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nubi

Thema: Allgemein - Teile einer Textur auslesen --> Spritesheet
Betreff: Teile einer Textur auslesen --> Spritesheet
So, Aug 25, 2013 18:06
Antworten: 6
Aufrufe: 6228
oh das war keine absicht...
mir ging es nur um das theoretische nachbilden eines befehls...

nubi

Thema: Allgemein - Teile einer Textur auslesen --> Spritesheet
Betreff: Teile einer Textur auslesen --> Spritesheet
So, Aug 25, 2013 17:36
Antworten: 6
Aufrufe: 6228
japp tennisball das meinte ich.
mit den uv 0.0 - 1.0 das hab ich damit verstanden....
loadanimtexture gibt es leider in meinem fall nicht.

ein spritesheet für animation aus einem image solls wer ...

nubi

Thema: Allgemein - Teile einer Textur auslesen --> Spritesheet
Betreff: Teile einer Textur auslesen --> Spritesheet
So, Aug 25, 2013 17:13
Antworten: 6
Aufrufe: 6228
Ich sags gleich vorweg ich hantiere auch noch mit diversen anderen engines rum....
Aber hier sind viele onBoard die echt ahnung haben.

daher frage ich mal hier.

Wie kann ich aus einem LoadTextu ...

nubi

Thema: Beginners-Corner - Level lieber komplett aus Tiles oder gemischt -> Performa
Betreff: Level lieber komplett aus Tiles oder gemischt -> Performa
Mo, Jun 10, 2013 21:38
Antworten: 8
Aufrufe: 2644
eigentlich nur ein kleines jump and run
ala super mario....
bin nur noch am überlegen wegen scrolling, oder eben starrem wechsel.

nubi

Thema: Beginners-Corner - Level lieber komplett aus Tiles oder gemischt -> Performa
Betreff: Level lieber komplett aus Tiles oder gemischt -> Performa
Sa, Jun 08, 2013 12:51
Antworten: 8
Aufrufe: 2644
Ist es sinnvoller ein 2D Level komplett aus Tiles zu gestalten, oder auch z.b. für Hintergrund (der sich vielleicht auch bewegen könnte) ein größeres .jpg, .png. whatever zu nehmen?

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