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r3nThema: Allgemein - Kopf soll nicht an Hindernissen hängen bleibenBetreff: Kopf soll nicht an Hindernissen hängen bleiben |
Fr, Nov 04, 2005 14:34 Antworten: 6 Aufrufe: 3406 |
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@Hubsi
danke,der Befehl könnte das sein,was ich suche @Ralff und Orc-Virus Danke auch für eure Vorschläge,aber das mit den 2 Images würde etwas problematisch werden @Ralff,da ich die Figur ja ... |
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r3nThema: Allgemein - Kopf soll nicht an Hindernissen hängen bleibenBetreff: Kopf soll nicht an Hindernissen hängen bleiben |
Do, Nov 03, 2005 20:06 Antworten: 6 Aufrufe: 3406 |
Hi,
ich hab wieder ein Kollisionsproblem und zwar möchte ich verhindern,das man mit dem Kopf seines Charakters an Hindernissen hängen bleibt;nur die untere Hälfte des Chars sollte hängen bleiben, ... |
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r3nThema: Allgemein - Kollision funktioniert nach Scrollen nicht mehrBetreff: Kollision funktioniert nach Scrollen nicht mehr |
Mi, Nov 02, 2005 18:49 Antworten: 0 Aufrufe: 612 |
Hi,
wenn ich meine Spielfigur bewege und noch nicht gescrollt wurde, dann funktioniert die Kollision auch,sobald aber gescrollt wird läuft die Figur einfach durch die "Hindernisse" durch.Dabei hab i ... |
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r3nThema: Allgemein - tilesets in editor anordnenBetreff: tilesets in editor anordnen |
Di, Nov 01, 2005 15:55 Antworten: 3 Aufrufe: 1257 |
ok, das leuchtet mir ein, danke, aber solltest du nicht temp erhöhen, damit die tiles nicht immer "links oben" gezeichnet werden? ![]() ] |
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r3nThema: Allgemein - tilesets in editor anordnenBetreff: tilesets in editor anordnen |
Di, Nov 01, 2005 14:43 Antworten: 3 Aufrufe: 1257 |
Hi !
hab ein problem mit dem anzeigen eines tilesets in meinem editor.Und zwar ist das problem, das ich mich auf keine großen tilesets beziehen kann, da ich die tiles (noch) per mausradwechsle, d.h. ... |
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