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ptrxyzThema: Blitz3D - Transparenz / blendingBetreff: Transparenz / blending |
Mi, März 07, 2007 18:54 Antworten: 3 Aufrufe: 545 |
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Naja, also so is das ja nich.... Bisher hab ich eben alles in C++ mit DirectX gemacht. Und jetzt ists ja so, dass seit DX8 das gute alte DirectDraw ausgedient hat und durch das (zugegeben noch geniale ... | |
ptrxyzThema: Blitz3D - Transparenz / blendingBetreff: Transparenz / blending |
Mi, März 07, 2007 18:34 Antworten: 3 Aufrufe: 545 |
Unterstützt Blitz3D im 2D-Modus (-> Graphics, nicht Graphics3D) eigentlich auch Alpha-Kanal-Transparenz? Ich will eine Sprite halbtransparent über einen Hintergrund bewegen lassen. Da dies eben r ... |
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