Die Suche hat 6 Ergebnisse ergeben.

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proggerkind

Thema: Allgemein - Zielwinkel errechnen (mathematisches Problem)
Betreff: Danke
Mi, Jun 24, 2009 18:58
Antworten: 11
Aufrufe: 2647
ok hab's jetzt implementiert, funktioniert soweit.
Danke für Eure Bemühungen! Very Happy

proggerkind

Thema: Allgemein - Zielwinkel errechnen (mathematisches Problem)
Betreff: Zielwinkel errechnen (mathematisches Problem)
So, Jun 21, 2009 20:02
Antworten: 11
Aufrufe: 2647
Natürlich habe ich es schon selber versucht, schließlich geht es mir nicht darum um jeden Preis ein Spiel fertigzustellen, sondern um das Programmieren selbst.

Selbstverständlich habe ich auch s ...

proggerkind

Thema: Allgemein - Zielwinkel errechnen (mathematisches Problem)
Betreff: Zielwinkel errechnen (mathematisches Problem)
So, Jun 21, 2009 18:00
Antworten: 11
Aufrufe: 2647
Hi Leute,

folgendes Problem:
ich bin gerade dabei, ein kleines 2D-Weltraumspielchen zu programmieren und hänge an den Bots.

Für diese soll unter Berücksichtigung ihrer Bewegungen, der Bewegu ...

proggerkind

Thema: Allgemein - Leistungsanforderungen messen
Betreff: Leistungsanforderungen messen
Fr, Feb 08, 2008 23:14
Antworten: 1
Aufrufe: 458
Hallo zusammen,

bis jetzt habe ich immer auf meinem guten alten 500 Mhz-Prozessor programmiert und konnte so davon ausgehen, dass das Programm, wenn es schon darauf läuft, die meisten anderen Rech ...

proggerkind

Thema: Blitz3D - Probleme mit Exportieren von Meshs
Betreff: Hab's schon
Mi, Aug 22, 2007 16:22
Antworten: 3
Aufrufe: 788
Hab's schon.
Trotzdem danke für die Zusatzinfos. Laughing

proggerkind

Thema: Blitz3D - Probleme mit Exportieren von Meshs
Betreff: Probleme mit Exportieren von Meshs
Di, Aug 21, 2007 20:04
Antworten: 3
Aufrufe: 788
Tag zusammen,

ich benutze den 3d-Modeller "Art of Illusion" und will nun ein fertiges mit Texturen überzogenes Objekt exportieren. Das Programm kann allerdings nur Wavefront, Povray und ...

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