Die Suche hat 70 Ergebnisse ergeben.
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pepetigoThema: Beginners-Corner - SpringenBetreff: Springen |
Sa, Okt 20, 2007 21:05 Antworten: 5 Aufrufe: 1713 |
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Hallo,
ich habe mal ne frage für mein Jump´n´run Spiel. Undzwar: Wie springe ich??? |
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pepetigoThema: Smalltalk - Suche Mitarbeiter für ProjektBetreff: Suche Mitarbeiter für Projekt |
Do, Okt 18, 2007 18:53 Antworten: 24 Aufrufe: 10498 |
Hi
Ich bin eig. ein ziemlicher Anfänger habe aber dennoch schon ein eigenes Spiel Programmiert( *Link entfernt durch BladeRunner* ) Ich würde gerne Teilnehmen und auch Coden aber lieber mit BB. ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Collision mit TypeBetreff: Collision mit Type |
Mi, Okt 17, 2007 20:36 Antworten: 20 Aufrufe: 6631 |
Ich meine:
Das erste, functionier nicht: Und warum functioniert das "Erste" nicht, aber das "zweite", ist doch eigentlich das gleicht??? For gegner.klein = Each klein For ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Collision mit TypeBetreff: Collision mit Type |
Mi, Okt 17, 2007 20:16 Antworten: 20 Aufrufe: 6631 |
Aber warum geht es bei dem 2-ten???
thx |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Collision mit TypeBetreff: Collision mit Type |
Mi, Okt 17, 2007 19:58 Antworten: 20 Aufrufe: 6631 |
was soll "Schuss=Alive" bedeuten???
ich meine das Alive Und warum klappt das beim 2.-mal??? |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Collision mit TypeBetreff: Collision mit Type |
Mi, Okt 17, 2007 18:08 Antworten: 20 Aufrufe: 6631 |
Wie soll ich es denn beheben???
thx |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Collision mit TypeBetreff: Collision mit Type |
Mi, Okt 17, 2007 17:30 Antworten: 20 Aufrufe: 6631 |
Ok
ich bekomme die Fehlermeldung "Illegal Memory Adress", wenn der Schuss den Gegner trifft. aber beim anderen gehts, warum ??? thx P.S Vielleicht liegt es auch am ganzen Code: ;Grafik ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Collision mit TypeBetreff: Collision mit Type |
Mi, Okt 17, 2007 16:53 Antworten: 20 Aufrufe: 6631 |
Noch mal das mit der Collision.
Das geht aber das zweite irgendwie nicht, vielleicht könnt ihr mir helfen. thx Das geht: For schuss.laser = Each laser For gegner1.mittel = Each mittel ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Collision mit TypeBetreff: Collision mit Type |
Di, Okt 16, 2007 23:05 Antworten: 20 Aufrufe: 6631 |
geht aber immer noch nicht, vielleicht liegt es am Code insgesamt???
;Grafikmodus setzen Graphics 640, 480, 16, 2 ;Fenstertitel bestimmen AppTitle "Schuss frei" ;Alle benötigten ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Collision mit TypeBetreff: Collision mit Type |
Di, Okt 16, 2007 23:01 Antworten: 20 Aufrufe: 6631 |
Wie???
So ... Type rot Field x Field y Field speed [b]Field bild [/b] End Type und so... ??? Function collide() If ImagesCollide(spieler_1, Player_pos_X, 38 ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Collision mit TypeBetreff: Collision mit Type |
Di, Okt 16, 2007 22:52 Antworten: 20 Aufrufe: 6631 |
Das mit der Collision funktioniert nicht, warum ???
thx Function collide() If ImagesCollide(spieler_1, Player_pos_X, 380, 0, gegner_1, gegner\x, 380, 0) leben = leben - schaden ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Texas Hold'em Poker (Progger gesucht)Betreff: Texas Hold'em Poker (Progger gesucht) |
Di, Okt 16, 2007 18:35 Antworten: 57 Aufrufe: 17268 |
Ich bin zwar noch nicht so gut würde aber gerne mal mitbekommen wie das so funktioniert.
Vielleicht lerne ich auch etwas. Und ich denke nur aus "Praxis" lernt man. |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Types gehen nichtBetreff: Types gehen nicht |
Di, Okt 16, 2007 18:19 Antworten: 7 Aufrufe: 2327 |
bei mir ist der Type:
Type rot Field x Field y Field speed End Type Was soll ich den Einsetzen bei der Collision??? Ich weiß nicht mehr weiter ![]() thx |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Types gehen nichtBetreff: Types gehen nicht |
Di, Okt 16, 2007 9:30 Antworten: 7 Aufrufe: 2327 |
Ok
Das mit dem qype ist geklärt war das größer kleiner Zeichen beim löschen. Jetzt zur Collision: thx If Imagescollide(spieler_1, Player_pos_x, 380, 0, gegner_1,we´ß ich nicht was i ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Types gehen nichtBetreff: Types gehen nicht |
Di, Okt 16, 2007 8:06 Antworten: 7 Aufrufe: 2327 |
Mir ist eingefallen das es auch an der Einbindung in das Spiel liegen kann.
repeat ;HAUPTSCHLEIFE Repeat SeedRnd MilliSecs t = Rnd(1, 3) If t = 3 Then neuergegner() ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Types gehen nichtBetreff: Types gehen nicht |
Di, Okt 16, 2007 7:58 Antworten: 7 Aufrufe: 2327 |
Diese beiden funtionen ich glaube diie Function: gegnerbewegen(), functioniert nicht.
Könnt ihr mir helfen??? thx Function neuergegner() gegner.rot = New rot gegner\x = Rnd(1, 62 ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Teilbilder erstellen?Betreff: Teilbilder erstellen? |
Mo, Okt 15, 2007 19:39 Antworten: 51 Aufrufe: 13115 |
ok
ich versteh es nicht wie oft er was zeichnet und das for... auch net |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - Teilbilder erstellen?Betreff: Teilbilder erstellen? |
Mo, Okt 15, 2007 17:59 Antworten: 51 Aufrufe: 13115 |
Du brauchst die Felder nciht einzelnt zu zeichnen!
Zeichen doch dein Feld zB in paint male es dann als Tile. Dann fragst du ab wo du hinklickst und von der Stelle wirst du dann in das Kästchen, wo ... |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - vergleichen in ProgrammenBetreff: vergleichen in Programmen |
Di, Okt 09, 2007 18:45 Antworten: 6 Aufrufe: 1920 |
Ich möchte den Wert vergleichen.
Und in der OH steht nichts von Bubblesort oder Quicksort. thx |
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pepetigoThema: Beginners-Corner - vergleichen in ProgrammenBetreff: vergleichen in Programmen |
Di, Okt 09, 2007 17:58 Antworten: 6 Aufrufe: 1920 |
Wie kann ich 18 Variabeln vergleichen und sie dann vergleichen, die beste und die schlechteste raussuchen???
thx |
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