: 12054 |
Doch!!! Es funz.! Juhu! Endlich! ![]() |
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macuesThema: Beginners-Corner - Mesh KollisionBetreff: Mesh Kollision |
Do, Okt 28, 2004 11:36 Antworten: 47 Aufrufe: 12054 |
Ich falle dann auch nicht durch. ![]() Habe jetzt folgendes hinzugefügt: EntityRadius player,1 Aber irgendwie bringt das auch nichts ![]() Ich kann doch nicht dem Gebäude so einen Rad ... |
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macuesThema: Beginners-Corner - Mesh KollisionBetreff: Mesh Kollision |
Do, Okt 28, 2004 11:31 Antworten: 47 Aufrufe: 12054 |
Bzw. das "Noob" kommt von BladeRunner. ![]() |
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macuesThema: Beginners-Corner - Mesh KollisionBetreff: Mesh Kollision |
Do, Okt 28, 2004 11:30 Antworten: 47 Aufrufe: 12054 |
Ok, ich versuche das mal. Hoffentlich klappt es...endlich... ![]() Naja, mit den Worten von BladeRunner. Noch bin ich ein Noob... noch. ![]() |
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macuesThema: Beginners-Corner - Mesh KollisionBetreff: Mesh Kollision |
Do, Okt 28, 2004 11:25 Antworten: 47 Aufrufe: 12054 |
Was soll ich benutzen? "Code-Tags"?
Die Variable habe ich jetzt Global gemacht. |
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