Die Suche hat 57 Ergebnisse ergeben.

Übersicht

preachie

Thema: Beginners-Corner - [MaxGUI] Customizen der Optik
Betreff: [MaxGUI] Customizen der Optik
Fr, Apr 21, 2006 12:37
Antworten: 4
Aufrufe: 1750
Vielen Dank für Eure Antworten!

So restlos überzeugt mich das noch nicht, aber ich werde mal versuchen in einer ruhigen Minute mir die Demo von BMax zu ziehen und selbst damit rumzuspielen.

Da ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - [MaxGUI] Customizen der Optik
Betreff: [MaxGUI] Customizen der Optik
Di, Apr 18, 2006 19:59
Antworten: 4
Aufrufe: 1750
Hallo zusammen,

habe selbst kein BMax und zu der Frage durch die Suche leider noch keine passende Antwort gefunden, daher stell ich sie mal als neuen Thread.

Ist es möglich bei dem MaxGUI die O ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - Kann man den Editor verändern?
Betreff: Kann man den Editor verändern?
Di, Apr 18, 2006 13:23
Antworten: 5
Aufrufe: 2440
Hallo Clemens,

ich weiß ja nicht wie Du googelst, aber bei den Suchwörtern Blitz und Visual erhielt ich als erstes Suchergebnis folgenden Link http://ed.rtv.free.fr/, unter dem Du den Hersteller ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - [B3D] Pöse kleine Pilderchen (Probs mit Icons)
Betreff: [B3D] Pöse kleine Pilderchen (Probs mit Icons)
Mi, Apr 12, 2006 18:54
Antworten: 3
Aufrufe: 1430
Hallo EPS,

vielen Dank für die Antwort.
Sieht sehr ähnlich zu der Lösung, die ich bereits gefunden und getestet hatte, mit einem Unterschied, dass Deine Lösung funktioniert Wink

Also nochmal ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - [B3D] Pöse kleine Pilderchen (Probs mit Icons)
Betreff: [B3D] Pöse kleine Pilderchen (Probs mit Icons)
Mi, Apr 12, 2006 1:20
Antworten: 3
Aufrufe: 1430
Hallo zusammen,

ich weiß, dass das Thema Icons schon zu Hauf behandelt wurde, doch es ist unfassbar, die 5 Seiten Suchergebnisse haben mir nicht weitergeholfen Sad

Also fangen wir mal so an, wie ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - Kassensystem
Betreff: Kassensystem
Di, März 07, 2006 2:27
Antworten: 13
Aufrufe: 4664
Ok, damit hätten wir das E für Eingabe geklärt.
Doch was soll das Programm eigentlich machen und was soll es ausgeben?

Lass uns den Berg mal wegdenken und beschreib einfach mal, was das Program ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - Md2 hochspringen lassen. Code funktioniert nicht richtig
Betreff: Md2 hochspringen lassen. Code funktioniert nicht richtig
Fr, Feb 24, 2006 1:37
Antworten: 7
Aufrufe: 2030
Was mir so spontan auf den ersten Blick aufgefallen ist:

y1$=y1$+0.4

Wieso deklarierst Du die Variable y1 als String? Sollte ja wohl eher ein Float, sprich y1# sein, oder? Wink

Vielleicht hilft ...

preachie

Thema: Allgemein - Automatischer Textumbruch
Betreff: Automatischer Textumbruch
Mi, Feb 15, 2006 23:32
Antworten: 8
Aufrufe: 2394
Hehe, man muss einfach mal über seinen Code reden Wink

Kurz nachdem ich ihn gepostet habe, ist mir aufgefallen, dass die Funktion StringSplit ein unnötiges If-Konstrukt enthält...

Hier also di ...

preachie

Thema: Allgemein - Automatischer Textumbruch
Betreff: Automatischer Textumbruch
Mi, Feb 15, 2006 23:24
Antworten: 8
Aufrufe: 2394
Ich habe in einem anderen Zusammenhang mir mal selbst so eine Funktion geschrieben, die mir lange Strings entsprechend umbrechen kann.

Ich will mal nicht so sein und poste mal einen kleinen Beispie ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - Collision zwsichen einem Model und dem Terrain ?
Betreff: Collision zwsichen einem Model und dem Terrain ?
Do, Feb 02, 2006 11:39
Antworten: 4
Aufrufe: 1873
Mit der Camera war das ja kein Problem, weil sie ja ein Entity ist aber was ist das Model, wenn es so implementier wurde

Mit dem Modell ist es genau das selbe, da es sich dabei auch um eine Entity ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - Übergabeparameter, wie????
Betreff: Übergabeparameter, wie????
Mi, Feb 01, 2006 0:14
Antworten: 5
Aufrufe: 2164
Wenn Du die Aufruf-Parameter meinst, dann schau Dir mal den Befehl [url=http://www.blitzbase.de/befehle2d/commandline.htm]CommandLine an...

Der sollte Dir an dieser Stelle wohl weiterhelfen...

G ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - LoadAnimImage = Nicht transparent?
Betreff: LoadAnimImage = Nicht transparent?
Di, Jan 31, 2006 23:14
Antworten: 13
Aufrufe: 3483
Hmm,

mit Deinem Bild und dem absolut Mini-Code

Graphics 640,480,32,2

Global test=LoadAnimImage("test.bmp",32,32,0,7)
MaskImage test,255,0,255

DrawImage test,20,20,1

...

preachie

Thema: Beginners-Corner - LoadAnimImage = Nicht transparent?
Betreff: LoadAnimImage = Nicht transparent?
Di, Jan 31, 2006 23:07
Antworten: 13
Aufrufe: 3483
Welche Farbtiefe verwendest Du, 16 oder 32 Bit?

Solltest Du weniger als 32 Bit verwenden, teste es mal mit 32 Bit Wink

Gruß
Preachie

preachie

Thema: Sound & Music - Darf ich jetzt Final Fantasy VII Mucke verwenden oder nicht?
Betreff: Darf ich jetzt Final Fantasy VII Mucke verwenden oder nicht?
Di, Jan 31, 2006 22:19
Antworten: 18
Aufrufe: 7991
Nein, auch dann besteht weiterhin das Urheberrecht beim Urheber Wink

Das hat nichts mit den verwendeten Instrumenten, Effekten, Tempi oder ähnlichen zu tun... das Werk ist und bleibt urheberrechtlic ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - Sprites verschwinden
Betreff: Sprites verschwinden
Mo, Jan 30, 2006 21:03
Antworten: 2
Aufrufe: 1110
In der Annahme, dass Du dies auf Blitz3D beziehst, schau Dir mal den Befehl [url=http://www.blitzbase.de/befehle3d/camerarange.htm]CameraRange an.

Gruß
Preachie

preachie

Thema: Blitz3D - Variable im SQLQuery
Betreff: Variable im SQLQuery
Mo, Jan 30, 2006 17:30
Antworten: 7
Aufrufe: 2867
Also wenn Du eine Funktion aufrufst und dieser Parameter übergibst, so können diese Parameter auch direkt im Funktionsaufruf berechnet werden.

Von daher sollte es egal sein, wieviele String-Konka ...

preachie

Thema: Blitz3D - Variable im SQLQuery
Betreff: Variable im SQLQuery
Mo, Jan 30, 2006 16:11
Antworten: 7
Aufrufe: 2867
Wenn ich Dich nicht falsch verstanden habe, dann so:

Nutzer_Abfrage = SQLQuery (Verbindung, "SELECT user_id, user_name FROM tab_user WHERE user_name = " + Name$)


Gruß
Prea ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - Mal wieder ein Problem mit types
Betreff: Mal wieder ein Problem mit types
Sa, Jan 28, 2006 1:53
Antworten: 12
Aufrufe: 5366
objekt.planet = New planet ;Neuen Planeten erzeugen


Hier fehlt wieder das (i) hinter objekt.

Wenn Du auf das objekt zugreifst, darfst Du nicht den Typen mit angeben... also nicht

objekt&# ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - Mal wieder ein Problem mit types
Betreff: Mal wieder ein Problem mit types
Sa, Jan 28, 2006 1:34
Antworten: 12
Aufrufe: 5366
Öhm, was mir gerade noch aufgefallen ist,

Du deklarierst objekt einmal als planet und einmal als mond

Dim objekt.planet(anzahl_planeten) ; Legt 3-5 Planeten an
Dim objekt.mond(anz ...

preachie

Thema: Beginners-Corner - Mal wieder ein Problem mit types
Betreff: Mal wieder ein Problem mit types
Sa, Jan 28, 2006 1:28
Antworten: 12
Aufrufe: 5366
Hmm, hab aktuell keine Möglichkeit selbst zu testen, doch laut Types lassen sich mit DIM-Feldern kombinieren. Dadurch bleibt jedes Objekt direkt ansprechbar. Dazu muss man ein DIM-Feld so definieren& ...

Gehe zu:

Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group