Die Suche hat 5 Ergebnisse ergeben.

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michaelw

Thema: Allgemein - Physikalisch korrekter Wurf
Betreff: Physikalisch korrekter Wurf
Do, Jul 08, 2004 16:12
Antworten: 18
Aufrufe: 2933
@Inarie:

Ja, von D2006, das sind einfach die Gleichungen ineinander eingesetzt, aber dann machst du x einfach immer z.b. um 1 größer. In meiner Formel wird x aber immer berechnet und eben nicht i ...

michaelw

Thema: Allgemein - Physikalisch korrekter Wurf
Betreff: Physikalisch korrekter Wurf
Mi, Jul 07, 2004 21:23
Antworten: 18
Aufrufe: 2933
Also richtig macht man das so, hab das auch schon auf dem Taschenrechner etc. programmiert:

x = v * t * cos (a)

y = (-g/2) * t^2 + v * t * sin(a)

wobei:

v = Anfangsgeschwindigkeit (z.b. 50 ...

michaelw

Thema: Allgemein - Blitz Basic Kaufen?
Betreff: Blitz Basic Kaufen?
Mi, Mai 26, 2004 19:32
Antworten: 9
Aufrufe: 1416
Hm, kann man denn dann Plus und 3D irgendwie verbinden?

michaelw

Thema: Allgemein - Blitz Basic Kaufen?
Betreff: Blitz Basic Kaufen?
Mi, Mai 26, 2004 18:39
Antworten: 9
Aufrufe: 1416
Ich kann sehr wohl was mit Directx anfangen, nur ist es mir auf die Dauer zu kompliziert und wenn ich den relativ einfachen Quellcode von B3D sehe macht es Laune umzusteigen. Noch eine Frage: Blitz Ba ...

michaelw

Thema: Allgemein - Blitz Basic Kaufen?
Betreff: Blitz Basic Kaufen?
Mi, Mai 26, 2004 15:49
Antworten: 9
Aufrufe: 1416
Hallo, ich erwäge mir Blitz Basic zu kaufen da ich von den Beispielen beeindruckt bin. Ich wollte jetzt Leute fragen die sich schon länger mit Blitz 3D beschäftigen was sie für eine Meinung sie da ...

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