Die Suche hat 18 Ergebnisse ergeben.

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played2often

Thema: Portal - Benutzerkarte
Betreff: Benutzerkarte
Fr, Okt 24, 2008 16:54
Antworten: 2
Aufrufe: 1889
Hallo, kann man seinen eintrag in der Benutzerkarte wieder löschen?

played2often

Thema: Allgemein - problem mit der kollision...
Betreff: problem mit der kollision...
Mi, Okt 08, 2008 11:06
Antworten: 3
Aufrufe: 1581
ok, aber jetzt habe ich das problem wenn die figur den boden berührt das sie sicht nicht mehr bewegen lässt???
Function MoveDude()

If KeyDown(KEY_LEFT) Then
If map(Playe ...

played2often

Thema: Allgemein - problem mit der kollision...
Betreff: problem mit der kollision...
Di, Okt 07, 2008 22:39
Antworten: 3
Aufrufe: 1581
hallo, ich habe folgendes problem und zwar versuche ich die kollisionsabfrage aus diesem tut zu ändern, das problem dabei ist das ich das mit der kollision halt nicht wiklich verstehe... die figur un ...

played2often

Thema: Allgemein - Sounds erstellen...
Betreff: Sounds erstellen...
Mi, Sep 24, 2008 11:10
Antworten: 6
Aufrufe: 3130
hätte den gegen einen Edit gesprochen?

ich meine wegen im falschem forum...

played2often

Thema: Allgemein - Sounds erstellen...
Betreff: Sounds erstellen...
Mi, Sep 24, 2008 11:00
Antworten: 6
Aufrufe: 3130
Sorry, das ich hier nochmal Poste, aber ich habe auf der Produkt Seite von MusikMaker unter "Echtes Sound-Design" das http://www.magix.com/de/music-maker/xxl/#c30433 gefunden, ist das nicht ...

played2often

Thema: Allgemein - Sounds erstellen...
Betreff: Sounds erstellen...
Mi, Sep 24, 2008 10:38
Antworten: 6
Aufrufe: 3130
Danke, ich werde mal schaun was ich damit machen kann. Währe nur schön gewesen, wenns doch noch was mit klick&fertig gegeben hätte Very Happy

played2often

Thema: Allgemein - Sounds erstellen...
Betreff: Sounds erstellen...
Mi, Sep 24, 2008 8:55
Antworten: 6
Aufrufe: 3130
Hi, ich wollte mal fragen womit ihr so eure Sounds erstellt. Weil ausser sfxr http://www.cyd.liu.se/~tompe573/hp/project_sfxr.html und Tone Generator http://www.nch.com.au/tonegen/ habe ich nix gefund ...

played2often

Thema: Beginners-Corner - mehrere bmx dateien...
Betreff: mehrere bmx dateien...
So, Sep 21, 2008 13:35
Antworten: 3
Aufrufe: 1430
danke Smile mit include gehts...

played2often

Thema: Beginners-Corner - mehrere bmx dateien...
Betreff: mehrere bmx dateien...
So, Sep 21, 2008 13:21
Antworten: 3
Aufrufe: 1430
Hallo, ich bin mich grade am einarbeiten in BMax und ihrgendwie klapt das nicht so ganz wie ich das will. Also ich möchte den Code in 2 Dateien aufteilen, aber das klappt nicht... in einer Datei geht ...

played2often

Thema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasic
Betreff: PureBasic oder BlitzBasic
Di, Sep 16, 2008 10:37
Antworten: 28
Aufrufe: 12096
ok aber ich verstehe das so ich habe erst die exe und die losen resourcen, die ich dann packe und mit der exe verlinke richtig?
aber was ich wollte ist halt das ich bei einem patch am spiel nur die e ...

played2often

Thema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasic
Betreff: PureBasic oder BlitzBasic
Di, Sep 16, 2008 9:36
Antworten: 28
Aufrufe: 12096
es geht nicht darum das ich es mit zeit nicht machen könnte, ich will es halt nur nicht... ich will eine vorgefertigte function. ausserdem ist blitz ein teurerer spass als pure und deswegen will ich ...

played2often

Thema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasic
Betreff: PureBasic oder BlitzBasic
Di, Sep 16, 2008 9:02
Antworten: 28
Aufrufe: 12096
ich möchte einfach nur wissen:

1. ist in bmax was für spiel.exe soundsundsprites.dat implementiert?
2. gibts es functionen um eine tilemap einzulesen
3. oder eine kollisionsabfrage für sprites ...

played2often

Thema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasic
Betreff: PureBasic oder BlitzBasic
Mo, Sep 15, 2008 23:08
Antworten: 28
Aufrufe: 12096
ok und das kann man auch für kommerzielle spiele umsonst nehmen oder? weil das is ja eigentlich eher ein minus für eine spiele-sprache das sie von sich aus nur in die exe binden kann und das man fü ...

played2often

Thema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasic
Betreff: PureBasic oder BlitzBasic
Mo, Sep 15, 2008 22:46
Antworten: 28
Aufrufe: 12096
also incbin schreibt in die exe ok und ginbt es auch einen befehl oder ein modul für so was wie eine resourcen datei ich möchte halt spiel.exe grafikenundsounds.dat weil ich will meine dateien schü ...

played2often

Thema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasic
Betreff: PureBasic oder BlitzBasic
Mo, Sep 15, 2008 21:55
Antworten: 28
Aufrufe: 12096
gut, also geht das. aber geht das auch einfach?

played2often

Thema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasic
Betreff: PureBasic oder BlitzBasic
Mo, Sep 15, 2008 21:36
Antworten: 28
Aufrufe: 12096
ok dann hät ich da noch ne frage in der manual von purebasic habe ich sowas gelesen von einem dateipacker also seine sounds&sprites zb in einer resources.dat zu speichern kann man das bei blitz a ...

played2often

Thema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasic
Betreff: PureBasic oder BlitzBasic
Mo, Sep 15, 2008 21:07
Antworten: 28
Aufrufe: 12096
danke erstmal für die ganzen antworten. also da ich ein 2dspiel machen will und das möglichst einfach aber keinen gamemaker nehmen möchte sollte ich blitzmax nehmen, richtig?

played2often

Thema: Beginners-Corner - PureBasic oder BlitzBasic
Betreff: PureBasic oder BlitzBasic
Mo, Sep 15, 2008 16:00
Antworten: 28
Aufrufe: 12096
Hallo, ich hätte da gerne mal eine Entscheidungshilfe. Also ich bin schon jetzt seit einiger Zeit daran ein Spiel zu machen, erst mit Java was mir dann aber zu kompliziert wurde und dann mit GameMake ...

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