Die Suche hat 619 Ergebnisse ergeben.
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rambo256Thema: Projekte - EasyMagic - der virtuelle KartentischBetreff: EasyMagic - der virtuelle Kartentisch |
Do, Nov 17, 2011 23:56 Antworten: 25 Aufrufe: 13740 |
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Bau dein Programm zu einem generischen Kartentisch um - dann wird man nicht viel dagegen sagen können, meiner Meinung nach. | |
rambo256Thema: Projekte - BCC #43 - Satanische GeschichtenBetreff: BCC #43 - Satanische Geschichten |
Mi, Okt 20, 2010 23:31 Antworten: 36 Aufrufe: 23042 |
@Themenwahl:
Ich bin eher darin interessiert, zu coden und nicht iwelche Grafiken zu entwerfen. Finde das kostet mich zu viel Zeit und nimmt mir auch den Spaß am Programmieren. Aber das ist nur m ... |
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rambo256Thema: Projekte - BCC #40 - AbstimmungBetreff: BCC #40 - Abstimmung |
So, Aug 08, 2010 12:11 Antworten: 22 Aufrufe: 17803 |
jap, mein fehler ![]() |
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rambo256Thema: Projekte - BCC #40 - AbstimmungBetreff: BCC #40 - Abstimmung |
So, Aug 08, 2010 1:43 Antworten: 22 Aufrufe: 17803 |
grats an den vor mir platzierten ![]() ![]() |
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rambo256Thema: Projekte - BCC #40 - AbstimmungBetreff: BCC #40 - Abstimmung |
Sa, Aug 07, 2010 12:28 Antworten: 22 Aufrufe: 17803 |
@kirk: ich hab dein spiel, so wie alle anderen auch, mit meinem älteren bruder gespielt. es dauerte zu lang und irgendwie kam kein "kampffeeling" rueber. | |
rambo256Thema: Projekte - BCC #40 - AbstimmungBetreff: BCC #40 - Abstimmung |
Do, Aug 05, 2010 17:47 Antworten: 22 Aufrufe: 17803 |
@Xeres: Hoffe ihr habt den Sinn des "R"-Items aka "Revive" geblickt? ![]() |
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rambo256Thema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Mi, Aug 04, 2010 0:19 Antworten: 71 Aufrufe: 43908 |
Ich habe dir am !29.07! eine pm mit einem funktionierenden link geschickt. | |
rambo256Thema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Do, Jul 29, 2010 23:20 Antworten: 71 Aufrufe: 43908 |
mpmxyz ist ein Tier. Klasse Arbeit!
Jetzt kann ich ja doch teilnehmen ![]() Ne Widmung ist ihm auf jeden Fall gegönnt ![]() |
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rambo256Thema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Do, Jul 29, 2010 20:22 Antworten: 71 Aufrufe: 43908 |
@Self wegstreichen: Hab ich gestern mal aus Langeweile probiert. Das bringt so gut wie gar nichts...
Ich denke viel eher, es liegt an der Komplexität des Spiels, als an Leerzeichen, Selfs, etc. pp ... |
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rambo256Thema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Do, Jul 29, 2010 18:52 Antworten: 71 Aufrufe: 43908 |
Ich benutze den hier geläufigen Cruncher von mpmxyz. Dieser hat mir auch direkt seine Hilfe angeboten, was ich nochmal löblich betonen mag! ![]() Ich habe Funktionen für die Dinge geschrieben, die ... |
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rambo256Thema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Do, Jul 29, 2010 16:13 Antworten: 71 Aufrufe: 43908 |
Wie in den Kommentaren meines Worklogs beschrieben, nach dem Komprimieren fehlen mir noch etwa 2-3KB. Das sind dann mindestens 5-6 KB meines unkrompimierten Codes. | |
rambo256Thema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Do, Jul 29, 2010 16:01 Antworten: 71 Aufrufe: 43908 |
Schlechte Nachrichten, ich sehe da keine Chance, bei meinem Beitrag (Just Another Asteroids) 5-6 KB Code streichen zu können => Wenn die Codegrenze nicht um 3-4 KB erhöht wird, habe ich wohl kein ... | |
rambo256Thema: Projekte - BCC 40 - Hot SeatBetreff: BCC 40 - Hot Seat |
Di, Jul 27, 2010 12:22 Antworten: 71 Aufrufe: 43908 |
Sieht interessant aus ![]() Ich habe bei mir auch soweit alles fertig - bis aufs balancing. Habe aber noch das große Problem, auch nach dem crunchen, 2KB über der CodeGrenze zu sein v_v Da habe ic ... |
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rambo256Thema: Beginners-Corner - BMax und SuperBetreff: BMax und Super |
Mo, Jul 26, 2010 3:39 Antworten: 4 Aufrufe: 2608 |
Perfekt! Besten Dank für diese Idee ![]() Werde das dann mal gleich nach dem verdienten Schlaf einbauen. |
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rambo256Thema: Beginners-Corner - BMax und SuperBetreff: BMax und Super |
Mo, Jul 26, 2010 2:45 Antworten: 4 Aufrufe: 2608 |
Moin, jap du verstehst mich falsch ![]() Ich möchte einfach redundanten Code vermeiden! Und zwar hast du in beiden Create Funktionen halt wieder diese beiden Zeilen drin: temp.x = x temp.y = y ... |
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rambo256Thema: Beginners-Corner - BMax und SuperBetreff: BMax und Super |
Mo, Jul 26, 2010 1:49 Antworten: 4 Aufrufe: 2608 |
Hallo,
ich wollte gerade in alter java/c++ Manier folgendes tun: Ich habe eine Basis Klasse, sein Konstruktoraufruf hat ein paar Parameter, also überlade den Standard "Konstruktor" aka ... |
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rambo256Thema: Smalltalk - Euer BetriebssystemBetreff: Euer Betriebssystem |
So, Jul 25, 2010 23:02 Antworten: 31 Aufrufe: 12906 |
@MSDNAA: http://de.wikipedia.org/wiki/MSDNAA | |
rambo256Thema: Smalltalk - Euer BetriebssystemBetreff: Euer Betriebssystem |
So, Jul 25, 2010 22:23 Antworten: 31 Aufrufe: 12906 |
Windows 7 64Bit Professional (MSDNAA ftw ![]() |
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rambo256Thema: Beginners-Corner - Dank Timer bewegt sich RetroSnake nicht sauberBetreff: Dank Timer bewegt sich RetroSnake nicht sauber |
Sa, Jul 24, 2010 1:22 Antworten: 15 Aufrufe: 7251 |
OT:Klasse Pic, kannte ich ja noch gar nicht. Es spiegelt aber genau meine Erfahrungen mit ihm wieder *G*
@Topic: Normalerweise zeigt dir der Compiler auch an, wo genau der MAV auftritt, dann sucht ... |
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rambo256Thema: Beginners-Corner - TTimer - wie sauber resetten?Betreff: TTimer - wie sauber resetten? |
Fr, Jul 23, 2010 12:09 Antworten: 11 Aufrufe: 3574 |
Das ist nen sehr sehr guter Einwand.
Jeder Gegner hat einen eigenen Timer und der Fehler tritt erst nach einer gewissen Zeit auf -> Ich habe mal mitzählen lassen und es kam dabei heraus, dass ab ... |
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