Die Suche hat 38 Ergebnisse ergeben.

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matze-t

Thema: Allgemein - Scriptsprache kompilieren
Betreff: Scriptsprache kompilieren
Fr, Apr 24, 2009 23:18
Antworten: 23
Aufrufe: 9749
Wenn du wirklich einen eigenen Compiler schreiben willst, könnt dich das interessieren: http://vhb.fh-regensburg.de/co/. Auf der Seite dreht sich alles um Compilerbau. Sogar ein Beispiel-Compiler kan ...

matze-t

Thema: Beginners-Corner - Download Problem...
Betreff: Download Problem...
Fr, Apr 24, 2009 23:10
Antworten: 18
Aufrufe: 6771
Ach Ok. Ich glaub jetzt hab ichs verstanden: Das Problem ist also, dass das Programm so lange anhält, bis die Datei übertragen ist und damit blockiert ist. Bitte korrigier mich, wenns das immer noch ...

matze-t

Thema: Beginners-Corner - Download Problem...
Betreff: Download Problem...
Do, Apr 23, 2009 17:21
Antworten: 18
Aufrufe: 6771
Der Fehler müsste doch eigentlich daran liegen, dass die zweite Schleife zu früh verlassen wird. Also bevor die Datei komplett übertragen wurde. Vllt liegt das daran, das ReadBytes aus irgendeinem ...

matze-t

Thema: Beginners-Corner - Stacking im Inventar
Betreff: Stacking im Inventar
Mi, Apr 22, 2009 16:40
Antworten: 16
Aufrufe: 4239
Was ich machen würde:
Speicher alle Items, also Tränke und so weiter in Types. Wenn du die dann malst, gehst du alle durch. Das erste Item zeichnest du in den 1. Slot, das 2. in den 2. usw. Wenn du ...

matze-t

Thema: Beginners-Corner - iso ebenen
Betreff: iso ebenen
Mi, Apr 22, 2009 16:04
Antworten: 3
Aufrufe: 1828
Ich würd alle in einer Karte speichern, aber mit mehreren Ebenen/Layern. Also eine für den Untegrund, eine für Gebäude oder so.
Aber das Iso relativ ungemütlich werden kann wirst du noch merken. ...

matze-t

Thema: Projekte - BCC 25 - Abstimmung
Betreff: BCC 25 - Abstimmung
Mi, Apr 22, 2009 15:45
Antworten: 52
Aufrufe: 41799
Von mir auch: Herzlichen Glückwunsch TimBo.
Was ich aber find: Was wirklich schlechtes war nicht dabei. Es war gegen jede KI eigentlich interessant zu spielen. Also: Lob an alle!
Beim nächsten BCC ...

matze-t

Thema: Portal - Neuer Header PART 2
Betreff: Neuer Header PART 2
Mi, Apr 22, 2009 15:34
Antworten: 290
Aufrufe: 135707
Da kann ich mich nur anschließen: Den Header find ich wirklich klasse.
Das es diesen Tag gibt, hätt ich aber auch nicht gewusst. Ist aber auf jeden Fall sinvoll.

matze-t

Thema: Beginners-Corner - Punkt in gedrehtes Rechteck Problem
Betreff: Punkt in gedrehtes Rechteck Problem
Mo, Apr 20, 2009 18:30
Antworten: 8
Aufrufe: 3208
Die Funktion hat auch einen Haken: Der Mittelpunkt eines Vierecks liegt nicht unbedingt im Viereck. Wenn das der Fall ist, liefert die Funktion einen falschen Wert. Wenn es aber nur um gedrehte Rechte ...

matze-t

Thema: Beginners-Corner - Ein paar Fragen
Betreff: Ein paar Fragen
Mo, Apr 20, 2009 8:34
Antworten: 19
Aufrufe: 8703
Oder schau doch mal im Heise-Softwareverzeichnis oder bei chip. Da findest du glaub ich schneller was als mit Google.

Hier die Links (Schau die bei Heise auch die Unterkategorie Effekte an):
http: ...

matze-t

Thema: Smalltalk - Projektaufgabe, was sind die Gründe?
Betreff: Projektaufgabe, was sind die Gründe?
So, Apr 19, 2009 10:45
Antworten: 48
Aufrufe: 17682
Bei mir ist eigentlich auch immer die fehlende Motivation.
Das die fehlt kann an drei Sachen liegen:

1) Ich mich mir kein komplett durchdachten Plan vom Spiel bevor ich es schreib. Viele Sachen fa ...

matze-t

Thema: Beginners-Corner - Print und Variablen
Betreff: Print und Variablen
So, Apr 19, 2009 10:35
Antworten: 39
Aufrufe: 12360
Wenn du willst das in der Variablen "www" gespeichert und dann ausgegeben wird, musst du Anführungszeichen verwenden weil sonst www selber als Variable interpretiert wird (mit Wert 0):

a ...

matze-t

Thema: Beginners-Corner - Ein paar Fragen
Betreff: Ein paar Fragen
So, Apr 19, 2009 9:18
Antworten: 19
Aufrufe: 8703
Stell dann dein Projekt besser im Projekte-Forum vor. Oder mach einen Showcase-Eintrag (Vorrausgesetzt natürlich es ist ein fertiges Spiel/Anwendung). Da passt des besser dazu - und wird vor allem au ...

matze-t

Thema: Grafik & Design - mit welchem programm pixelt ihr so?
Betreff: mit welchem programm pixelt ihr so?
So, Apr 19, 2009 9:07
Antworten: 39
Aufrufe: 13340
Ich benutz hauptsächlich Gimp. Für einige Sachen auch Inkscape.

matze-t

Thema: Smalltalk - Festplatten Problem[Gelöst]
Betreff: Festplatten Problem[Gelöst]
Sa, Apr 18, 2009 16:27
Antworten: 6
Aufrufe: 2403
Klingt tatsächlich danach, das da innen drin was kaputt ist,
Wie alt is denn die Festplatte schon? Weil die ham ja auch nur ne begrenzte Lebensdauer.
Und was noch sein könnte: Steht die Festplatte ...

matze-t

Thema: Beginners-Corner - mal eine blöde frage zu types
Betreff: mal eine blöde frage zu types
Sa, Apr 18, 2009 16:16
Antworten: 2
Aufrufe: 1209
Jap, du kannst die mit verschiedenen Daten füllen. Der Type ist nur so eine Art Schablone. Nach dieser werden dann die Objekt/Instanzen "hergestellt".

Zu Types gibt es ein recht gutes Tu ...

matze-t

Thema: Smalltalk - ZweiDe
Betreff: ZweiDe
Sa, Apr 18, 2009 10:47
Antworten: 382
Aufrufe: 146812
Sehr geil das ganze. Gefällt mir echt gut.

Auf meinem Rechner braucht des etwa 7-11ms.
Dual Core @ 2,2 Ghz und Radeon HD 2400 Pro (ATI).

matze-t

Thema: Beginners-Corner - Ein paar Fragen
Betreff: Ein paar Fragen
Sa, Apr 18, 2009 10:35
Antworten: 19
Aufrufe: 8703
Ja des geht. Du kannst ja bei DrawMovie die Breite und Höhe angeben. Gib da dann einfach 1024 und 768 an. Und als x und y jeweils 0. Denn das Video muss ja komplett sichtbar sein.

Dass müsste fun ...

matze-t

Thema: Beginners-Corner - Ein paar Fragen
Betreff: Ein paar Fragen
Sa, Apr 18, 2009 8:39
Antworten: 19
Aufrufe: 8703
Zur 1. Frage: Du musst wissen wie breit dein Fenster ist, und wie breit dein Video ist. Wenn du des voneinander abziehst kommst du auf die breite, die nicht vom Viedeo belegt ist. Wenn du die durch zw ...

matze-t

Thema: Grafik & Design - Render- und Modelthread VIII
Betreff: Render- und Modelthread VIII
Fr, Apr 17, 2009 8:43
Antworten: 383
Aufrufe: 217690
Wie sagt man doch so schön: Das ist ein "Stillleben".
Mir gefällts echt gut. Bloß find ich das die Bodentextur ein bisschen zu gekachelt wirkt.

matze-t

Thema: Portal - Neuer Header PART 2
Betreff: Neuer Header PART 2
Fr, Apr 17, 2009 8:38
Antworten: 290
Aufrufe: 135707
Happy Birthday auch von mir.

Und ein fettes Lob/Dank an alle, die dafür sorgen das wir das BBP immer zuverlässig/kostenlos/werbefrei vorfinden und dass sich hier auch was tut.

Also auf die (mi ...

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