Die Suche hat 201 Ergebnisse ergeben.
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porcusThema: Smalltalk - Der Blitz-Portal-BASARBetreff: Verkaufe BlitzMax und Blitz3D |
Mo, Nov 04, 2013 23:23 Antworten: 5 Aufrufe: 61315 |
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Servus,
da ich voraussichtlich nie wieder etwas in BlitzMax oder Blitz3D schreiben werde möchte ich diese verkaufen. Für die MaxGUI habe ich auch noch eine BUID, obwohl die ja mittlerweile koste ... |
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porcusThema: Smalltalk - IrrLichtBetreff: IrrLicht |
Mo, Mai 10, 2010 9:20 Antworten: 14 Aufrufe: 4353 |
Soweit ich weis heist das getwidth() und getheight(). | |
porcusThema: Smalltalk - Freetype LizenzBetreff: Freetype Lizenz |
Mo, Dez 28, 2009 22:39 Antworten: 4 Aufrufe: 3783 |
Danke für die Antworten! | |
porcusThema: Smalltalk - Freetype LizenzBetreff: Freetype Lizenz |
So, Dez 27, 2009 1:54 Antworten: 4 Aufrufe: 3783 |
Hallo,
ich habe eben die Lizenzen überflogen, welche bei BlitzMax mitgeliefert sind. Die Freetype lizenz besagt jedenfalls, dass man diese in credit einträgen usw erwähnen muss. Jetzt wäre di ... |
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porcusThema: Smalltalk - Blitz Ram Begrenzung [Gelöst, lesenswert]Betreff: Blitz Ram Begrenzung [Gelöst, lesenswert] |
Di, Dez 15, 2009 15:34 Antworten: 8 Aufrufe: 3580 |
Aber nicht desto trotz arbeitet Blitz+ mit 32bit, und da kann man eben nicht mal so eben über 2GB ansprechen, weil der Variablenbereich von etwa -2GB bis +2GB geht.
Das ist falsch. Der Bereich ei ... |
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porcusThema: Allgemein - Source einer Seite im HTMLView?Betreff: Source einer Seite im HTMLView? |
Do, Okt 01, 2009 22:45 Antworten: 7 Aufrufe: 3031 |
Afaik benutzt bmx doch unter windows den internet explorer.
da könntest du ja mal unter temporary internet files schauen. |
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porcusThema: Beginners-Corner - Filme abspielen [GELÖST (mit Theora)]Betreff: Filme abspielen [GELÖST (mit Theora)] |
So, Aug 02, 2009 19:42 Antworten: 4 Aufrufe: 2009 |
Wenn es dir nix ausmacht dass dein Programm dann nur unter Windows läuft kannst du auch
die MCI Schnittstelle über die WinApi verwenden. |
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porcusThema: Codearchiv & Module - OpenALBetreff: OpenAL |
Mo, Jul 13, 2009 16:02 Antworten: 25 Aufrufe: 30809 |
Hallo,
wenn ich bei OpenAL was abspiele höre ich nie etwas über den Subwoofer. Gibt es uberhaupt eine Möglichkeit den Subwoofer anzusteuern und wenn ja wie? |
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porcusThema: Smalltalk - Netzteil sicher testen?Betreff: Netzteil sicher testen? |
Di, Jun 02, 2009 18:47 Antworten: 10 Aufrufe: 3657 |
Ach was, da brauchst du dir doch kein neues Netzteil deswegen zulegen.
Verbinde einfach das grüne Kabel (aus dem ATX-Stecker) mit einem der schwarzen und das Netzteil läuft. Jetzt kannst du einfch ... |
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porcusThema: Smalltalk - FUN-ThreadBetreff: FUN-Thread |
Mo, Feb 23, 2009 1:08 Antworten: 388 Aufrufe: 193274 |
http://img100.imageshack.us/img100/8513/avatar2802130gif.jpg | |
porcusThema: Codearchiv & Module - FTP-ModulBetreff: FTP-Modul |
So, Feb 15, 2009 23:57 Antworten: 1 Aufrufe: 3230 |
Hallo ich habe heute mit diesem Modul versucht eine Datei von einem ftp zu ziehen aber ich kriege
nur einen "Unhandled Exception" Fehler (und zwar immer bei der Zeile: CopyStream(str,target ... |
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porcusThema: Smalltalk - BSD LizenzBetreff: BSD Lizenz |
Mi, Okt 01, 2008 10:32 Antworten: 0 Aufrufe: 886 |
Hallo,
In der BSD-Lizenz stehen 2 Dinge die ich etwas seltsam finde: 2# Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disc ... |
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porcusThema: FAQs und Tutorials - Wie man einen BMax-String aus einer C-Funktion zurück gibtBetreff: Wie man einen BMax-String aus einer C-Funktion zurück gibt |
Mi, Sep 17, 2008 13:24 Antworten: 9 Aufrufe: 9266 |
Man kann auch einfach mit byte ptr und String.FromCString(blurp) arbeiten um einen String von
nem C Teil in den Bmax Teil zu nehmen. |
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porcusThema: Smalltalk - OpenGL 3.0 und Shadermodel 4.0Betreff: OpenGL 3.0 und Shadermodel 4.0 |
So, Sep 07, 2008 19:25 Antworten: 1 Aufrufe: 1096 |
Hallo,
Wenn man Shadermodel 4.0 hat, kann man dann OpenGL 3.0 Sachen drauf laufen lassen ??? Weil es steht nirgendwo welche OpenGL Version meine Grafikkarte unterstützt. |
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porcusThema: Smalltalk - [Gelöst] 3D Punkt um einen anderen drehenBetreff: [Gelöst] 3D Punkt um einen anderen drehen |
Sa, Aug 23, 2008 18:31 Antworten: 3 Aufrufe: 2310 |
Vielen Dank! | |
porcusThema: Smalltalk - [Gelöst] 3D Punkt um einen anderen drehenBetreff: [Gelöst] 3D Punkt um einen anderen drehen |
Sa, Aug 23, 2008 6:18 Antworten: 3 Aufrufe: 2310 |
Hallo,
Ich möchte einen Punkt im 3-dimensionalem Raum um einen anderen drehen, d.h. ausrechnen welche Koordinaten der Punkt nach der Drehung um den anderen hat. Ich benutze hierzu kein Blitz3D, ... |
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porcusThema: Allgemein - Multithreading in importierten cpp filezBetreff: Multithreading in importierten cpp filez |
Do, Feb 07, 2008 0:03 Antworten: 5 Aufrufe: 2475 |
Hallo!
Ist es möglich in den importierten cpp Dateien Multithreading zu verwenden, oder geht es da auch nicht ? (Ich habe leider keinen Dual/Quad Core um das zu testen.) |
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porcusThema: Smalltalk - Computerstrahlung gefährlich oder nichtBetreff: Computerstrahlung gefährlich oder nicht |
Mi, Jan 16, 2008 20:51 Antworten: 32 Aufrufe: 15392 |
Die Strahlung der Monitore sind gar nicht so schlimm. Wenn ein Monitor zuviel abstrahlt, dann reicht es
meistens son Meter wegzuhocken weil die Strahlung die einen trifft da sehr viel geringer ist. ... |
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porcusThema: Codearchiv & Module - MIDIBetreff: MIDI |
Do, Jan 10, 2008 22:03 Antworten: 2 Aufrufe: 3457 |
Kann das auch Midis abspielen?
Wäre für mich am meisten interessant. |
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porcusThema: Smalltalk - Automatische Systemwiederherstellung abschaltenBetreff: Automatische Systemwiederherstellung abschalten |
Mi, Jan 02, 2008 17:15 Antworten: 1 Aufrufe: 1083 |
Malne ganz blöde Frage:
Wo tut man unter XP die autom. Systemwiederherstellung abschalten ? |
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