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maerkiThema: Smalltalk - Neues SystemBetreff: Neues System |
Mi, Okt 29, 2008 20:54 Antworten: 1 Aufrufe: 829 |
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Da ich nun schon seit längerem Ausschau nach einem neuen Computer halte, aber diesen gern selber zusammenstellen möchte, wollte ich euch mal fragen, was ihr von folgenden Komponenten haltet:
Main ... |
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maerkiThema: Beginners-Corner - Tetris - die Blöcke fallen nicht...Betreff: Tetris - die Blöcke fallen nicht... |
Mi, Okt 15, 2008 20:40 Antworten: 7 Aufrufe: 2485 |
Ich habe den Code noch einmal überflogen und dann folgendes Problem festgestellt:
Am Anfang wird y = 0 gesetzt: Global y = 0 Dann wird in der Funktion Fallen() y alle 1000 Millisekunden um 32 ... |
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maerkiThema: Beginners-Corner - Tetris - die Blöcke fallen nicht...Betreff: Tetris - die Blöcke fallen nicht... |
Mi, Okt 15, 2008 19:57 Antworten: 7 Aufrufe: 2485 |
Wird die Funktion "Fallen" überhaupt in der Hauptschleife aufgerufen? Ich sehe da nur DrawStein().
mfg maerki |
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maerkiThema: Beginners-Corner - Type oder ArrayBetreff: Type oder Array |
So, Sep 28, 2008 14:04 Antworten: 6 Aufrufe: 3596 |
Ok vielen Dank für die Tipps. Hab mir das ganze nochmal überlegt und dann das Ganze mit Types gemacht. Ich denke wenn ich andere Spiele sehe, dürfte mein kleines J&R auf mit noch sovielen Schle ... | |
maerkiThema: Beginners-Corner - Type oder ArrayBetreff: Type oder Array |
Do, Sep 25, 2008 8:12 Antworten: 6 Aufrufe: 3596 |
Ok vielen Dank für den Rat. Ich habe das Ganze nun mit Arrays verwirklicht und es funktioniert ohne Probleme. Wie es nun mit der Performance aussieht weiss ich nicht genau, gibts da irgendwelche Prog ... | |
maerkiThema: Beginners-Corner - Type oder ArrayBetreff: Type oder Array |
Di, Sep 23, 2008 22:56 Antworten: 6 Aufrufe: 3596 |
Hallo,
ich habe folgendes Problem: Ich will in meinem 2D J&R pro Level ca. 50 Münzen einfügen. Diese kann ich im TileStudio als ein spezielles Bound-Nummer angeben und so über GetBounds abrufe ... |
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maerkiThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Di, Sep 16, 2008 18:24 Antworten: 28 Aufrufe: 12138 |
wie andere schon sagten, würde ich mit dieser Einstellung garnicht mit programmieren anfangen
Da hast du 100% richtig! Ich weiss ja nicht für was du programmieren willst, wenn dir alles vorgekaut ... |
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maerkiThema: Beginners-Corner - Problem mit der Sprungfunktion bei 2D J&RBetreff: Problem mit der Sprungfunktion bei 2D J&R |
Do, Sep 04, 2008 19:01 Antworten: 10 Aufrufe: 3341 |
So habs endlich geschafft! Und zwar mit einer simplen Lösung: Anstatt das Jump_Temp direkt zu addieren, habe ich einfach eine For-Schleife genommen, die Jump_Temp-Mal durchgeführt wird. Jedes mal wi ... | |
maerkiThema: Beginners-Corner - Problem mit der Sprungfunktion bei 2D J&RBetreff: Problem mit der Sprungfunktion bei 2D J&R |
Do, Sep 04, 2008 17:17 Antworten: 10 Aufrufe: 3341 |
Hmm dann heisst das also dass der Timer so ca das Gleiche macht wie wenn ich mit WaitTimer eine FPS-Begrenzung einbaue? Oder hat der Timer noch einen anderen Effekt? Was ist mit Intervall gemeint? Die ... | |
maerkiThema: Beginners-Corner - Problem mit der Sprungfunktion bei 2D J&RBetreff: Problem mit der Sprungfunktion bei 2D J&R |
Do, Sep 04, 2008 15:37 Antworten: 10 Aufrufe: 3341 |
Mit der oberen Kante meine ich dort wo die Figur drauf stehen soll.
Hier mal ein Bild zur Veranschaulichung. Das Bild zeigt die Figur nachdem jump = False gesetzt wurde: http://img152.imageshac ... |
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maerkiThema: Beginners-Corner - Problem mit der Sprungfunktion bei 2D J&RBetreff: Problem mit der Sprungfunktion bei 2D J&R |
Mi, Sep 03, 2008 22:29 Antworten: 10 Aufrufe: 3341 |
Hallo liebe BlitzBasic-Gemeinde!
Ich bin zufälligerweise auf BB gestossen und muss sagen, soviel Spass und Erfolg beim Programmieren hatte ich noch nie ![]() |
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