Die Suche hat 50 Ergebnisse ergeben.

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pinochino

Thema: Beginners-Corner - 2D Schüsse Richtung COS#(),SIN#()
Betreff: 2D Schüsse Richtung COS#(),SIN#()
Mo, Sep 19, 2011 22:16
Antworten: 7
Aufrufe: 2558
Ich nehme an du hast ein Start und ein Zielpunkt oder?

Der Startpunkt liegt beim Spieler (BX,BY)!
Der Zielpunkt wäre das Fadenkreuz (MouseX(),MouseY())!

Das Fadenkreuz (mx,my) soll aber nur d ...

pinochino

Thema: Beginners-Corner - 2D Schüsse Richtung COS#(),SIN#()
Betreff: 2D Schüsse Richtung COS#(),SIN#()
Mo, Sep 19, 2011 18:17
Antworten: 7
Aufrufe: 2558
TrockenÜbung für einen 2D Shooter!
Problem liegt derzeit bei den Schüssen, sie werden erstellt und Bewegt nur nie Korrekt.
Aus dem Letzten BPS Habe ich die WegPunkt berechnung "gelernt" ...

pinochino

Thema: Smalltalk - Bachelor fertig -> Bachelorarbeit
Betreff: Bachelor fertig -> Bachelorarbeit
Mo, Aug 22, 2011 14:55
Antworten: 6
Aufrufe: 3483
Ersma,

Herzlichen Glückwunsh Very Happy

pinochino

Thema: Beginners-Corner - BPS #10: Zufällige Anordnung - Auswertung
Betreff: BPS #10: Zufällige Anordnung - Auswertung
Mi, Jul 27, 2011 14:10
Antworten: 13
Aufrufe: 6054
Ich habe doch auch Teilgenommen obwohl Ich ein blutiger Anfänger bin Smile

Du kannst den BPS auch mit einem deiner Beiträge bereichern.

lg

pinochino

Thema: Beginners-Corner - BPS #10: Zufällige Anordnung - Auswertung
Betreff: BPS #10: Zufällige Anordnung - Auswertung
Mi, Jul 27, 2011 3:13
Antworten: 13
Aufrufe: 6054
Hallo

Hier jetzt auch meine Lösungen, etwas verspätet aber nja.
Ich habe 2 Lösungen angefertigt.

Ein Mischverfahren, in welchem erst 9 Felder mit den Zahlen 1-9 gefüllt und dann untereinand ...

pinochino

Thema: Beginners-Corner - Md2 Animation Läuft nicht
Betreff: Md2 Animation Läuft nicht
So, Jul 17, 2011 18:40
Antworten: 11
Aufrufe: 4966
Kann dir bei deinem Problem leider nicht weiterhelfen, fand nur die 2 Schleifen einfach merkwürdig, hatten die denn irgendeinen Sinn ? Smile

lg

pinochino

Thema: Beginners-Corner - Md2 Animation Läuft nicht
Betreff: Md2 Animation Läuft nicht
So, Jul 17, 2011 17:09
Antworten: 11
Aufrufe: 4966
Die schleifen sind auch lustig xD

Repeat ; 1 schleife start



While Not KeyHit(1) ; 2 schleife start
If KeyDown(205) = 1 Then TurnEntity camera, 0, -11, 0
If KeyDown(203) = 1 Then TurnEntit ...

pinochino

Thema: Projekte - BCC #52 - Tag/Nachtwechsel
Betreff: BCC #52 - Tag/Nachtwechsel
So, Jul 17, 2011 14:25
Antworten: 27
Aufrufe: 23408
Nicht besonders Spannend Very Happy

Und was bewirken diese "power-ups" ?

Habe da noch keinen Unterschied wahrnehmen können. Evil or Very Mad

wäre echt schade wenn sich niemand mehr meldet der Teil ...

pinochino

Thema: Grafik & Design - Blitz Art Compo #123 - Aufgabe
Betreff: Blitz Art Compo #123 - Aufgabe
Fr, Jul 15, 2011 23:25
Antworten: 15
Aufrufe: 7234
Schaut aus wie ein Berg auf dem Eine Bank und ein Mülleimer steht, von welchem man einen Heißluftballon sieht!

lg

pinochino

Thema: Blitz3D - AddTriangle Problem
Betreff: AddTriangle Problem
Di, Jul 05, 2011 15:37
Antworten: 15
Aufrufe: 7126
PositionEntity tmp x,y,z ; Da vllt?


EDIT:PositionEntity tmp, x,y,z; 3D Bin ich noch nich weit Very Happy


Aus der Hilfe:PositionEntity entity%, x#, y#, z#

pinochino

Thema: Blitz3D - AddTriangle Problem
Betreff: AddTriangle Problem
Di, Jul 05, 2011 15:36
Antworten: 15
Aufrufe: 7126
Ein Komma vergessen?
Ein IF nicht geschlossen ?

lg

pinochino

Thema: Beginners-Corner - 2D Map Editor
Betreff: 2D Map Editor
Di, Jul 05, 2011 15:34
Antworten: 32
Aufrufe: 9869
So Der Editor Läuft soweit und ich hab mich an die Anfänge der Bewegung des Spielers auf der Erstellten Map Gemacht. Soweit Funktioniert auch alles!(Kollision,Bewegung)

Jedoch bewegt sich der &qu ...

pinochino

Thema: Beginners-Corner - 2D Map Editor
Betreff: 2D Map Editor
Fr, Jul 01, 2011 19:50
Antworten: 32
Aufrufe: 9869
Haha ... Laughing

Du hast Recht Wink

Ich geh mich Schämen Very Happy

EDIT:Funktioniert ;)

Danke

lg

pinochino

Thema: Beginners-Corner - 2D Map Editor
Betreff: 2D Map Editor
Fr, Jul 01, 2011 19:45
Antworten: 32
Aufrufe: 9869
Also Einfach das Map-Array Dimensionieren

; bilder laden wie im Editor

;Map Laden:

Datei_Map=ReadFile("Level_1.map")

MapX=ReadInt(Datei_Map)
MapY=ReadInt(Datei_Map)
...

pinochino

Thema: Beginners-Corner - 2D Map Editor
Betreff: 2D Map Editor
Fr, Jul 01, 2011 19:32
Antworten: 32
Aufrufe: 9869
Datei_Map=ReadFile("Level_1.map")

MapX=ReadInt(Datei_Map)
MapY=ReadInt(Datei_Map)

For x = 0 To MapX
For y = 0 To MapY

map(x,y)=ReadInt(Datei_Map)

...

pinochino

Thema: Beginners-Corner - 2D Map Editor
Betreff: Versuch 2
Fr, Jul 01, 2011 19:15
Antworten: 32
Aufrufe: 9869
So Ich habe den Editor nochmal geschrieben & eine Speichermöglichkeit eingebaut.

;Zombie Shooter - UNNAMED!2D
;Der Level-Editor
;Tiles Setzen und Karte Speichern.

; ELEMENTE DER MAP - WIE ...

pinochino

Thema: Beginners-Corner - TileMap Extern Laden | Kollision
Betreff: TileMap Extern Laden | Kollision
Fr, Jul 01, 2011 13:33
Antworten: 24
Aufrufe: 7320
DebugLog "Die DIMS=" + Karte_W + " " + Karte_H

Damit werden dir Im Debugfenster die Werte Für Karte_W & Karte_H angezeigt

lg

pinochino

Thema: Beginners-Corner - BPS #9: Input-Funktion - Auswertung
Betreff: Mein Beitrag
Do, Jun 30, 2011 0:11
Antworten: 16
Aufrufe: 7010
Hier noch mein Beitrag zum BPS#9.

Hoffentlich ausreichend Kommentiert ....

; BB BPS#9: Input-Funktion
; Pino's Beitrag


;Aufgabenstellung:
;Schreibe ein Programm, das es ermöglicht eine ...

pinochino

Thema: Beginners-Corner - BPS #9: Input-Funktion
Betreff: BPS #9: Input-Funktion
So, Jun 26, 2011 14:27
Antworten: 4
Aufrufe: 4247
Ich habe mich auch daran versucht, bin aber bei meiner freundin und habe den code daheim liegen.
Ich Editiere ihn Morgen abend hier rein.

[ Hoffentlich habe ich die Aufgabe nicht verfehlt ... mei ...

pinochino

Thema: Beginners-Corner - 2D Map Editor
Betreff: 2D Map Editor
Fr, Jun 24, 2011 1:50
Antworten: 32
Aufrufe: 9869
Oouh ich hab deinen Beitrag erst jetzt gelesen ... ( Schön wenn man erkennt das es eine zweite seite gibt Smile )

Das ist eine Superidee von dir, der "Grundlegende" Mapeditor auf 32*32 Tile ...

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