Die Suche hat 20 Ergebnisse ergeben.
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matchwinnerThema: Grafik & Design - Video Trace 3D-ModellierungBetreff: Video Trace 3D-Modellierung |
So, Jan 20, 2008 0:16 Antworten: 15 Aufrufe: 7686 |
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Die Software ist echt die Wucht. Man kann realistisch wirkende 3d-Modelle in Minuten machen, wenn man zuvor einen Film davon gemacht hat. Ich schätze aber das diese Profi-Software bestimmt auch zu ei ... | |
matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Pick dich! |
Fr, Jan 18, 2008 23:50 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Nun brauche ich noch Hilfe mit den Picked-Funktionen. Ich hab sie eingebaut, doch meine Objekte lassen sich nicht bewegen. Is glaub ich total vermurckst. Hab mir schon alle Infos durchgelesen, versteh ... | |
matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Sa, Jan 12, 2008 16:32 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Hey danke the_Nici du hast mir gut geholfen. Den Anfang deines Type-Scriptes hatte ich gleich, doch dann lief es falsch. Tja jetzt hab ich das mit den Types auch kapiert. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Sa, Jan 12, 2008 15:50 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Also jetzt mal ganz ausführlich. Ich baue einen Level-Editor für ein Spiel (s.o.). Ich habe bereits diesen Code erstellt:
;Grafik setzen Graphics3D(800,600,32,2) SetBuffer BackBuffer ... |
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matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Sa, Jan 12, 2008 12:46 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Ich hab mich jetz mal länger mit den Types und den Picked Funktionen beschäftigt. Ich kapier allerdings nicht wie genau ich sie einsetzen soll.
Sonst läuft mein Editor einwandfrei. Wenn das mit ... |
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matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Mi, Jan 09, 2008 21:44 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
. Dann verschieb ich das Projekt oder bastel noch ein bisschen rum. | |
matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Mi, Jan 09, 2008 21:39 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Es geht immer noch nicht. Wenn ich klicke erscheint kein Mesh und folgt auch nicht dem Mauszeiger.
Kann mir jemand mal einen Beispielcode für einen ganzen Leveleditor schicken. Er muss gar nicht unb ... |
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matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Mi, Jan 09, 2008 21:06 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Also ich hänge jetzt immer noch in diesem Script:
;Graphics Graphics3D 640,480,32,2 SetBuffer BackBuffer() ;Kamera camera = CreateCamera() PositionEntity camera,0,75,0 Rotate ... |
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matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Mi, Jan 09, 2008 20:57 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Stimmt! das hätte ich bemerke müssen. dummer fehler. danke! | |
matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Mi, Jan 09, 2008 18:17 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Also ich habe da mal angefangen und diesen Code entwickelt (er unterstützt erstmal nur ein Modell). Allerdings passiert nichts wo liegen die Feher?:
;Graphics Graphics3D 640,480,32,2 SetBuffer B ... |
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matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Mi, Jan 09, 2008 12:46 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Also ich will einfache Levels aus Meshes im DirectX Format in einem Level verbauen. Ich habe zum Beispiel Kisten auf die man springen kann. Daraus (und auch aus anderen Objekten) soll nun eine map geb ... | |
matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Di, Jan 08, 2008 23:57 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Kannst du mir nen Beispielcode geben. solll ich es mit arrays, types oder banks machen?
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matchwinnerThema: Grafik & Design - Level bauenBetreff: Level bauen |
Di, Jan 08, 2008 23:38 Antworten: 3 Aufrufe: 2977 |
achja! nochwas ich möchte die ganze karte am liebsten wieder als x.-Datei exportieren.
sry für den doppel-edit |
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matchwinnerThema: Beginners-Corner - Maps bauenBetreff: Maps bauen |
Di, Jan 08, 2008 23:31 Antworten: 23 Aufrufe: 8116 |
Hi!
Ich baue ein einfaches 3d jump'n'run . Die Landschaft soll aus Meshes bestehen. Ich brauche einen kostenlosen Worldeditor. In der Toolbox der englischen Seite habe ich nur Programme gefunden di ... |
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matchwinnerThema: Grafik & Design - Texturen speichernBetreff: Texturen speichern |
Di, Jan 08, 2008 22:02 Antworten: 7 Aufrufe: 2844 |
Genau das wird es! Ein kleines Level bestehend aus Würfeln. Bei der Suche habe ich gute Sachen gefunden ![]() ![]() |
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matchwinnerThema: Grafik & Design - Texturen speichernBetreff: Texturen speichern |
Di, Jan 08, 2008 21:48 Antworten: 7 Aufrufe: 2844 |
Das Bild oben war nur ein Beispiel. Bei mir handelt es sich um einen Würfel den ich als landschafts-Tile verwenden will. Ich habe die Oberflächen mit einzelnen und unterschiedlichen Texturen überzo ... | |
matchwinnerThema: Grafik & Design - Texturen speichernBetreff: Texturen speichern |
Di, Jan 08, 2008 21:38 Antworten: 7 Aufrufe: 2844 |
Ich will eigentlich auch nur wissen wie so eine "besondere Textur" erstelle und in Blitz3d über ein Model ziehe. | |
matchwinnerThema: Grafik & Design - Texturen speichernBetreff: Texturen speichern |
Di, Jan 08, 2008 21:32 Antworten: 7 Aufrufe: 2844 |
Danke. Aber wie geht das (bin erst Anfänger ![]() |
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matchwinnerThema: Grafik & Design - Level bauenBetreff: Level bauen |
Di, Jan 08, 2008 21:29 Antworten: 3 Aufrufe: 2977 |
Hi!
Ich möchte ein kleines Jump'n'Run in 3d bauen. Ich hab die einzelne Landschaftselemente für meine Level schon als b3d gespeichert. Doch wie baue ich daraus jetzt ein Level und benutze es in B ... |
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matchwinnerThema: Grafik & Design - Texturen speichernBetreff: Texturen speichern |
Di, Jan 08, 2008 21:21 Antworten: 7 Aufrufe: 2844 |
Ich habe mit milkshape ein model gebaut und exportiert. Das Problem ergibt sich bei den Texturen. Ich habe mehrere verwendet Wie kann ich diese richtig speichern, um sie in Blitz3d zu verwenden. Ich h ... |
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