Die Suche hat 18 Ergebnisse ergeben.
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played2oftenThema: Portal - BenutzerkarteBetreff: Benutzerkarte |
Fr, Okt 24, 2008 16:54 Antworten: 2 Aufrufe: 1889 |
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Hallo, kann man seinen eintrag in der Benutzerkarte wieder löschen? | |
played2oftenThema: Allgemein - problem mit der kollision...Betreff: problem mit der kollision... |
Mi, Okt 08, 2008 11:06 Antworten: 3 Aufrufe: 1581 |
ok, aber jetzt habe ich das problem wenn die figur den boden berührt das sie sicht nicht mehr bewegen lässt???
Function MoveDude() If KeyDown(KEY_LEFT) Then If map(Playe ... |
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played2oftenThema: Allgemein - problem mit der kollision...Betreff: problem mit der kollision... |
Di, Okt 07, 2008 22:39 Antworten: 3 Aufrufe: 1581 |
hallo, ich habe folgendes problem und zwar versuche ich die kollisionsabfrage aus diesem tut zu ändern, das problem dabei ist das ich das mit der kollision halt nicht wiklich verstehe... die figur un ... | |
played2oftenThema: Allgemein - Sounds erstellen...Betreff: Sounds erstellen... |
Mi, Sep 24, 2008 11:10 Antworten: 6 Aufrufe: 3130 |
hätte den gegen einen Edit gesprochen?
ich meine wegen im falschem forum... |
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played2oftenThema: Allgemein - Sounds erstellen...Betreff: Sounds erstellen... |
Mi, Sep 24, 2008 11:00 Antworten: 6 Aufrufe: 3130 |
Sorry, das ich hier nochmal Poste, aber ich habe auf der Produkt Seite von MusikMaker unter "Echtes Sound-Design" das http://www.magix.com/de/music-maker/xxl/#c30433 gefunden, ist das nicht ... | |
played2oftenThema: Allgemein - Sounds erstellen...Betreff: Sounds erstellen... |
Mi, Sep 24, 2008 10:38 Antworten: 6 Aufrufe: 3130 |
Danke, ich werde mal schaun was ich damit machen kann. Währe nur schön gewesen, wenns doch noch was mit klick&fertig gegeben hätte ![]() |
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played2oftenThema: Allgemein - Sounds erstellen...Betreff: Sounds erstellen... |
Mi, Sep 24, 2008 8:55 Antworten: 6 Aufrufe: 3130 |
Hi, ich wollte mal fragen womit ihr so eure Sounds erstellt. Weil ausser sfxr http://www.cyd.liu.se/~tompe573/hp/project_sfxr.html und Tone Generator http://www.nch.com.au/tonegen/ habe ich nix gefund ... | |
played2oftenThema: Beginners-Corner - mehrere bmx dateien...Betreff: mehrere bmx dateien... |
So, Sep 21, 2008 13:35 Antworten: 3 Aufrufe: 1430 |
danke ![]() |
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played2oftenThema: Beginners-Corner - mehrere bmx dateien...Betreff: mehrere bmx dateien... |
So, Sep 21, 2008 13:21 Antworten: 3 Aufrufe: 1430 |
Hallo, ich bin mich grade am einarbeiten in BMax und ihrgendwie klapt das nicht so ganz wie ich das will. Also ich möchte den Code in 2 Dateien aufteilen, aber das klappt nicht... in einer Datei geht ... | |
played2oftenThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Di, Sep 16, 2008 10:37 Antworten: 28 Aufrufe: 12096 |
ok aber ich verstehe das so ich habe erst die exe und die losen resourcen, die ich dann packe und mit der exe verlinke richtig?
aber was ich wollte ist halt das ich bei einem patch am spiel nur die e ... |
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played2oftenThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Di, Sep 16, 2008 9:36 Antworten: 28 Aufrufe: 12096 |
es geht nicht darum das ich es mit zeit nicht machen könnte, ich will es halt nur nicht... ich will eine vorgefertigte function. ausserdem ist blitz ein teurerer spass als pure und deswegen will ich ... | |
played2oftenThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Di, Sep 16, 2008 9:02 Antworten: 28 Aufrufe: 12096 |
ich möchte einfach nur wissen:
1. ist in bmax was für spiel.exe soundsundsprites.dat implementiert? 2. gibts es functionen um eine tilemap einzulesen 3. oder eine kollisionsabfrage für sprites ... |
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played2oftenThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Mo, Sep 15, 2008 23:08 Antworten: 28 Aufrufe: 12096 |
ok und das kann man auch für kommerzielle spiele umsonst nehmen oder? weil das is ja eigentlich eher ein minus für eine spiele-sprache das sie von sich aus nur in die exe binden kann und das man fü ... | |
played2oftenThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Mo, Sep 15, 2008 22:46 Antworten: 28 Aufrufe: 12096 |
also incbin schreibt in die exe ok und ginbt es auch einen befehl oder ein modul für so was wie eine resourcen datei ich möchte halt spiel.exe grafikenundsounds.dat weil ich will meine dateien schü ... | |
played2oftenThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Mo, Sep 15, 2008 21:55 Antworten: 28 Aufrufe: 12096 |
gut, also geht das. aber geht das auch einfach? | |
played2oftenThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Mo, Sep 15, 2008 21:36 Antworten: 28 Aufrufe: 12096 |
ok dann hät ich da noch ne frage in der manual von purebasic habe ich sowas gelesen von einem dateipacker also seine sounds&sprites zb in einer resources.dat zu speichern kann man das bei blitz a ... | |
played2oftenThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Mo, Sep 15, 2008 21:07 Antworten: 28 Aufrufe: 12096 |
danke erstmal für die ganzen antworten. also da ich ein 2dspiel machen will und das möglichst einfach aber keinen gamemaker nehmen möchte sollte ich blitzmax nehmen, richtig? | |
played2oftenThema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasicBetreff: PureBasic oder BlitzBasic |
Mo, Sep 15, 2008 16:00 Antworten: 28 Aufrufe: 12096 |
Hallo, ich hätte da gerne mal eine Entscheidungshilfe. Also ich bin schon jetzt seit einiger Zeit daran ein Spiel zu machen, erst mit Java was mir dann aber zu kompliziert wurde und dann mit GameMake ... |
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