Die Suche hat 27 Ergebnisse ergeben.
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sAWnOFFThema: Smalltalk - DarkBASICBetreff: DarkBASIC |
So, Apr 01, 2007 13:29 Antworten: 196 Aufrufe: 77650 |
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NA hoffentlich gibt es ein Backup von den Bildern...wenn nich dann geht der Aprilscherz zu weit! | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - Statische Schatten auf Map(Mesh,kein Terrain!!)Betreff: Statische Schatten auf Map(Mesh,kein Terrain!!) |
Di, März 06, 2007 20:06 Antworten: 18 Aufrufe: 8264 |
Engine... da kann ich dir devils shadows empfehlen: http://www.dc.chat-blitz.de/devilengines/Index.html
oder du malst auf deine texturen schatten rauf...das es so wirkt als ob du gerenderte schatte ... |
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sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 21:01 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
ja ich hab doch geschrieben das ich das rausgenommen ich will ja auch erstmal nurn sound und nen sprite zur selben zeit ohne das es sich 100 mal wiederholt (mousdown) | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 20:45 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
der sphere is für später---kann man dann abknallen ![]() |
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sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 20:38 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
so hier (ich hab If MouseDown(1) Then PlaySound schusssound
ShowEntity sprite : spritetimer=MilliSecs() If spritetimer<>0 Then If (MilliSecs()-spritetimer) > 10 Then HideEntity sprite ... |
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sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 20:28 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
jetz zeigt er mir an MEMORY ACCESS VIOLATION | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 20:22 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
Aber wenn man jetz MouseDown nimmt und die linke taste gedrückt hält bleibt der sprite und wenn man mousehit nimmt dann würde es gehen aber ich hab noch einen schusssound drin und der geht auch nur ... | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 20:08 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
also If MouseDown(1) Then ShowEntity sprite und dann?
Wie mach ich das der nach dem ShowEntity sprite wieder automatisch verschindet? |
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sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 20:01 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
OK alles klar... funzt soweit alles außer das der sprite nicht mehr verschwindet wenn ich geschossen hab. wie cerschwindet der wieder? | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 19:41 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
brauch man da eine bestimmte textur für oder reicht das wenn die einfach in der midde weiß is? | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 19:29 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
jo ganz genau ![]() ![]() ![]() ![]() |
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sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 19:15 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
ja ich weiß ...aber wie krieg ich das hin das vor meiner waffe eine "schusseffekt" kommt? | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 19:03 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
naja halt Klick und BOOM ...ich meine die explosion also rauch und feuer oder so mit sprites...das versteh ich net | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(Betreff: SCHUSSEFFEKT :( |
So, Aug 13, 2006 18:21 Antworten: 25 Aufrufe: 10233 |
also es gibt zwar schon ein thema aber ich habs trotzdem nich gecheckt.
Kann mir mal jemand genau erklären wie das geht mit dem schusseffekt? |
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sAWnOFFThema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!Betreff: !Problem beim rendern der texturen! |
So, Aug 13, 2006 9:30 Antworten: 16 Aufrufe: 5614 |
ich hab es jetz als .B3D exportiert und jetz gehts..danke @ all | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!Betreff: !Problem beim rendern der texturen! |
Sa, Aug 12, 2006 23:26 Antworten: 16 Aufrufe: 5614 |
es liegt doch an der cam aber jetz krieg ich eine meldung
dass er die funktion cam nich kennt cam=CreateCamera() PositionEntity cam (uzi) ;<-- is doch richtig wenn ich die waffe auf die cam set ... |
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sAWnOFFThema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!Betreff: !Problem beim rendern der texturen! |
Sa, Aug 12, 2006 23:11 Antworten: 16 Aufrufe: 5614 |
mhh jetz geht garnix mehr..jo schick mal ein Bsp | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!Betreff: !Problem beim rendern der texturen! |
Sa, Aug 12, 2006 23:07 Antworten: 16 Aufrufe: 5614 |
jo hab jetz eine .... trotzdem is die knarre wech... | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!Betreff: !Problem beim rendern der texturen! |
Sa, Aug 12, 2006 22:58 Antworten: 16 Aufrufe: 5614 |
lädt er die texturen aus der .x datei selber oder muss ich dafür nochn befehl schreiben? | |
sAWnOFFThema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!Betreff: !Problem beim rendern der texturen! |
Sa, Aug 12, 2006 22:54 Antworten: 16 Aufrufe: 5614 |
Graphics3D 640, 480,16,0
SetBuffer BackBuffer() light=CreateLight() uzi=LoadMesh("...knarre.x") ;den pfad hab ich hier weggelassen HUD=LoadImage("interface test.png") ; hie ... |
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