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netzmenschThema: Blitz3D - bsp, partikel und wasserBetreff: bsp, partikel und wasser |
Fr, Apr 23, 2004 11:32 Antworten: 16 Aufrufe: 3985 |
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also, das mit dem wassereffekt hab ich hinbekommen...habs aus der cubed-demo, aber da gibts keine angaben, ob ich das nun verwenden darf oder nicht? weis da jemand bescheid? | |
netzmenschThema: Blitz3D - bsp, partikel und wasserBetreff: bsp, partikel und wasser |
Do, Apr 22, 2004 19:55 Antworten: 16 Aufrufe: 3985 |
stimmt, ich könnte das umwandeln....kennt jemand nen gutes FREEWARE tool zum ausleuchten? möchte nicht geld für nen tool raushauen, was am ende net so besonders ist.... | |
netzmenschThema: Blitz3D - bsp, partikel und wasserBetreff: bsp, partikel und wasser |
Do, Apr 22, 2004 19:32 Antworten: 16 Aufrufe: 3985 |
ich glaube hier wird was missverstanden. ich rede von bsp leveln, da lade ich die texturen nicht selber, das macht bb beim laden der bsp automatisch....deshalb bringt mir so nen befehl nichts...muss i ... | |
netzmenschThema: Blitz3D - bsp, partikel und wasserBetreff: bsp, partikel und wasser |
Do, Apr 22, 2004 12:51 Antworten: 16 Aufrufe: 3985 |
sorry, bin @ school und web-icq geht nicht mehr... ich bin heut so gegen 19 uhr online, wenn du's einrichten kannst... | |
netzmenschThema: Blitz3D - bsp, partikel und wasserBetreff: bsp, partikel und wasser |
Do, Apr 22, 2004 11:29 Antworten: 16 Aufrufe: 3985 |
also: ich arbeite grad an nem ego shooter der grafisch etwas aufwendiger sein soll. also bsp hab ich laden und drin rumrennen hab ich. mein problem ist aber das ich texturelights verwende. die lichter ... |
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