Die Suche hat 43 Ergebnisse ergeben.

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prolapper

Thema: Projekte - GunSheep
Betreff: GunSheep
Mo, Mai 26, 2008 20:10
Antworten: 223
Aufrufe: 96094
Ich bin fasziniert.

Mal ganz abgesehen von der genialen Grafik ... DIE GESCHICHTE. ^^ LOL
Find ich super und will unbedingt wissen wies weiter geht.
Auf genau sowas wartet man immer. Ist zwar eig ...

prolapper

Thema: News - XLnt (GUI/B3D) jetzt Freeware
Betreff: XLnt (GUI/B3D) jetzt Freeware
Di, Apr 29, 2008 17:42
Antworten: 16
Aufrufe: 20167
Ok Schade, dass dus etz nichtmehr findest, weil ich nämlich gerade des bräuchte, aber mir des etz dann bald zu spät ist, weil ichs dann selber so hab wie ichs gerne hätte.
Aber THX für den Aufwa ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Goto Probleme
Betreff: Goto Probleme
Mo, Apr 28, 2008 20:02
Antworten: 10
Aufrufe: 3304
Mach halt einfach (is noch einfacher, als funktion erstellen)

Repeat
...
Until Keyhit(1) Or hp < 0
End

prolapper

Thema: Sound & Music - Erster SoundVersuch
Betreff: Erster SoundVersuch
Mi, Apr 16, 2008 20:28
Antworten: 8
Aufrufe: 4816
Hey
Echt REALy nice.
Also für des, dass es auf 30 min. gemacht und dann auch noch dein erstes Stück ist, ist es sehr gutgelungen. Würd fast sagen, dass des sogar sehr gut is.

prolapper

Thema: Projekte - Worm holiday
Betreff: Worm holiday
Mo, Apr 14, 2008 19:13
Antworten: 20
Aufrufe: 10184
Hi ProggerOrk,

Echt Nice gemacht. Ich finde eigentlich alles an dem Spiel passend. Nur eins fehlt mir ... Der Platz.
Wenn man so 10 min gespielt hat, dann ist die Welt voll. Es wäre doch cool, we ...

prolapper

Thema: News - XLnt (GUI/B3D) jetzt Freeware
Betreff: XLnt (GUI/B3D) jetzt Freeware
Sa, Apr 12, 2008 18:48
Antworten: 16
Aufrufe: 20167
Der Download-Link geht nicht mehr. (Ist ja auch etwas her), wäre aber nett, wenn man da was dagegen machen könnte. Also da des Freeware ist, denke ich kann man das doch wieder hochstellen, oder.

...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - sehr viele bilder laden, performance
Betreff: sehr viele bilder laden, performance
Mi, Apr 09, 2008 15:01
Antworten: 9
Aufrufe: 3757
Hi [MES]Masta

ich kenne das Problem ... Also erstmal würde ich statt Drawimage, Drawblock verwenden. Ist a bissi schneller.
Der Nachteil ist, dass du keine Transparenz anzeigen lassen kannst.
A ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Probleme mit Beschleunigung
Betreff: Probleme mit Beschleunigung
Di, Jan 29, 2008 19:18
Antworten: 4
Aufrufe: 1879
Muss ich mal machen ... ^^ Bin bis etz ned dazu gekommen, wiel ich eigentlich mehr Php- programmiere, aber ich finde BB auch so cool und habs mir vor 3 Jahren oda so ma gekauft.

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Probleme mit Beschleunigung
Betreff: Probleme mit Beschleunigung
Di, Jan 29, 2008 19:03
Antworten: 4
Aufrufe: 1879
Hey ... vielen Dank für die schnelle Antowort, hätt ich selbst draufkommen müssen!!!

(Übrigens : Ich hab deswegen Delay 10, weil ich ne alte Version von B-Plus hab, die kennt Waittimer nicht ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Probleme mit Beschleunigung
Betreff: Probleme mit Beschleunigung
Di, Jan 29, 2008 18:46
Antworten: 4
Aufrufe: 1879
Erst mal meinen Code:
Graphics 1024,768
SetBuffer BackBuffer ()
SeedRnd MilliSecs()
X = Rand(1,1024)
Y = Rand(1,767)

Repeat
If Xb# > 0 Then
Xb = ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Mausklicks !
Betreff: Problem mit Mausklicks !
Sa, Jan 26, 2008 14:15
Antworten: 5
Aufrufe: 2478
@ hectic : also Flushmouse habe ich etz probiert und geht es geht jetzt. Ich kannte den Befehl zwar und habe ihn auch schon verwendet, habe aber jetzt herausgefunden, dass ich den Befehl vorher falsch ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Problem mit Mausklicks !
Betreff: Problem mit Mausklicks !
So, Jan 20, 2008 19:05
Antworten: 5
Aufrufe: 2478
Habe folgendes Problem:
In meinem Spiel gibt es ein Menü, das auf Mausklicks reagiert (auf den Button fahren und anschließend Maustaste drücken). Wenn man das Spiel verloren hat kommt eine kleine ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Funktion ausführen nachdem eine taste losgelassen worden ist
Betreff: Funktion ausführen nachdem eine taste losgelassen worden ist
Di, Jan 08, 2008 18:42
Antworten: 6
Aufrufe: 1710
Sorry wegen des Fehlers, hab ich grad ned gesehen. Embarassed
Natürlich musst du den Code noch speziell für deinen Code anpassen. (Dachte, dass wäre klar)
Mfg
Prolapper

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Probleme mit Geschwindigkeit
Betreff: Probleme mit Geschwindigkeit
So, Jan 06, 2008 0:10
Antworten: 3
Aufrufe: 1548
Etz versteh ich garnix mehr ...
Wenn ich etz irgendwo im Quellentext den Befehl
Print "..."
einfüg, dann funktionierts genau richtig.

?????????????????????????????????????????????

...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Probleme mit Geschwindigkeit
Betreff: Probleme mit Geschwindigkeit
Sa, Jan 05, 2008 23:17
Antworten: 3
Aufrufe: 1548
Hey danke für die schnelle Antwort.
Hab die Sachen etz umgeändert. Also auf des Array hat ich eigentlich selbst kommen müssen ^^.
Aber trotzdem:
Der Bildablauf ist sehr instabil. Mal raßen die ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Probleme mit Geschwindigkeit
Betreff: Probleme mit Geschwindigkeit
Sa, Jan 05, 2008 22:10
Antworten: 3
Aufrufe: 1548
Hi Leute

Ich habe gerade folgendes Spiel geschrieben. Es ist noch sehr simpel und noch nicht richtig spielbar,
aber das Spielprinzip sollte mit diesem Code klar werden. Jedoch ist mir aufgefallen, ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Bitmap-Font
Betreff: Bitmap-Font
Fr, Dez 28, 2007 23:15
Antworten: 2
Aufrufe: 1135
Du musst den Code so verändern :
(Garantiere für Nichts, aber du müsstest es so verstehen)

Graphics 1024,768,32,2
SetBuffer BackBuffer()

Global lettersgold=LoadAnimImage(". ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Grafik überlappungen
Betreff: Grafik überlappungen
Fr, Dez 28, 2007 22:16
Antworten: 10
Aufrufe: 3301
Kein Problem Cool

Diese Methode nennt sich übrigens Bubble Sort. Falls du's wissen willst. ^^
Weil nämich die "leichteren Blasen" nach oben "blubbern" und die "schwer ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Grafik überlappungen
Betreff: Grafik überlappungen
Do, Dez 27, 2007 12:34
Antworten: 10
Aufrufe: 3301
Du könnteset einfach bevor du die Bots malst immer sortieren. Es kann sein, dass des a bissi langsamer is aber es müsst gehen:

Dim bots(9,2)
;bots(x,0) = Reihenfolge
;bots(x ...

prolapper

Thema: Beginners-Corner - Grafik überlappungen
Betreff: Grafik überlappungen
Mi, Dez 26, 2007 20:45
Antworten: 10
Aufrufe: 3301
Du überprüfst einfach, wenn sich zwei Bilder überlappen, welches von beiden den höheren Y-Wert besitzt, denn das was weiter hinten ist wird weiter ober gezeichnet. Das geht aber nur wenn die Bilde ...

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