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mr x

Thema: Grafik & Design - Logo schnorren
Betreff: Logo schnorren
So, Feb 22, 2004 18:02
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Aufrufe: 3484
thx

mr x

Thema: Grafik & Design - Logo schnorren
Betreff: Logo schnorren
So, Feb 22, 2004 13:40
Antworten: 7
Aufrufe: 3484
womit machst du eigentlich die logos, sidolin?

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Mo, Feb 16, 2004 19:21
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gibts dich noch, hot-bit?!

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
So, Feb 15, 2004 0:51
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inwiefern hättest du den code denn noch verbessern wollen, hot-bit?

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Sa, Feb 14, 2004 19:02
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naja, sie is garnich so leicht zu knacken und man kann sie leicht schwerer machen, indem man den alien einfach schneller macht

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Sa, Feb 14, 2004 17:31
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des problem hab ich dann auch nimma:

;Schuss-Test
If KeyHit(76) Then
Schuss = Schuss + 1
If Schuss = 101 Then Schuss = 1
Rak(Schuss,0) = 1
Rak(Schuss,1) = X + ...

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Sa, Feb 14, 2004 16:49
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des mit dem mitbewegen war net schwer:

;Pfeiltasten für humanoid abfragen
If KeyDown(77)=1 Then X=X + 7
If KeyDown(77)=1 Then X2=X2 + 5
If KeyDown(75)=1 Then X=X - 7
If ...

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Sa, Feb 14, 2004 16:23
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ich werd mich dann mal an deinen vorschlag machen, aber die koordinate ist nicht egal, denn wenn sie 600 ist dreht die rakete am linken bildschirmrand nochmal ne runde

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Sa, Feb 14, 2004 14:03
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die koordinate is zwar totasl daneben(richtig wär bei der rakete -20), aber sonst stimmts, thx.

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Fr, Feb 13, 2004 22:48
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soweit alles klar, aber anstatt 1 dazuzuzählen sinds 4!
Edit: wie ich grad merke sinds bei meiner anderen grafik nur 3, also hängts von der grafikgröße ab (ich hab bei der kollision noch imagesco ...

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Fr, Feb 13, 2004 22:08
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die 2. abfrage war jetzt ja nichtmehr schwer(danke nochmal) aber ich hab jetzt schon wieder ein anfängerproblem Sad :
ich krieg einfach keinen zähler hin, der die treffer zählt und dann ausgibt Confused ...

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Fr, Feb 13, 2004 18:15
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ich hatte nur gedacht, dass -1 halt auch gehen könnte....
aber danke für die aufklärung

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Fr, Feb 13, 2004 17:53
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also einfach noch

if Rak(I,0) < 0 then Rak(I,0) = 0
einfügen, oder?

oder is des sinnvoller?

if Rak(I,0) = -1 then Rak(I,0) = 0

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Fr, Feb 13, 2004 16:01
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geht einwandfrei Very Happy ,sry

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Fr, Feb 13, 2004 13:27
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erstmal, danke.

das letzte kommentier ich dann mal wieder nicht, aber da kann man sich ewig drüber streiten.

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Fr, Feb 13, 2004 11:07
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wenn du schon so ein supertoller programmierer bist, hot-bit, dann kannst du mir ja auch sicher zeigen wie es geht. (aus vorhandenem kann man auch lernen)

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Do, Feb 12, 2004 17:10
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es is total egal, wo ich die hinmache. is jedesmal des gleiche ergebnis Sad

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Do, Feb 12, 2004 11:25
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ehrlichgesagt, auf DICH kann ich verzichten. was bringst DU mir schon bei?
(den rest kommentier ich jetzt nicht, wär eh nur zeitverschwendung)

so loopt der sound zwar nimma, aber es tut sich auc ...

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Mi, Feb 11, 2004 19:46
Antworten: 51
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so spontan find ichs nich, aber ich werd mir morgen vormittag mal reinstüzen.
(wenns jemand findet, bitte sagen)

mr x

Thema: Allgemein - kollision
Betreff: kollision
Mi, Feb 11, 2004 19:32
Antworten: 51
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läuft zwar jetzt, danke.....aber irgentein sound läuft auch, aber so schnell, dass ich nicht mit sicherheit sagen kann welcher es is. (tippe auf trefferton)

EDIT: is doch nich trefferton, der kom ...

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