Die Suche hat 20 Ergebnisse ergeben.

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matchwinner

Thema: Grafik & Design - Video Trace 3D-Modellierung
Betreff: Video Trace 3D-Modellierung
So, Jan 20, 2008 0:16
Antworten: 15
Aufrufe: 7686
Die Software ist echt die Wucht. Man kann realistisch wirkende 3d-Modelle in Minuten machen, wenn man zuvor einen Film davon gemacht hat. Ich schätze aber das diese Profi-Software bestimmt auch zu ei ...

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Pick dich!
Fr, Jan 18, 2008 23:50
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Nun brauche ich noch Hilfe mit den Picked-Funktionen. Ich hab sie eingebaut, doch meine Objekte lassen sich nicht bewegen. Is glaub ich total vermurckst. Hab mir schon alle Infos durchgelesen, versteh ...

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Sa, Jan 12, 2008 16:32
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Hey danke the_Nici du hast mir gut geholfen. Den Anfang deines Type-Scriptes hatte ich gleich, doch dann lief es falsch. Tja jetzt hab ich das mit den Types auch kapiert. Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy ...

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Sa, Jan 12, 2008 15:50
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Also jetzt mal ganz ausführlich. Ich baue einen Level-Editor für ein Spiel (s.o.). Ich habe bereits diesen Code erstellt:

;Grafik setzen
Graphics3D(800,600,32,2)
SetBuffer BackBuffer ...

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Sa, Jan 12, 2008 12:46
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Ich hab mich jetz mal länger mit den Types und den Picked Funktionen beschäftigt. Ich kapier allerdings nicht wie genau ich sie einsetzen soll.

Sonst läuft mein Editor einwandfrei. Wenn das mit ...

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Mi, Jan 09, 2008 21:44
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
. Dann verschieb ich das Projekt oder bastel noch ein bisschen rum.

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Mi, Jan 09, 2008 21:39
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Es geht immer noch nicht. Wenn ich klicke erscheint kein Mesh und folgt auch nicht dem Mauszeiger.
Kann mir jemand mal einen Beispielcode für einen ganzen Leveleditor schicken. Er muss gar nicht unb ...

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Mi, Jan 09, 2008 21:06
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Also ich hänge jetzt immer noch in diesem Script:
;Graphics
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()

;Kamera
camera = CreateCamera()
PositionEntity camera,0,75,0
Rotate ...

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Mi, Jan 09, 2008 20:57
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Stimmt! das hätte ich bemerke müssen. dummer fehler. danke!

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Mi, Jan 09, 2008 18:17
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Also ich habe da mal angefangen und diesen Code entwickelt (er unterstützt erstmal nur ein Modell). Allerdings passiert nichts wo liegen die Feher?:

;Graphics
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer B ...

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Mi, Jan 09, 2008 12:46
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Also ich will einfache Levels aus Meshes im DirectX Format in einem Level verbauen. Ich habe zum Beispiel Kisten auf die man springen kann. Daraus (und auch aus anderen Objekten) soll nun eine map geb ...

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Di, Jan 08, 2008 23:57
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Kannst du mir nen Beispielcode geben. solll ich es mit arrays, types oder banks machen?
Question

matchwinner

Thema: Grafik & Design - Level bauen
Betreff: Level bauen
Di, Jan 08, 2008 23:38
Antworten: 3
Aufrufe: 2977
achja! nochwas ich möchte die ganze karte am liebsten wieder als x.-Datei exportieren.
sry für den doppel-edit

matchwinner

Thema: Beginners-Corner - Maps bauen
Betreff: Maps bauen
Di, Jan 08, 2008 23:31
Antworten: 23
Aufrufe: 8116
Hi!

Ich baue ein einfaches 3d jump'n'run . Die Landschaft soll aus Meshes bestehen. Ich brauche einen kostenlosen Worldeditor. In der Toolbox der englischen Seite habe ich nur Programme gefunden di ...

matchwinner

Thema: Grafik & Design - Texturen speichern
Betreff: Texturen speichern
Di, Jan 08, 2008 22:02
Antworten: 7
Aufrufe: 2844
Genau das wird es! Ein kleines Level bestehend aus Würfeln. Bei der Suche habe ich gute Sachen gefunden Idea . Danke für deine Hilfe Exclamation

matchwinner

Thema: Grafik & Design - Texturen speichern
Betreff: Texturen speichern
Di, Jan 08, 2008 21:48
Antworten: 7
Aufrufe: 2844
Das Bild oben war nur ein Beispiel. Bei mir handelt es sich um einen Würfel den ich als landschafts-Tile verwenden will. Ich habe die Oberflächen mit einzelnen und unterschiedlichen Texturen überzo ...

matchwinner

Thema: Grafik & Design - Texturen speichern
Betreff: Texturen speichern
Di, Jan 08, 2008 21:38
Antworten: 7
Aufrufe: 2844
Ich will eigentlich auch nur wissen wie so eine "besondere Textur" erstelle und in Blitz3d über ein Model ziehe.

matchwinner

Thema: Grafik & Design - Texturen speichern
Betreff: Texturen speichern
Di, Jan 08, 2008 21:32
Antworten: 7
Aufrufe: 2844
Danke. Aber wie geht das (bin erst Anfänger Embarassed )!

matchwinner

Thema: Grafik & Design - Level bauen
Betreff: Level bauen
Di, Jan 08, 2008 21:29
Antworten: 3
Aufrufe: 2977
Hi!

Ich möchte ein kleines Jump'n'Run in 3d bauen. Ich hab die einzelne Landschaftselemente für meine Level schon als b3d gespeichert. Doch wie baue ich daraus jetzt ein Level und benutze es in B ...

matchwinner

Thema: Grafik & Design - Texturen speichern
Betreff: Texturen speichern
Di, Jan 08, 2008 21:21
Antworten: 7
Aufrufe: 2844
Ich habe mit milkshape ein model gebaut und exportiert. Das Problem ergibt sich bei den Texturen. Ich habe mehrere verwendet Wie kann ich diese richtig speichern, um sie in Blitz3d zu verwenden. Ich h ...

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