Die Suche hat 26 Ergebnisse ergeben.

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pb9823d

Thema: Allgemein - Street Fighter mit Blitz2D
Betreff: Street Fighter mit Blitz2D
Do, Apr 14, 2005 19:01
Antworten: 12
Aufrufe: 4709
Hi, ich bin ziemlich neu hier. Ich wollte mal fragen, wie ich die graphischen Errungenschaften herstellen könnte um ein Prügelspiel à la Street Fighter zu proggen. Hab bisher nur 3D Spiele gecoded ...

pb9823d

Thema: Blitz3D - Timerstop und Neuanfang
Betreff: Timerstop und Neuanfang
Sa, Apr 09, 2005 10:06
Antworten: 1
Aufrufe: 515
Ich hab nun meine Ziele für eine Weile erreicht und werde euch so schnell nicht mehr belästigen. nur noch 2 klitzekleine Sachen.

;Steuerung der Kugel definieren
start=MilliSecs()

While Not ...

pb9823d

Thema: Beginners-Corner - Letzte Frage für eine Weile
Betreff: Letzte Frage für eine Weile
Sa, Apr 09, 2005 9:57
Antworten: 4
Aufrufe: 1052
Goto hat mir eben auch nichts gebracht. Dann wird einfach die neue Szene über die alte geladen und somit gibt es eine doppelte Auslastung

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Thema: Blitz3D - Heightmapeditor
Betreff: Heightmapeditor
Fr, Apr 08, 2005 21:17
Antworten: 17
Aufrufe: 3198
ScapeMaker; da kann man sogar die Höhe der Berge und alles drum und dran bestimmen !!!!! Nachdem du ein Bild generiert hast, musst du es lediglich exportieren.

pb9823d

Thema: Beginners-Corner - Letzte Frage für eine Weile
Betreff: Letzte Frage für eine Weile
Fr, Apr 08, 2005 21:12
Antworten: 4
Aufrufe: 1052
Ich hab nun meine Ziele für eine Weile erreicht und werde euch so schnell nicht mehr belästigen. nur noch 2 klitzekleine Sachen.

;Steuerung der Kugel definieren
start=MilliSecs()

While Not Ke ...

pb9823d

Thema: Beginners-Corner - Timerproblem fast behoben, aber nur fast
Betreff: Timerproblem fast behoben, aber nur fast
Fr, Apr 08, 2005 10:31
Antworten: 6
Aufrufe: 1175
Hi, hab da eindlich im Forum einen Timer gefunden, der mit meinem Spiel kompatibel ist.

While Not KeyHit(1)
Cls
hours = Floor(MilliSecs()/3600000)
min = Floor(MilliSecs()/60000)-hours*60 ...

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Thema: Beginners-Corner - Stoppuhr
Betreff: Stoppuhr
Do, Apr 07, 2005 16:31
Antworten: 11
Aufrufe: 2348
Ok diGGA, wenn du doch soooo schlau bist dann zeig mir doch mal wo. Ich meine, ich hab mehrere Schleifen, nicht eine Hauptschleife.

; Graphikmodus initialisieren
Graphics3D 800,600,16,1
SetBuffer ...

pb9823d

Thema: Beginners-Corner - Stoppuhr
Betreff: Stoppuhr
Do, Apr 07, 2005 15:31
Antworten: 11
Aufrufe: 2348
da gibts nur noch ein kleines Problem. Wo soll ich die Schleife einbringen??? Mein Spiel streikt immer, wenn ich den Code irgendwo einfüge.

pb9823d

Thema: Beginners-Corner - Stoppuhr
Betreff: Stoppuhr
Do, Apr 07, 2005 14:30
Antworten: 11
Aufrufe: 2348
Dankeschön

pb9823d

Thema: Beginners-Corner - Stoppuhr
Betreff: Stoppuhr
Mi, Apr 06, 2005 22:29
Antworten: 11
Aufrufe: 2348
Hi, nach mehrmaliger Kritik versuche ich mich so oft es nur geht aus dem Forum rauszuhalten. Aber ich habe noch eine klitzekleine Frage. Ich brauche für mein Spiel einen Counter, der rückwärts läu ...

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Thema: Sound & Music - Songs für mein Projekt
Betreff: Songs für mein Projekt
Mi, Apr 06, 2005 22:05
Antworten: 2
Aufrufe: 1020
Hi Zusammen

Ich wollte nur mal fragen, ob es so was wie ein Arechiv für Gamesounds gibt. Ähnlich wie bei den Texturen. Ich bräuchte spezielle Gamesounds für mein aktuelles Projekt. Aber die Mus ...

pb9823d

Thema: Blitz3D - an MaTrixCruiser
Betreff: an MaTrixCruiser
Mi, Apr 06, 2005 9:43
Antworten: 7
Aufrufe: 1359
Sorry, mein Fehler. Wollte nicht das Board versauen. Also ich werde mich für die PNs bemühen. Hoffentlich werden die auch gelesen.

pb9823d

Thema: Blitz3D - an MaTrixCruiser
Betreff: an MaTrixCruiser
So, Apr 03, 2005 23:32
Antworten: 7
Aufrufe: 1359
Erstmal danke an dein Einsammel-Code.Ich hab ihn leider nur nich ganz kapiert. Kannste ne kleine Erklärung abgeben?? Ich bin eben noch absoluter Newbie. Ich hab versucht deinen Code auf mein Spiel an ...

pb9823d

Thema: Blitz3D - Schattenspiele
Betreff: Schattenspiele
So, Apr 03, 2005 22:47
Antworten: 10
Aufrufe: 2009
MaTrixCruiser
Du bist der BEste!!!!!!!!!!!!!!!!!

pb9823d

Thema: Blitz3D - Gleich mehrere Probleme
Betreff: Gleich mehrere Probleme
So, Apr 03, 2005 22:34
Antworten: 1
Aufrufe: 549
Vielleicht kann mir ja jemand von euch eine der Fragen beantworten...

1. Ich will mit einer Kugel verschiedene Kegel einsammeln. Wie mache ich, dass bei einer Kollision der Kegel verschwindet und d ...

pb9823d

Thema: Blitz3D - Kamera
Betreff: Kamera
Sa, Apr 02, 2005 10:08
Antworten: 2
Aufrufe: 617
Hi, ich bins nochmal. Also einen Himmel hab ich jetzt geschafft. Ich wollte nur noch fragen, wie man es hinkriegt, dass man die Kamera per kontrollierten Tastendruck um das Objekt (Kugel) drehen kann? ...

pb9823d

Thema: Blitz3D - Himmel
Betreff: Himmel
Fr, Apr 01, 2005 22:32
Antworten: 20
Aufrufe: 6315
Danke, aber ich bin noch totaler Anfänger. Ich verstehe noch nicht allzu viel von dem, was du da gemacht hast. Aber trotzdem danke für die Mühe.

Greez

pb9823d

Thema: Blitz3D - Schattenspiele
Betreff: Schattenspiele
Fr, Apr 01, 2005 22:19
Antworten: 10
Aufrufe: 2009
Er solls einfach in die Tasche stecken und dabei soll ein Counter die Punktzahl pro Objekt erhöhen

pb9823d

Thema: Blitz3D - Himmel
Betreff: Himmel
Fr, Apr 01, 2005 21:52
Antworten: 20
Aufrufe: 6315
Mann o mann, ich code schon den ganzen Tag und bekomme einfach keinen Himmel hin. Habs mal mit Plane versucht, aber irgendwas lief falsch. Wie machts ihr??

pb9823d

Thema: Blitz3D - Schattenspiele
Betreff: Schattenspiele
Fr, Apr 01, 2005 21:14
Antworten: 10
Aufrufe: 2009
na ja, also ich hab eine Kugel. Und das Game soll daraus bestehen, dass man in einer Landschaft Objekte einsammelt. Wie kann ich diese Funktionsweise progen?

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