Die Suche hat 3 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

mathias

Thema: Allgemein - Frameunabhängigkeit mit künstlicher Verzögerung
Betreff: Frameunabhängigkeit mit künstlicher Verzögerung
Di, Feb 14, 2006 22:50
Antworten: 2
Aufrufe: 506
Hallo,

ich habe den Programmcode der frameunabhängigen Programmierung aufgegriffen und wollte zusätzlich eine Verzögerung miteinbauen. Ich möchte in einem Spiel den Schwierigkeitsgrad je Level ...

mathias

Thema: Allgemein - Geschwindigkeitsunterschiede
Betreff: Eine weitere Frage
Di, Feb 14, 2006 18:34
Antworten: 5
Aufrufe: 712
Alles klar, danke. Leider stellt sich mir eine weitere Frage. Wie bekomme ich mittels Eurer vorgeschlagenen Methode eine künstliche Zeitverzögerung hin ? Um es mal extrem auszudrücken soll sich die ...

mathias

Thema: Allgemein - Geschwindigkeitsunterschiede
Betreff: Geschwindigkeitsunterschiede
Di, Feb 14, 2006 17:49
Antworten: 5
Aufrufe: 712
Ich habe ein Spiel geschrieben, in dem der Spieler die Möglichkeit hat, ein Hilfsgitternetz ein- und auszuschalten. Da ich mit Doublebuffering, also mit dem CLS- und Flip-Befehl arbeite, wird das Spi ...

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