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nathan7

Thema: Allgemein - Ideen für eine Art Puzzlespiel aber mit Gleisen und Zügen
Betreff: Ideen für eine Art Puzzlespiel aber mit Gleisen und Zügen
Di, März 18, 2014 13:42
Antworten: 5
Aufrufe: 3873
Das Problem ist aber wie ich das mache dass der Zug mitsamt Hängern dort langfährt.
Die Teile über ein Array sind kein Problem.

nathan7

Thema: Allgemein - Ideen für eine Art Puzzlespiel aber mit Gleisen und Zügen
Betreff: Ideen für eine Art Puzzlespiel aber mit Gleisen und Zügen
Di, März 18, 2014 12:32
Antworten: 5
Aufrufe: 3873
Also ich würde gern ein Spiel programmieren wo das Feld voll mit Teilen ist auf welchen Gleise abgebildet sind.
Diese gilt es so zu sortieren dass anschliessend ein Zug von A nach B fahren kann.
Wi ...

nathan7

Thema: Blitz3D - Frage zu einer Texturverschiebung
Betreff: Frage zu einer Texturverschiebung
Mo, Feb 17, 2014 19:28
Antworten: 4
Aufrufe: 5276
Mir geht es aber explizit um Texturverschiebungen.
Natürlich gibt es immer mehrere Wege zum Ziel und ich möchte das so machen.

nathan7

Thema: Blitz3D - Frage zu einer Texturverschiebung
Betreff: Frage zu einer Texturverschiebung
Mo, Feb 17, 2014 15:59
Antworten: 4
Aufrufe: 5276
Nun gehen wir einfach mal von einem Spritesheet aus.
Oder meinetwegen ums vielleicht besser zu erklären wir haben eine Textur welche 100x150px ist und jedes "Teilmenü" hat die Ausmaße 10 ...

nathan7

Thema: Blitz3D - Frage zu einer Texturverschiebung
Betreff: Frage zu einer Texturverschiebung
Mo, Feb 17, 2014 10:27
Antworten: 4
Aufrufe: 5276
Bei einer texturverschiebung können ja nur Werte zwischen 0.0 und 1.0 angegeben werden.
Dazu habe ich mal eine Frage.
Wenn ich eine plane machen möchte und dort mittels Texturverschiebung eine Ani ...

nathan7

Thema: Blitz3D - Kamerasteuerung wie in dem mario sample
Betreff: Kamerasteuerung wie in dem mario sample
Fr, Feb 14, 2014 15:19
Antworten: 3
Aufrufe: 4609
Könnte mir jemand die kamereasteuerung erklären wie in dem mario/castle beispiel?
Also dass die kamera so nachschwingt.

Ausgehend von irgendeinem pivot.
Normale kamerasteuerung krieg ich hin, a ...

nathan7

Thema: Blitz3D - Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht
Betreff: Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht
So, Okt 20, 2013 21:03
Antworten: 10
Aufrufe: 10156
Also es soll für spiele sein, aber auch ein leveleditor für solches sollte drin sein.
in bb3d gibt es types und keine listen, jedoch hab ich irgendwo in den analen meiner hdd ein snipped rumliegen ...

nathan7

Thema: Blitz3D - Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht
Betreff: Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht
So, Okt 20, 2013 19:39
Antworten: 10
Aufrufe: 10156
Dann frag ich mal spezifischer.

Alle Elemente sind "Areas". Diese haben listen mit Child-Areas. So ist zum Beispiel der Bildschirm das oberste Objekt, hat in seiner Liste alle Fenster. Di ...

nathan7

Thema: Blitz3D - Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht
Betreff: Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht
Sa, Okt 19, 2013 9:08
Antworten: 10
Aufrufe: 10156
Danke dir erstmal.
Also ich weiß was Types und Funtkionen sind.
Ich könnte auch Problemlos so eine Funktion welche GUI Fenster erstellt schreiben.
Mein Problem ist die Verwaltung der untergeordne ...

nathan7

Thema: Blitz3D - Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht
Betreff: Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht
Fr, Okt 18, 2013 22:46
Antworten: 10
Aufrufe: 10156
Ich würde gern für ein Spiel eine eigene Gui Lib basteln.
Ich möchte dies aber wiederverwenden können.

Kann mir jemand vielleicht ein kleines Codeschnippselchen zukommen lassen?
So in der Art ...

nathan7

Thema: Smalltalk - Hilfe Sektion Blitzforum: womit erstellt?
Betreff: Hilfe Sektion Blitzforum: womit erstellt?
Mi, Sep 04, 2013 21:16
Antworten: 1
Aufrufe: 1992
Gibts von Seiten der admins/mods hier einen Hinweis womit ihr die Hilfe hier erstellt habt?
Ich weiß dass das interna ist, aber ich würde auf meiner Seite ebensolches anbieten, nur würde ich gern ...

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