Die Suche hat 8 Ergebnisse ergeben.

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raiden

Thema: Beginners-Corner - Code Migration von Blitz2d zu BlitzMax
Betreff: Code Migration von Blitz2d zu BlitzMax
Mo, März 13, 2006 20:38
Antworten: 4
Aufrufe: 2234
danke, das hilft mir weiter. Hatte gerade konkret den Befehl Delete gesucht, der in BlitzMax dann wohl Remove heißt. Daß die Änderungen ziemlich tiefgreifend sind, ist offensichtlich, aber das alte ...

raiden

Thema: Beginners-Corner - Code Migration von Blitz2d zu BlitzMax
Betreff: Code Migration von Blitz2d zu BlitzMax
So, März 05, 2006 13:17
Antworten: 4
Aufrufe: 2234
hallo, komme gerade zurück nach ca. 3 Jahren Coding-Pause. Möchte nun mit BlitzMax experimentieren und hab zu dem Zweck mal ein altes Blitz2d-Projekt geladen, um es in BlitzMax zu konvertieren. Natà ...

raiden

Thema: Allgemein - Kleines Problem mit Esc
Betreff: Kleines Problem mit Esc
So, Jul 18, 2004 0:44
Antworten: 5
Aufrufe: 1490
keyhit fragt ab, ob eine Taste gedrückt wurde, löscht aber dann sofort den Zwischenspeicher, in dem das vermerkt wird. Wenn Du also in einer Unterroutine keyhit abfragst und am Ende der Hauptschleif ...

raiden

Thema: Allgemein - Kanji Trainer
Betreff: Kanji Trainer
Di, Jan 06, 2004 7:50
Antworten: 32
Aufrufe: 11839
Du machst ein Feld mit zehn Elementen, setzt erst alle auf 0. Sobald ein Kanji gezeigt wurde, setzt Du dessen Feld auf 1. Wenn ausgewählt wird, welches Kanji als nächstes gezeigt wirst, fragst Du er ...

raiden

Thema: Allgemein - Kanji Trainer
Betreff: Kanji Trainer
So, Jan 04, 2004 13:13
Antworten: 32
Aufrufe: 11839
Du machst die Kanji mit nem Scanner? Das ist doch ne Höllenarbeit. Wenn Dir das mit dem Zeichensatz zu umständlich ist, wie wäre es denn, innerhalb von Paint die Sprachunterstützung zu aktivieren, ...

raiden

Thema: Allgemein - wie mappt ihr 2d ?
Betreff: wie mappt ihr 2d ?
Fr, Jan 02, 2004 19:42
Antworten: 30
Aufrufe: 11300
bringt noch mehr Vorteile, den Editor selbst zu stricken. Mir ist am wichtigsten, daß ich nach Belieben neue Funktionen einbauen kann und die Datenstruktur 100% verstehe. Wenn ich dann die Struktur m ...

raiden

Thema: Allgemein - Kanji Trainer
Betreff: Kanji Trainer
Fr, Jan 02, 2004 19:33
Antworten: 32
Aufrufe: 11839
den Status der Kanji, ob sie schon abgefragt wurden oder nicht, würde ich in einem Array abspeichern, was bei jedem Programmstart mit

filein=ReadFile("status.dat")
For k=1 To ka ...

raiden

Thema: Allgemein - Newbie-Frage: Unterschied zwischen PureBasic und Blitz 3D?
Betreff: Newbie-Frage: Unterschied zwischen PureBasic und Blitz 3D?
Mo, Dez 22, 2003 23:39
Antworten: 25
Aufrufe: 19648
>Für 2D-Spiele (ohne Multiplayer) würde ich sowiso nur noch in C++
mit SDL rumprogrammieren, ist auch nicht sehr viel schwerer als
Blitz oder Pure wenn man der C++ Syntax mächtig ist. (aber ...

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