Die Suche hat 36 Ergebnisse ergeben.
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norcThema: Blitz3D - DoF - SchönheitstippsBetreff: DoF - Schönheitstipps |
So, März 01, 2009 17:11 Antworten: 16 Aufrufe: 10512 |
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Sonst könnte man vielleicht mit einem Delay-basierenden Motion-Blur ein DoF simlulieren, ich meine, Motion blur nur ausserhalb des Fokus. Da wären dann mehrere Quads vor der Kamera, alle nur einen H ... | |
norcThema: Blitz3D - Blur - aber nicht in der Mitte [OK]Betreff: Blur - aber nicht in der Mitte [OK] |
Sa, Feb 28, 2009 12:48 Antworten: 9 Aufrufe: 3034 |
Sowas ähnliches hab ich mal als Motion Blur realisiert. Auf dem Screen war eine Art Quad, die ein Delay älterer Frames mit geringer Alphastärke überblendet, daher die Bewegungsunschärfe. Damit da ... | |
norcThema: Blitz3D - Mehrere 3d-FragenBetreff: Mehrere 3d-Fragen |
Sa, Feb 28, 2009 12:30 Antworten: 11 Aufrufe: 3614 |
Fremden Code zu verstehen ist immer etwas knifflig.
Schau dir auch mal Atan2 an, das ist geeignet, um aus einer Distanz einen Winkel zu berechnen, also z.B. aus Höhendifferenz der Auflagepunkte 2e ... |
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norcThema: Blitz3D - Verzwicktes Animationsproblem {Hilfe!}Betreff: Verzwicktes Animationsproblem {Hilfe!} |
Sa, Feb 28, 2009 12:02 Antworten: 15 Aufrufe: 4090 |
Erst mal, ich halte es für unklug, auf nur 2 Möglichkeiten zu begrenzen. Eher sollte man eine Liste von Keys
evaluieren, und nur wen keine gedrückt ist, auf idle schalten Ausserdem hast du sche ... |
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norcThema: Smalltalk - BRL DownBetreff: BRL Down |
Sa, Feb 28, 2009 11:26 Antworten: 50 Aufrufe: 16346 |
simonh (Posted 10 hours ago) #27
Was any sensitive data stolen, like our BUID's, email addresses, account information? No we don't believe so. Certainly there's no need to worry about passwords, a ... |
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norcThema: Blitz3D - Glow und BloomBetreff: Glow und Bloom |
Sa, Feb 28, 2009 11:17 Antworten: 8 Aufrufe: 3618 |
Tatsächlich, wie?
Ich dachte, das liegt vielleicht daran, dass Blitz die Anzahl Surfaces beim Laden optimiert (doppelte Texturen vereint usw.), kann sein, dass eine andere Shininess oder so nicht ... |
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norcThema: Blitz3D - Mehre Animationen in einer DateiBetreff: Mehre Animationen in einer Datei |
Mi, Nov 17, 2004 6:35 Antworten: 4 Aufrufe: 1428 |
Nein, mit LoadAnimSeq wird nur die Sequenz hinzugefügt. Das MOdell mus nicht mal UV Koords haben. Du lädst zuerst mit LoadAnimMesh die erste Sequenz, z.B. Idle, mit UVs und Textur und allem. Dann mi ... | |
norcThema: Blitz3D - Waffen in die Hand des Spielers "legen"Betreff: Waffen in die Hand des Spielers "legen" |
Mi, Nov 17, 2004 6:03 Antworten: 18 Aufrufe: 4173 |
Hast recht, hatte einen kleinen dummen Fehler drin, habs korrigiert. War müde ![]() |
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norcThema: Blitz3D - Bild wird nicht durchsichtig!Betreff: Bild wird nicht durchsichtig! |
Mi, Nov 17, 2004 5:58 Antworten: 19 Aufrufe: 4030 |
Warum sollten denn mit 3ds die texturen verloren gehn? Benutze halt DOS kompatible Dateinamen, im Schema 8.3, ohne Sonderzeichen usw.
Versuche auch mal das: mesh=LoadAnimMesh("meinmesh. ... |
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norcThema: Projekte - Eure Spiele auf der PC ActionBetreff: Eure Spiele auf der PC Action |
Di, Nov 16, 2004 3:02 Antworten: 111 Aufrufe: 52838 |
Vergesst die GameStar, ist nicht nur Sondermüll, sondern die leiden auch unter massivem Realitätsverlust.
Übrigens danke an Alexander, dass meine Demo in der PCAction war, hat mir schon fast ein ... |
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norcThema: Blitz3D - Mehre Animationen in einer DateiBetreff: Mehre Animationen in einer Datei |
Di, Nov 16, 2004 2:47 Antworten: 4 Aufrufe: 1428 |
Schau dir mal ExtractAnimSeq an. (Obwohl ich empfehlen würde, für jede Sequenz eine eigene Datei zu laden). Wenn du es so machst, mit Extrahieren, dann setze ein Keyframe für jeden Bone am Anfang j ... | |
norcThema: Blitz3D - Waffen in die Hand des Spielers "legen"Betreff: Waffen in die Hand des Spielers "legen" |
Di, Nov 16, 2004 2:43 Antworten: 18 Aufrufe: 4173 |
Dann kannst du auch nach dem Laden ein Pivot an diesen Bone hängen, z.B
figur=loadanimmesh("ritter.b3d") R_Hand=findChild(figur,"R_Hand") if R_Hand=0 then runtimeerror "Vorsicht Weltuntergang" ... |
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norcThema: Blitz3D - Bild wird nicht durchsichtig!Betreff: Bild wird nicht durchsichtig! |
Di, Nov 16, 2004 2:35 Antworten: 19 Aufrufe: 4030 |
Versuch, für die Pflanze eine 32 Bit TGA Textur zu verwenden. Im obersten Kanal musst du dann die transparenten Teile mit 0 (schwarz) bemalen. Auf den RGB Kanälen kannst du nun den transparenten Tei ... | |
norcThema: Allgemein - Decls FrageBetreff: Decls Frage |
Fr, Sep 10, 2004 20:32 Antworten: 8 Aufrufe: 2864 |
Halb so wild.
SendMEssage funzt! SendMessage(hwnd,$10,0,0) und in der user32.decls SendMessage%(hWnd%,Msg%,wParam%,lParam%):"SendMessageA" Danke! |
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norcThema: Allgemein - Decls FrageBetreff: Decls Frage |
Fr, Sep 10, 2004 20:08 Antworten: 8 Aufrufe: 2864 |
Wenn ich daran denke, wieviele Stunden ich schon anderen Blitzers geholfen habe. Und selber habe ich höchst selten Fragen. Aber hier brauch ich echt mal Hilfe.
Ein Fullscreen startet ein zweites Ful ... |
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norcThema: Allgemein - Decls FrageBetreff: Decls Frage |
Fr, Sep 10, 2004 19:55 Antworten: 8 Aufrufe: 2864 |
CloseWindow habe ich versucht, funzt nicht. Ebenso DestroyWindow. Ich denke, diese Kommandos funzen nur, wenn das zu schliessende Window ein Child des Callers ist, oder?
Hast du ein funktionierende ... |
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norcThema: Allgemein - Decls FrageBetreff: Decls Frage |
Fr, Sep 10, 2004 19:38 Antworten: 8 Aufrufe: 2864 |
Gibt es eine Möglichkeit, ein anderes Blitzprogramm zu beenden?
folgende Situation: Level1.exe startet Level2.exe noch im Fullscreen mode Level2.exe startet auch (ebenfalls Fullscreen), aber ... |
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norcThema: Allgemein - Analoge Uhr bzw. Radar programmierenBetreff: Analoge Uhr bzw. Radar programmieren |
So, Aug 29, 2004 18:56 Antworten: 7 Aufrufe: 2605 |
PS, Holzchopf,
Pah! Wer braucht schon COS! for i=0 to 359 print cos(i)+" = "+sin(i+90) next ![]() ![]() |
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norcThema: Blitz3D - 2. cameraBetreff: 2. camera |
So, Aug 29, 2004 18:49 Antworten: 5 Aufrufe: 2300 |
Zudem sollte man mit CameraProjMode immer eine Cam anschalten und die andere aus, sonst werden immer beide gerendert. Hideentity geht auch, löscht aber die Collision Daten der Cam (auch ohne Updatewo ... | |
norcThema: Allgemein - FPSBetreff: FPS |
So, Aug 22, 2004 1:13 Antworten: 12 Aufrufe: 3124 |
Bruzzard - Flip 1 funzt auf meinem TFT Moitor nicht, dann läuft es mit 50 Hz, obwohl die Vsync 60 Hz ist. Resultat: hässliche Schnitte mitten im Bild. Lösung:
Vwait Flip 0 |
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