Die Suche hat 5 Ergebnisse ergeben.

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r3n

Thema: Allgemein - Kopf soll nicht an Hindernissen hängen bleiben
Betreff: Kopf soll nicht an Hindernissen hängen bleiben
Fr, Nov 04, 2005 14:34
Antworten: 6
Aufrufe: 3406
@Hubsi
danke,der Befehl könnte das sein,was ich suche

@Ralff und Orc-Virus
Danke auch für eure Vorschläge,aber das mit den 2 Images würde etwas problematisch werden @Ralff,da ich die Figur ja ...

r3n

Thema: Allgemein - Kopf soll nicht an Hindernissen hängen bleiben
Betreff: Kopf soll nicht an Hindernissen hängen bleiben
Do, Nov 03, 2005 20:06
Antworten: 6
Aufrufe: 3406
Hi,
ich hab wieder ein Kollisionsproblem und zwar möchte ich verhindern,das man mit dem Kopf seines Charakters an Hindernissen hängen bleibt;nur die untere Hälfte des Chars sollte hängen bleiben, ...

r3n

Thema: Allgemein - Kollision funktioniert nach Scrollen nicht mehr
Betreff: Kollision funktioniert nach Scrollen nicht mehr
Mi, Nov 02, 2005 18:49
Antworten: 0
Aufrufe: 612
Hi,
wenn ich meine Spielfigur bewege und noch nicht gescrollt wurde, dann funktioniert die Kollision auch,sobald aber gescrollt wird läuft die Figur einfach durch die "Hindernisse" durch.Dabei hab i ...

r3n

Thema: Allgemein - tilesets in editor anordnen
Betreff: tilesets in editor anordnen
Di, Nov 01, 2005 15:55
Antworten: 3
Aufrufe: 1257
ok, das leuchtet mir ein, danke, aber solltest du nicht temp erhöhen, damit die tiles nicht immer "links oben" gezeichnet werden? Wink

]

r3n

Thema: Allgemein - tilesets in editor anordnen
Betreff: tilesets in editor anordnen
Di, Nov 01, 2005 14:43
Antworten: 3
Aufrufe: 1257
Hi !
hab ein problem mit dem anzeigen eines tilesets in meinem editor.Und zwar ist das problem, das ich mich auf keine großen tilesets beziehen kann, da ich die tiles (noch) per mausradwechsle, d.h. ...

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