Die Suche hat 70 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Springen
Betreff: Springen
Sa, Okt 20, 2007 21:05
Antworten: 5
Aufrufe: 1713
Hallo,
ich habe mal ne frage für mein Jump´n´run Spiel.
Undzwar: Wie springe ich???

pepetigo

Thema: Smalltalk - Suche Mitarbeiter für Projekt
Betreff: Suche Mitarbeiter für Projekt
Do, Okt 18, 2007 18:53
Antworten: 24
Aufrufe: 10498
Hi

Ich bin eig. ein ziemlicher Anfänger habe aber dennoch schon ein eigenes Spiel Programmiert( *Link entfernt durch BladeRunner* )
Ich würde gerne Teilnehmen und auch Coden aber lieber mit BB. ...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Collision mit Type
Betreff: Collision mit Type
Mi, Okt 17, 2007 20:36
Antworten: 20
Aufrufe: 6631
Ich meine:
Das erste, functionier nicht:
Und warum functioniert das "Erste" nicht, aber das "zweite", ist doch eigentlich das gleicht???

For gegner.klein = Each klein
For ...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Collision mit Type
Betreff: Collision mit Type
Mi, Okt 17, 2007 20:16
Antworten: 20
Aufrufe: 6631
Aber warum geht es bei dem 2-ten???
thx

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Collision mit Type
Betreff: Collision mit Type
Mi, Okt 17, 2007 19:58
Antworten: 20
Aufrufe: 6631
was soll "Schuss=Alive" bedeuten???
ich meine das Alive
Und warum klappt das beim 2.-mal???

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Collision mit Type
Betreff: Collision mit Type
Mi, Okt 17, 2007 18:08
Antworten: 20
Aufrufe: 6631
Wie soll ich es denn beheben???
thx

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Collision mit Type
Betreff: Collision mit Type
Mi, Okt 17, 2007 17:30
Antworten: 20
Aufrufe: 6631
Ok
ich bekomme die Fehlermeldung "Illegal Memory Adress", wenn der Schuss den Gegner trifft.
aber beim anderen gehts, warum ???
thx
P.S Vielleicht liegt es auch am ganzen Code:
;Grafik ...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Collision mit Type
Betreff: Collision mit Type
Mi, Okt 17, 2007 16:53
Antworten: 20
Aufrufe: 6631
Noch mal das mit der Collision.
Das geht aber das zweite irgendwie nicht, vielleicht könnt ihr mir helfen.
thx
Das geht:

For schuss.laser = Each laser
For gegner1.mittel = Each mittel

...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Collision mit Type
Betreff: Collision mit Type
Di, Okt 16, 2007 23:05
Antworten: 20
Aufrufe: 6631
geht aber immer noch nicht, vielleicht liegt es am Code insgesamt???

;Grafikmodus setzen
Graphics 640, 480, 16, 2

;Fenstertitel bestimmen
AppTitle "Schuss frei"

;Alle benötigten ...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Collision mit Type
Betreff: Collision mit Type
Di, Okt 16, 2007 23:01
Antworten: 20
Aufrufe: 6631
Wie???
So ...

Type rot
Field x
Field y
Field speed
[b]Field bild [/b]
End Type

und so... ???

Function collide()
If ImagesCollide(spieler_1, Player_pos_X, 38 ...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Collision mit Type
Betreff: Collision mit Type
Di, Okt 16, 2007 22:52
Antworten: 20
Aufrufe: 6631
Das mit der Collision funktioniert nicht, warum ???
thx

Function collide()
If ImagesCollide(spieler_1, Player_pos_X, 380, 0, gegner_1, gegner\x, 380, 0)
leben = leben - schaden ...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Texas Hold'em Poker (Progger gesucht)
Betreff: Texas Hold'em Poker (Progger gesucht)
Di, Okt 16, 2007 18:35
Antworten: 57
Aufrufe: 17268
Ich bin zwar noch nicht so gut würde aber gerne mal mitbekommen wie das so funktioniert.
Vielleicht lerne ich auch etwas.
Und ich denke nur aus "Praxis" lernt man.

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Types gehen nicht
Betreff: Types gehen nicht
Di, Okt 16, 2007 18:19
Antworten: 7
Aufrufe: 2327
bei mir ist der Type:

Type rot
Field x
Field y
Field speed
End Type

Was soll ich den Einsetzen bei der Collision???
Ich weiß nicht mehr weiter Sad
thx

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Types gehen nicht
Betreff: Types gehen nicht
Di, Okt 16, 2007 9:30
Antworten: 7
Aufrufe: 2327
Ok
Das mit dem qype ist geklärt war das größer kleiner Zeichen beim löschen.
Jetzt zur Collision:
thx


If Imagescollide(spieler_1, Player_pos_x, 380, 0, gegner_1,we´ß ich nicht was i ...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Types gehen nicht
Betreff: Types gehen nicht
Di, Okt 16, 2007 8:06
Antworten: 7
Aufrufe: 2327
Mir ist eingefallen das es auch an der Einbindung in das Spiel liegen kann.


repeat
;HAUPTSCHLEIFE
Repeat
SeedRnd MilliSecs
t = Rnd(1, 3)
If t = 3 Then neuergegner()

...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Types gehen nicht
Betreff: Types gehen nicht
Di, Okt 16, 2007 7:58
Antworten: 7
Aufrufe: 2327
Diese beiden funtionen ich glaube diie Function: gegnerbewegen(), functioniert nicht.
Könnt ihr mir helfen???
thx


Function neuergegner()
gegner.rot = New rot
gegner\x = Rnd(1, 62 ...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Teilbilder erstellen?
Betreff: Teilbilder erstellen?
Mo, Okt 15, 2007 19:39
Antworten: 51
Aufrufe: 13115
ok
ich versteh es nicht wie oft er was zeichnet und das for... auch net

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - Teilbilder erstellen?
Betreff: Teilbilder erstellen?
Mo, Okt 15, 2007 17:59
Antworten: 51
Aufrufe: 13115
Du brauchst die Felder nciht einzelnt zu zeichnen!
Zeichen doch dein Feld zB in paint male es dann als Tile.
Dann fragst du ab wo du hinklickst und von der Stelle wirst du dann in das Kästchen, wo ...

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - vergleichen in Programmen
Betreff: vergleichen in Programmen
Di, Okt 09, 2007 18:45
Antworten: 6
Aufrufe: 1920
Ich möchte den Wert vergleichen.
Und in der OH steht nichts von Bubblesort oder Quicksort.
thx

pepetigo

Thema: Beginners-Corner - vergleichen in Programmen
Betreff: vergleichen in Programmen
Di, Okt 09, 2007 17:58
Antworten: 6
Aufrufe: 1920
Wie kann ich 18 Variabeln vergleichen und sie dann vergleichen, die beste und die schlechteste raussuchen???
thx

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group