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nubiThema: Allgemein - Teile einer Textur auslesen --> SpritesheetBetreff: Teile einer Textur auslesen --> Spritesheet |
So, Aug 25, 2013 18:06 Antworten: 6 Aufrufe: 6228 |
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oh das war keine absicht...
mir ging es nur um das theoretische nachbilden eines befehls... |
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nubiThema: Allgemein - Teile einer Textur auslesen --> SpritesheetBetreff: Teile einer Textur auslesen --> Spritesheet |
So, Aug 25, 2013 17:36 Antworten: 6 Aufrufe: 6228 |
japp tennisball das meinte ich.
mit den uv 0.0 - 1.0 das hab ich damit verstanden.... loadanimtexture gibt es leider in meinem fall nicht. ein spritesheet für animation aus einem image solls wer ... |
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nubiThema: Allgemein - Teile einer Textur auslesen --> SpritesheetBetreff: Teile einer Textur auslesen --> Spritesheet |
So, Aug 25, 2013 17:13 Antworten: 6 Aufrufe: 6228 |
Ich sags gleich vorweg ich hantiere auch noch mit diversen anderen engines rum....
Aber hier sind viele onBoard die echt ahnung haben. daher frage ich mal hier. Wie kann ich aus einem LoadTextu ... |
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nubiThema: Beginners-Corner - Level lieber komplett aus Tiles oder gemischt -> PerformaBetreff: Level lieber komplett aus Tiles oder gemischt -> Performa |
Mo, Jun 10, 2013 21:38 Antworten: 8 Aufrufe: 2644 |
eigentlich nur ein kleines jump and run
ala super mario.... bin nur noch am überlegen wegen scrolling, oder eben starrem wechsel. |
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nubiThema: Beginners-Corner - Level lieber komplett aus Tiles oder gemischt -> PerformaBetreff: Level lieber komplett aus Tiles oder gemischt -> Performa |
Sa, Jun 08, 2013 12:51 Antworten: 8 Aufrufe: 2644 |
Ist es sinnvoller ein 2D Level komplett aus Tiles zu gestalten, oder auch z.b. für Hintergrund (der sich vielleicht auch bewegen könnte) ein größeres .jpg, .png. whatever zu nehmen? |
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