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nathan7Thema: Allgemein - Ideen für eine Art Puzzlespiel aber mit Gleisen und ZügenBetreff: Ideen für eine Art Puzzlespiel aber mit Gleisen und Zügen |
Di, März 18, 2014 13:42 Antworten: 5 Aufrufe: 3873 |
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Das Problem ist aber wie ich das mache dass der Zug mitsamt Hängern dort langfährt.
Die Teile über ein Array sind kein Problem. |
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nathan7Thema: Allgemein - Ideen für eine Art Puzzlespiel aber mit Gleisen und ZügenBetreff: Ideen für eine Art Puzzlespiel aber mit Gleisen und Zügen |
Di, März 18, 2014 12:32 Antworten: 5 Aufrufe: 3873 |
Also ich würde gern ein Spiel programmieren wo das Feld voll mit Teilen ist auf welchen Gleise abgebildet sind.
Diese gilt es so zu sortieren dass anschliessend ein Zug von A nach B fahren kann. Wi ... |
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nathan7Thema: Blitz3D - Frage zu einer TexturverschiebungBetreff: Frage zu einer Texturverschiebung |
Mo, Feb 17, 2014 19:28 Antworten: 4 Aufrufe: 5276 |
Mir geht es aber explizit um Texturverschiebungen.
Natürlich gibt es immer mehrere Wege zum Ziel und ich möchte das so machen. |
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nathan7Thema: Blitz3D - Frage zu einer TexturverschiebungBetreff: Frage zu einer Texturverschiebung |
Mo, Feb 17, 2014 15:59 Antworten: 4 Aufrufe: 5276 |
Nun gehen wir einfach mal von einem Spritesheet aus.
Oder meinetwegen ums vielleicht besser zu erklären wir haben eine Textur welche 100x150px ist und jedes "Teilmenü" hat die Ausmaße 10 ... |
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nathan7Thema: Blitz3D - Frage zu einer TexturverschiebungBetreff: Frage zu einer Texturverschiebung |
Mo, Feb 17, 2014 10:27 Antworten: 4 Aufrufe: 5276 |
Bei einer texturverschiebung können ja nur Werte zwischen 0.0 und 1.0 angegeben werden.
Dazu habe ich mal eine Frage. Wenn ich eine plane machen möchte und dort mittels Texturverschiebung eine Ani ... |
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nathan7Thema: Blitz3D - Kamerasteuerung wie in dem mario sampleBetreff: Kamerasteuerung wie in dem mario sample |
Fr, Feb 14, 2014 15:19 Antworten: 3 Aufrufe: 4609 |
Könnte mir jemand die kamereasteuerung erklären wie in dem mario/castle beispiel?
Also dass die kamera so nachschwingt. Ausgehend von irgendeinem pivot. Normale kamerasteuerung krieg ich hin, a ... |
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nathan7Thema: Blitz3D - Kleine Starthilfe für eigene GUI gesuchtBetreff: Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht |
So, Okt 20, 2013 21:03 Antworten: 10 Aufrufe: 10156 |
Also es soll für spiele sein, aber auch ein leveleditor für solches sollte drin sein.
in bb3d gibt es types und keine listen, jedoch hab ich irgendwo in den analen meiner hdd ein snipped rumliegen ... |
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nathan7Thema: Blitz3D - Kleine Starthilfe für eigene GUI gesuchtBetreff: Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht |
So, Okt 20, 2013 19:39 Antworten: 10 Aufrufe: 10156 |
Dann frag ich mal spezifischer.
Alle Elemente sind "Areas". Diese haben listen mit Child-Areas. So ist zum Beispiel der Bildschirm das oberste Objekt, hat in seiner Liste alle Fenster. Di ... |
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nathan7Thema: Blitz3D - Kleine Starthilfe für eigene GUI gesuchtBetreff: Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht |
Sa, Okt 19, 2013 9:08 Antworten: 10 Aufrufe: 10156 |
Danke dir erstmal.
Also ich weiß was Types und Funtkionen sind. Ich könnte auch Problemlos so eine Funktion welche GUI Fenster erstellt schreiben. Mein Problem ist die Verwaltung der untergeordne ... |
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nathan7Thema: Blitz3D - Kleine Starthilfe für eigene GUI gesuchtBetreff: Kleine Starthilfe für eigene GUI gesucht |
Fr, Okt 18, 2013 22:46 Antworten: 10 Aufrufe: 10156 |
Ich würde gern für ein Spiel eine eigene Gui Lib basteln.
Ich möchte dies aber wiederverwenden können. Kann mir jemand vielleicht ein kleines Codeschnippselchen zukommen lassen? So in der Art ... |
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nathan7Thema: Smalltalk - Hilfe Sektion Blitzforum: womit erstellt?Betreff: Hilfe Sektion Blitzforum: womit erstellt? |
Mi, Sep 04, 2013 21:16 Antworten: 1 Aufrufe: 1992 |
Gibts von Seiten der admins/mods hier einen Hinweis womit ihr die Hilfe hier erstellt habt?
Ich weiß dass das interna ist, aber ich würde auf meiner Seite ebensolches anbieten, nur würde ich gern ... |
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