Die Suche hat 15 Ergebnisse ergeben.

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romanski1985

Thema: Andere Programme oder Tools - Pacemaker-Physics
Betreff: Pacemaker-Physics
Mo, Jan 18, 2010 3:32
Antworten: 2
Aufrufe: 2262
ich hab das gleiche problem. hast du inzwischen einen weg gefunden?

romanski1985

Thema: Codearchiv & Module - INI-Parser
Betreff: INI-Parser
So, Nov 22, 2009 18:00
Antworten: 20
Aufrufe: 17458
ich finde dieses modul wirklich spitze, ich kann es oft gebrauchen. leider scheint es nur etwas buggy zu sein wenn es ums speichern geht. ich arbeite auf mac. manchmal lässt er bestimmte speichersät ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Kollision in Types
Betreff: Kollision in Types
Do, Aug 20, 2009 18:43
Antworten: 7
Aufrufe: 2650
Ah ok krass. danke!!

hatte das bild nicht mit global sondern local geladen daran lag es. jetzt verstehe ich etwas mehr. vielen dank!

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Kollision in Types
Betreff: Kollision in Types
Do, Aug 20, 2009 18:30
Antworten: 7
Aufrufe: 2650
übrigens wenn ich das mit themouse <> Null weglasse passiert folgendes für die darauffolgende line:

Unhandled Exception:Attempt to access field or method of Null object

wenn ich die zeil ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Kollision in Types
Betreff: Kollision in Types
Do, Aug 20, 2009 18:25
Antworten: 7
Aufrufe: 2650
sorry ja, hatte keine geduld deswegen hab ich doppelgepostet,ähem...

hier mehr vom code. erst deklariere ich für meine type die anzahl an types: (@reaper wieso ist die neu-funktion sinnlos bzw. w ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Kollision in Types
Betreff: Kollision in Types
Do, Aug 20, 2009 15:08
Antworten: 7
Aufrufe: 2650
Hello,

Ich habe eine Kollisionsabfrage die ich direkt in eine Type eingebaut habe. Leider funktioniert sie nur ausserhalb der Type aber nicht darin. Warum ist das so? Andere Methoden? So passiert g ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Fehler durch verschiedene Blitzmax-Version TEntity
Betreff: Fehler durch verschiedene Blitzmax-Version TEntity
Di, Jul 14, 2009 12:10
Antworten: 4
Aufrufe: 2672
Nunja, das hier ist ein etwas größerer Ausschnitt jetzt: Das ist eine von vielen Collisions-Detektionen mit der sich dynamisch-angelegte Türen öffnen lassen(ich benütze entityname() um mitzuteile ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Fehler durch verschiedene Blitzmax-Version TEntity
Betreff: Fehler durch verschiedene Blitzmax-Version TEntity
Di, Jul 14, 2009 11:54
Antworten: 4
Aufrufe: 2672
Hello,

Ich habe mir gestern nach langer Zeit eine neue Version von Blitzmax geholt und dabei sind anscheinend ein paar Funktionen verloren gegangen oder haben sich verändert. Dieses Programm hat t ...

romanski1985

Thema: Allgemein - MacBook Trackpad Gesten benutzen?
Betreff: MacBook Trackpad Gesten benutzen?
Di, Jul 14, 2009 11:47
Antworten: 5
Aufrufe: 2867
Daran wäre ich auch SEHR interessiert....
Leider habe ich keine Ahnung wie man an so etwas rankommt

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Mesh in Type löschen
Betreff: p.s.:
Di, Dez 30, 2008 17:04
Antworten: 11
Aufrufe: 3795
Ahhh.

Problem gelöst. Ich hatte ausversehen andauernd Waypoints generiert. Bin draufgekommen nachdem ich mich über die Hohe Anzahl von Entities im Debuglog gewundert habe.
Auf einmal läufts auc ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Mesh in Type löschen
Betreff: Mesh in Type löschen
Di, Dez 30, 2008 15:40
Antworten: 11
Aufrufe: 3795
ich habe gerade geupdated. jetzt funktioniert aber mal wieder was anderes im code nicht weshalb ich es gerade nicht testen kann.

jetzt kommt Blitzmax und spuckt folgenden Fehler aus:

Unable to c ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Mesh in Type löschen
Betreff: Mesh in Type löschen
Di, Dez 30, 2008 14:37
Antworten: 11
Aufrufe: 3795
@klepto.

danke. gerade ausprobiert. das kommt raus:

DebugLog:Entitycount (before): 127
DebugLog:freeing mesh!
DebugLog:Entitycount (after): 126

allerdings unabhängig davon wie viele ich là ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Mesh in Type löschen
Betreff: Mesh in Type löschen
Di, Dez 30, 2008 14:15
Antworten: 11
Aufrufe: 3795
und wie sieht das aus mit ner liste die ich mit den types verknüpfe? vielleicht würde es damit funkionieren?

meine bmax version ist 1.12

ich hab gerade ausprobiert: normale meshes die nicht in ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Mesh in Type löschen
Betreff: Mesh in Type löschen
Di, Dez 30, 2008 1:34
Antworten: 11
Aufrufe: 3795
erstmal vielen dank für eure schnellen antworten!

da passiert leider garnichts wenn ich das reinschreibe. Weder wenn ich nur versuche mit freeentity das mesh zu löschen oder wenn ich die methode ...

romanski1985

Thema: Beginners-Corner - Mesh in Type löschen
Betreff: Mesh in Type löschen
Mo, Dez 29, 2008 20:43
Antworten: 11
Aufrufe: 3795
Hello!

Wie kann ich ein geladenes Mesh in einer meiner Types löschen? Oder von mir aus gleich das ganze Type? Gibt bestimmt schon Threads aber ich finde keins in dem jemand das Mesh so anlegt wie ...

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