Die Suche hat 7 Ergebnisse ergeben.
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mic_touchThema: Allgemein - Aus Zufall ausschließenBetreff: Aus Zufall ausschließen |
Do, Dez 18, 2008 21:17 Antworten: 9 Aufrufe: 1492 |
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Also erst mal danke dafür!!
Aber wenn ich des richtig gesehn habe dann ist des mit dem aus dem zufall ausschließen nicht mit eingebaut. |
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mic_touchThema: Allgemein - Aus Zufall ausschließenBetreff: Aus Zufall ausschließen |
Do, Dez 18, 2008 19:25 Antworten: 9 Aufrufe: 1492 |
ok dann stell ich den code halt doch online:
Graphics 800,700,16,2 ;Zufallsgenerator SeedRnd MilliSecs() ;Fonts Font1 = LoadFont("Times New Roman",35,0,0,0) Font2 ... |
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mic_touchThema: Allgemein - Aus Zufall ausschließenBetreff: Aus Zufall ausschließen |
Do, Dez 18, 2008 19:06 Antworten: 9 Aufrufe: 1492 |
Das war ja nur eine Antwort auf meine frühere Frage, so sieht mein Programm gar nicht aus.
Wahrscheinlich kann ich das auch auf mein Programm übertragen aber da sind für mich ein paar neue sachen ... |
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mic_touchThema: Allgemein - Aus Zufall ausschließenBetreff: Aus Zufall ausschließen |
Do, Dez 18, 2008 18:28 Antworten: 9 Aufrufe: 1492 |
hat vllt. jemand bock meinen code durch zu schauen.
Des mit dem zufall ausschließen klappt nicht so richtig. Ich würde des dann per E-Mail schicken. (Ich will des kleine spiel hier nicht veröffen ... |
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mic_touchThema: Allgemein - Aus Zufall ausschließenBetreff: Aus Zufall ausschließen |
Do, Dez 18, 2008 18:17 Antworten: 9 Aufrufe: 1492 |
Hallo
Ich hab dieses Thema hier schon einemal angeschrieben und nun habe ich noch mal eine Frage auf meine Antworten damals. Und zwar habe ich den code bekommen: Graphics 640,480 SeedRnd Mi ... |
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mic_touchThema: Allgemein - Aus Zufallsgenerator etwas ausschließenBetreff: Aus Zufallsgenerator etwas ausschließen |
Sa, Okt 11, 2008 17:37 Antworten: 7 Aufrufe: 1654 |
Danke für die Antworten.
ozzi789 hats dann noch gut erklärt. |
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mic_touchThema: Allgemein - Aus Zufallsgenerator etwas ausschließenBetreff: Aus Zufallsgenerator etwas ausschließen |
Sa, Okt 11, 2008 16:52 Antworten: 7 Aufrufe: 1654 |
Ich habe etwas geschrieben und nun komm ich nicht weiter.
Also ich habe eine Schleife und einen Zufallsgenerator, der aussucht z.B. welches Blid dran kommt. Wie bekomm ich es hin dass wenn er das bi ... |
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