Die Suche hat 20 Ergebnisse ergeben.

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oki02

Thema: Beginners-Corner - Noob Problem
Betreff: Noob Problem
So, Feb 01, 2009 16:14
Antworten: 5
Aufrufe: 1850
Ich habe das Problem lösen können.

Ich habe die datei öfters includiert und das war der Fehler.

Danke für die Hilfe.

mfg Oki02 Razz

oki02

Thema: Beginners-Corner - Noob Problem
Betreff: Noob Problem
So, Feb 01, 2009 15:43
Antworten: 5
Aufrufe: 1850
Hir die Lade function:

file1 = ReadFile ("data\data.dat")

guthaben1 = ReadInt (file1)
guthaben2 = ReadInt (file1)

CloseFile file1


Hir die Schreibe fu ...

oki02

Thema: Beginners-Corner - Noob Problem
Betreff: Noob Problem
So, Feb 01, 2009 14:43
Antworten: 5
Aufrufe: 1850
Hab hir ein kleines Problem mit meinem Programm.

Das Programm schreibt zwei Zahlen in eine .dat datei und ließt es aus.

Es functioniert aber leider nur das - Rechnen.

Könnt ihr mir helfen B ...

oki02

Thema: Allgemein - Schwerkraft Problem
Betreff: Schwerkraft Problem
Mo, Dez 29, 2008 13:58
Antworten: 2
Aufrufe: 1436
Danke für die Schnelle Antwort!

Habe jetzt nur mer ein Problem und zwar: eine Sprungfunktion.

Versuche hin und her aber ich bringe es leider nicht zusammen mein aktueller code:

Graphics 1024 ...

oki02

Thema: Allgemein - Schwerkraft Problem
Betreff: Schwerkraft Problem
Mo, Dez 29, 2008 13:45
Antworten: 2
Aufrufe: 1436
Ich versuche gerade ein Jump "n" run Spiel zu Programmieren.
Habe aber folgendes Problem: ich möchte eine Schwerkraft einbauen aber nur wie?
Hab es schon probiert aber er fliegt einfach à ...

oki02

Thema: Allgemein - Shooter problem!
Betreff: Shooter problem!
Sa, Nov 08, 2008 14:18
Antworten: 8
Aufrufe: 4395
Durch herumprobieren habe ich es hingekrigt

Aber trozdem Danke für die Antworten.

mfg Oki02

oki02

Thema: Allgemein - Shooter problem!
Betreff: -
Sa, Nov 08, 2008 13:50
Antworten: 8
Aufrufe: 4395
Hab den Code umgeschrieben nur passiert drozdem nicht das wass ich will.

mfg Oki02

oki02

Thema: Allgemein - Shooter problem!
Betreff: -
Sa, Nov 08, 2008 13:26
Antworten: 8
Aufrufe: 4395
Hab noch eine kleine Frage .
warum erstellt er keinen Neuen Gegner auf ein X kordinate die Zufällig ist und löscht den "erschossenen" Gegner.

Bitte um Hilfe!


Graphics 640,480,32,2 ...

oki02

Thema: Allgemein - Shooter problem!
Betreff: Danke
Fr, Nov 07, 2008 23:57
Antworten: 8
Aufrufe: 4395
Danke für die schnellen Antworten.
Ihr habt mir sehr geholfen.


mfg Oki02

oki02

Thema: Allgemein - Shooter problem!
Betreff: Shooter problem!
Fr, Nov 07, 2008 19:56
Antworten: 8
Aufrufe: 4395
Ich möchte dass wenn ein Schuss den gegner berührt er "Kollision" hinschreibt.
Bitte um hilfe.

mfg Oki02

Hier mein code:

Graphics 640,480,32,2

SetBuffer BackBuffer()

Global ...

oki02

Thema: Allgemein - jump n run problem ** Gelößt **
Betreff: jump n run problem ** Gelößt **
Di, Aug 26, 2008 10:02
Antworten: 3
Aufrufe: 1719
Dein Code sagt mir, dass du dich noch mehr mit Grundlagen befassen solltest.

If xp < 0 Then xp = 1280
If xp > 1280 Then xp = 0
If yp < 0 Then yp = 1024
If yp > 1024 Then yp = 0 ...

oki02

Thema: Allgemein - jump n run problem ** Gelößt **
Betreff: jump n run problem ** Gelößt **
Mo, Aug 25, 2008 23:08
Antworten: 3
Aufrufe: 1719
Mein Mensch soll auf dem Strich unten Stehen bleiben aber ich weiß nicht wie ich es programmieren soll?
Habe schon herumprobiert aber trotztem noch nichts erreicht.


Graphics 640,480,32,2
SetBu ...

oki02

Thema: Allgemein - .x ??
Betreff: Danke!!
Do, Mai 01, 2008 1:05
Antworten: 4
Aufrufe: 1891
danke ihr habt mir sehr geholfen. Laughing

mfg Oki02

oki02

Thema: Allgemein - .x ??
Betreff: .x ??
Do, Mai 01, 2008 1:02
Antworten: 4
Aufrufe: 1891
ich meinte mit welchen programm kann ich .x dateien erstellen??

oki02

Thema: Allgemein - .x ??
Betreff: .x ??
Do, Mai 01, 2008 0:55
Antworten: 4
Aufrufe: 1891
Könnte mir wer sagen wie ich eine .x Datei öffne.

Danke schonmal für eure Antworten

mfg Oki02

oki02

Thema: Blitz3D - Auto über Boden fahren lassen
Betreff: Danke!!
Do, Mai 01, 2008 0:40
Antworten: 7
Aufrufe: 2434
Danke Laughing hectic genau so etwas habe ich gesucht.

mfg Oki02

oki02

Thema: Blitz3D - Auto über Boden fahren lassen
Betreff: Auto über Boden fahren lassen
Do, Mai 01, 2008 0:28
Antworten: 7
Aufrufe: 2434
hectic köntest du mir bitte den Namen der BB datei nennen wäre sehr nett.
weis nähmlich nicht wälche du meinst.

mfg Oki02

oki02

Thema: Blitz3D - Auto über Boden fahren lassen
Betreff: Auto über Boden fahren lassen
Do, Mai 01, 2008 0:20
Antworten: 7
Aufrufe: 2434
Ich möchte ein auto mit 4 rädern über den boden fahren lassen.
Gibt es dazu ein TUT??
oder kann es mir wer erklehren.

Danke schonmal für eure Antworten.

mfg. Oki02

oki02

Thema: Beginners-Corner - Wie verwendet man dlls
Betreff: Wie verwendet man dlls
Mo, Apr 28, 2008 18:10
Antworten: 2
Aufrufe: 1532
Hätte eien kleine frage:

Wie verwendet man dlls?
Wie baut man sie ein, was muss man dafür tun?

Danke schonmal im voraus!

mfg Oki02

oki02

Thema: Smalltalk - Unterschied
Betreff: Unterschied
Di, Feb 26, 2008 19:18
Antworten: 2
Aufrufe: 1024
Habe eine Frage:
Was ist der unterschied zwischen den Blitz Basic Version (zb. Blitz3D und
Blitz3D SDK)

Freue mich schon auf Antworten
Mfg Oki02
Cool

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