Die Suche hat 15 Ergebnisse ergeben.
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nitroexThema: Blitz3D - Lightmapping ... wie?Betreff: Lightmapping ... wie? |
So, Feb 27, 2005 14:08 Antworten: 4 Aufrufe: 823 |
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Hallo!
Ich bin zu Zeit mit dem Nachbau unserer Schule beschäftigt, da ich und 2 Kurskamerad(inn)en dabei sind, für unseren Abschluss ein B3D-Spiel mit allen 12ern zu basteln. Die Schule habe i ... |
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nitroexThema: Blitz3D - CubemappingBetreff: Cubemapping |
Sa, Feb 26, 2005 13:17 Antworten: 4 Aufrufe: 892 |
Hier ist mal ein Beispiel:
Ich hab einfach auf Layer1 der Texture die Eisen-Map getan und auf Layer2 die Cubemap. Das kam bei raus: http://img.photobucket.com/albums/v676/sic00rn/kugel_reflex.jp ... |
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nitroexThema: Blitz3D - 2 Modelling FragenBetreff: 2 Modelling Fragen |
Mi, Dez 15, 2004 23:59 Antworten: 3 Aufrufe: 698 |
1: deutlicher mmmh... also: ich habe in c4d ein mesh erstellt, das aus einigen polygonen besteht. nun existiert in c4d nun die möglichkeit, einzelne polygone auszuwählen und als ploygongruppe "einzu ... | |
nitroexThema: Blitz3D - 2 Modelling FragenBetreff: 2 Modelling Fragen |
Mi, Dez 15, 2004 23:38 Antworten: 3 Aufrufe: 698 |
Servüß!!
Ich habe nu schon eine Weile an meinem neuen "project" gearbeitet, und hab nu 2 Fragen: 1: Ich erstelle meine models mit c4d. wenn ich nun polygone einfriere (wo danach son dreieck da ... |
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nitroexThema: Blitz3D - fette cubemap fehler -->doch nicht mehr, aber anderes proBetreff: fette cubemap fehler -->doch nicht mehr, aber anderes pro |
Fr, Nov 26, 2004 16:35 Antworten: 12 Aufrufe: 1705 |
hallo
zu menge: tut mir leid, daran hab ich nich geacht. ich dachte eigentlich, dass nur die cubemapping-funktion wichtig ist, und habe den rest nur so als content mit zugegeben. zu media: ausse ... |
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nitroexThema: Blitz3D - fette cubemap fehler -->doch nicht mehr, aber anderes proBetreff: hat sich fast erledigt: |
Do, Nov 25, 2004 23:22 Antworten: 12 Aufrufe: 1705 |
so, den haupt-fehler habe ich gefunden, ich hatte watersize statt watermapsize geschrieben, naja, dummer fehler ...!
erstmal: ich frage ich, warum es auf eine frage, die man(ICH) hier stell(t/e), k ... |
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nitroexThema: Blitz3D - fette cubemap fehler -->doch nicht mehr, aber anderes proBetreff: fette cubemap fehler -->doch nicht mehr, aber anderes pro |
Mi, Nov 24, 2004 21:49 Antworten: 12 Aufrufe: 1705 |
Servus!
so, bin gerade dabei, ein bisschen mit cubemapping und so rumzuspielen, hat bis jez auch immer geklappt. doch zu zeit hab ich ein ding, da funktionier das einfach nicht! cih habe aber kei ... |
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nitroexThema: Blitz3D - Coole Cubemap-KombinationenBetreff: Coole Cubemap-Kombinationen |
Di, Nov 23, 2004 0:23 Antworten: 4 Aufrufe: 839 |
Servus, ich ma wieder!
Und diesmal sogar mit einigen(2) Fragen: 1: wie kann man nun mit cubemaps erstellte reflexionen so auf ein msh legen, dass zum beispiel bei einer metall-rost-textur nur di ... |
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nitroexThema: Blitz3D - einschusslöcherBetreff: einschusslöcher |
Mo, Nov 22, 2004 0:53 Antworten: 4 Aufrufe: 777 |
guck am besten mal bei den samples, das mit dem markio und der burg, da ist das mit sprites und so gemacht wurden.
ich hoffe, dass hilft dir, wen du die beispiele nicht hast, sag bescheid mfg ... |
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nitroexThema: Blitz3D - Cubemapping spinnt bei mir rumBetreff: Cubemapping spinnt bei mir rum |
So, Nov 21, 2004 16:50 Antworten: 1 Aufrufe: 558 |
wow! nicht so viele auf einmal ![]() ![]() ![]() keiner ne Ahnung? HAT SICH ERLEDIGT wers wissen wil: fx_cam = CreateCamera() muss vor main_cam = .., ich weiss zwar nicht wiso, aber nun funzt ... |
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nitroexThema: Blitz3D - Cubemapping spinnt bei mir rumBetreff: Cubemapping spinnt bei mir rum |
So, Nov 21, 2004 4:40 Antworten: 1 Aufrufe: 558 |
servus!!
volgendes prob: ich habe mit hilfe des Beispiels der hilfe von SetCubeFace auch sowas gemacht allewrding kommt bei mir sowas raus: http://www.nitroex.net.tc/sputz/_gfx/prob.jpg WARUM ... |
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nitroexThema: Blitz3D - B§D - Dateien bearbeitenBetreff: B§D - Dateien bearbeiten |
Fr, Nov 19, 2004 17:17 Antworten: 7 Aufrufe: 1183 |
das ist ja schön und gut, aber ich suche einen IMPORTER .... aber trotzdem danke für deine mühen, immerhin ... | |
nitroexThema: Blitz3D - B§D - Dateien bearbeitenBetreff: B§D - Dateien bearbeiten |
Do, Nov 18, 2004 9:55 Antworten: 7 Aufrufe: 1183 |
wo denn, ich habe keines gefunden .. ? | |
nitroexThema: Blitz3D - B§D - Dateien bearbeitenBetreff: B§D - Dateien bearbeiten |
Mi, Nov 17, 2004 17:41 Antworten: 7 Aufrufe: 1183 |
Hallo
Frage: Kann man *.b3d - Dateien öffnen und bearbeiten, wenn ja, womit (Programm, plugin für c4d oder 3dsm)? Könnte es gut gebrauchen. mfg :: nitroex |
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nitroexThema: Beginners-Corner - Kollision und Abprallen mittels Collision(N)X/Y/ZBetreff: Kollision und Abprallen mittels Collision(N)X/Y/Z |
Do, Nov 04, 2004 22:21 Antworten: 1 Aufrufe: 594 |
Hallo erstma!
Folgendes Prob: Ich habe ein Terrain und lasse da eine objekt draufzu fliegen o.ä. Nun möcht ich, dass das Objekt, wenn es mit dem Terrain kollidiert, abprallt, und zwar so: \|/ . ... |
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