Die Suche hat 57 Ergebnisse ergeben.
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preachieThema: Beginners-Corner - [MaxGUI] Customizen der OptikBetreff: [MaxGUI] Customizen der Optik |
Fr, Apr 21, 2006 12:37 Antworten: 4 Aufrufe: 1750 |
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Vielen Dank für Eure Antworten!
So restlos überzeugt mich das noch nicht, aber ich werde mal versuchen in einer ruhigen Minute mir die Demo von BMax zu ziehen und selbst damit rumzuspielen. Da ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - [MaxGUI] Customizen der OptikBetreff: [MaxGUI] Customizen der Optik |
Di, Apr 18, 2006 19:59 Antworten: 4 Aufrufe: 1750 |
Hallo zusammen,
habe selbst kein BMax und zu der Frage durch die Suche leider noch keine passende Antwort gefunden, daher stell ich sie mal als neuen Thread. Ist es möglich bei dem MaxGUI die O ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - Kann man den Editor verändern?Betreff: Kann man den Editor verändern? |
Di, Apr 18, 2006 13:23 Antworten: 5 Aufrufe: 2440 |
Hallo Clemens,
ich weiß ja nicht wie Du googelst, aber bei den Suchwörtern Blitz und Visual erhielt ich als erstes Suchergebnis folgenden Link http://ed.rtv.free.fr/, unter dem Du den Hersteller ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - [B3D] Pöse kleine Pilderchen (Probs mit Icons)Betreff: [B3D] Pöse kleine Pilderchen (Probs mit Icons) |
Mi, Apr 12, 2006 18:54 Antworten: 3 Aufrufe: 1430 |
Hallo EPS,
vielen Dank für die Antwort. Sieht sehr ähnlich zu der Lösung, die ich bereits gefunden und getestet hatte, mit einem Unterschied, dass Deine Lösung funktioniert ![]() Also nochmal ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - [B3D] Pöse kleine Pilderchen (Probs mit Icons)Betreff: [B3D] Pöse kleine Pilderchen (Probs mit Icons) |
Mi, Apr 12, 2006 1:20 Antworten: 3 Aufrufe: 1430 |
Hallo zusammen,
ich weiß, dass das Thema Icons schon zu Hauf behandelt wurde, doch es ist unfassbar, die 5 Seiten Suchergebnisse haben mir nicht weitergeholfen ![]() Also fangen wir mal so an, wie ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - KassensystemBetreff: Kassensystem |
Di, März 07, 2006 2:27 Antworten: 13 Aufrufe: 4664 |
Ok, damit hätten wir das E für Eingabe geklärt.
Doch was soll das Programm eigentlich machen und was soll es ausgeben? Lass uns den Berg mal wegdenken und beschreib einfach mal, was das Program ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - Md2 hochspringen lassen. Code funktioniert nicht richtigBetreff: Md2 hochspringen lassen. Code funktioniert nicht richtig |
Fr, Feb 24, 2006 1:37 Antworten: 7 Aufrufe: 2030 |
Was mir so spontan auf den ersten Blick aufgefallen ist:
y1$=y1$+0.4 Wieso deklarierst Du die Variable y1 als String? Sollte ja wohl eher ein Float, sprich y1# sein, oder? ![]() Vielleicht hilft ... |
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preachieThema: Allgemein - Automatischer TextumbruchBetreff: Automatischer Textumbruch |
Mi, Feb 15, 2006 23:32 Antworten: 8 Aufrufe: 2394 |
Hehe, man muss einfach mal über seinen Code reden ![]() Kurz nachdem ich ihn gepostet habe, ist mir aufgefallen, dass die Funktion StringSplit ein unnötiges If-Konstrukt enthält... Hier also di ... |
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preachieThema: Allgemein - Automatischer TextumbruchBetreff: Automatischer Textumbruch |
Mi, Feb 15, 2006 23:24 Antworten: 8 Aufrufe: 2394 |
Ich habe in einem anderen Zusammenhang mir mal selbst so eine Funktion geschrieben, die mir lange Strings entsprechend umbrechen kann.
Ich will mal nicht so sein und poste mal einen kleinen Beispie ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - Collision zwsichen einem Model und dem Terrain ?Betreff: Collision zwsichen einem Model und dem Terrain ? |
Do, Feb 02, 2006 11:39 Antworten: 4 Aufrufe: 1873 |
Mit der Camera war das ja kein Problem, weil sie ja ein Entity ist aber was ist das Model, wenn es so implementier wurde
Mit dem Modell ist es genau das selbe, da es sich dabei auch um eine Entity ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - Übergabeparameter, wie????Betreff: Übergabeparameter, wie???? |
Mi, Feb 01, 2006 0:14 Antworten: 5 Aufrufe: 2164 |
Wenn Du die Aufruf-Parameter meinst, dann schau Dir mal den Befehl [url=http://www.blitzbase.de/befehle2d/commandline.htm]CommandLine an...
Der sollte Dir an dieser Stelle wohl weiterhelfen... G ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - LoadAnimImage = Nicht transparent?Betreff: LoadAnimImage = Nicht transparent? |
Di, Jan 31, 2006 23:14 Antworten: 13 Aufrufe: 3483 |
Hmm,
mit Deinem Bild und dem absolut Mini-Code Graphics 640,480,32,2 Global test=LoadAnimImage("test.bmp",32,32,0,7) MaskImage test,255,0,255 DrawImage test,20,20,1 ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - LoadAnimImage = Nicht transparent?Betreff: LoadAnimImage = Nicht transparent? |
Di, Jan 31, 2006 23:07 Antworten: 13 Aufrufe: 3483 |
Welche Farbtiefe verwendest Du, 16 oder 32 Bit?
Solltest Du weniger als 32 Bit verwenden, teste es mal mit 32 Bit ![]() Gruß Preachie |
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preachieThema: Sound & Music - Darf ich jetzt Final Fantasy VII Mucke verwenden oder nicht?Betreff: Darf ich jetzt Final Fantasy VII Mucke verwenden oder nicht? |
Di, Jan 31, 2006 22:19 Antworten: 18 Aufrufe: 7991 |
Nein, auch dann besteht weiterhin das Urheberrecht beim Urheber ![]() Das hat nichts mit den verwendeten Instrumenten, Effekten, Tempi oder ähnlichen zu tun... das Werk ist und bleibt urheberrechtlic ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - Sprites verschwindenBetreff: Sprites verschwinden |
Mo, Jan 30, 2006 21:03 Antworten: 2 Aufrufe: 1110 |
In der Annahme, dass Du dies auf Blitz3D beziehst, schau Dir mal den Befehl [url=http://www.blitzbase.de/befehle3d/camerarange.htm]CameraRange an.
Gruß Preachie |
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preachieThema: Blitz3D - Variable im SQLQueryBetreff: Variable im SQLQuery |
Mo, Jan 30, 2006 17:30 Antworten: 7 Aufrufe: 2867 |
Also wenn Du eine Funktion aufrufst und dieser Parameter übergibst, so können diese Parameter auch direkt im Funktionsaufruf berechnet werden.
Von daher sollte es egal sein, wieviele String-Konka ... |
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preachieThema: Blitz3D - Variable im SQLQueryBetreff: Variable im SQLQuery |
Mo, Jan 30, 2006 16:11 Antworten: 7 Aufrufe: 2867 |
Wenn ich Dich nicht falsch verstanden habe, dann so:
Nutzer_Abfrage = SQLQuery (Verbindung, "SELECT user_id, user_name FROM tab_user WHERE user_name = " + Name$) Gruß Prea ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - Mal wieder ein Problem mit typesBetreff: Mal wieder ein Problem mit types |
Sa, Jan 28, 2006 1:53 Antworten: 12 Aufrufe: 5366 |
objekt.planet = New planet ;Neuen Planeten erzeugen
Hier fehlt wieder das (i) hinter objekt. Wenn Du auf das objekt zugreifst, darfst Du nicht den Typen mit angeben... also nicht objekt ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - Mal wieder ein Problem mit typesBetreff: Mal wieder ein Problem mit types |
Sa, Jan 28, 2006 1:34 Antworten: 12 Aufrufe: 5366 |
Öhm, was mir gerade noch aufgefallen ist,
Du deklarierst objekt einmal als planet und einmal als mond Dim objekt.planet(anzahl_planeten) ; Legt 3-5 Planeten an Dim objekt.mond(anz ... |
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preachieThema: Beginners-Corner - Mal wieder ein Problem mit typesBetreff: Mal wieder ein Problem mit types |
Sa, Jan 28, 2006 1:28 Antworten: 12 Aufrufe: 5366 |
Hmm, hab aktuell keine Möglichkeit selbst zu testen, doch laut Types lassen sich mit DIM-Feldern kombinieren. Dadurch bleibt jedes Objekt direkt ansprechbar. Dazu muss man ein DIM-Feld so definieren& ... |
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