Die Suche hat 27 Ergebnisse ergeben.

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sAWnOFF

Thema: Smalltalk - DarkBASIC
Betreff: DarkBASIC
So, Apr 01, 2007 13:29
Antworten: 196
Aufrufe: 77650
NA hoffentlich gibt es ein Backup von den Bildern...wenn nich dann geht der Aprilscherz zu weit!

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - Statische Schatten auf Map(Mesh,kein Terrain!!)
Betreff: Statische Schatten auf Map(Mesh,kein Terrain!!)
Di, März 06, 2007 20:06
Antworten: 18
Aufrufe: 8264
Engine... da kann ich dir devils shadows empfehlen: http://www.dc.chat-blitz.de/devilengines/Index.html

oder du malst auf deine texturen schatten rauf...das es so wirkt als ob du gerenderte schatte ...

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 21:01
Antworten: 25
Aufrufe: 10233
ja ich hab doch geschrieben das ich das rausgenommen ich will ja auch erstmal nurn sound und nen sprite zur selben zeit ohne das es sich 100 mal wiederholt (mousdown)

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 20:45
Antworten: 25
Aufrufe: 10233
der sphere is für später---kann man dann abknallen Wink

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 20:38
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so hier (ich hab If MouseDown(1) Then PlaySound schusssound
ShowEntity sprite : spritetimer=MilliSecs()
If spritetimer<>0 Then
If (MilliSecs()-spritetimer) > 10 Then HideEntity sprite ...

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 20:28
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jetz zeigt er mir an MEMORY ACCESS VIOLATION

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 20:22
Antworten: 25
Aufrufe: 10233
Aber wenn man jetz MouseDown nimmt und die linke taste gedrückt hält bleibt der sprite und wenn man mousehit nimmt dann würde es gehen aber ich hab noch einen schusssound drin und der geht auch nur ...

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 20:08
Antworten: 25
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also If MouseDown(1) Then ShowEntity sprite und dann?
Wie mach ich das der nach dem ShowEntity sprite wieder automatisch verschindet?

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 20:01
Antworten: 25
Aufrufe: 10233
OK alles klar... funzt soweit alles außer das der sprite nicht mehr verschwindet wenn ich geschossen hab. wie cerschwindet der wieder?

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 19:41
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brauch man da eine bestimmte textur für oder reicht das wenn die einfach in der midde weiß is?

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 19:29
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jo ganz genau Laughing Exclamation Exclamation Exclamation

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 19:15
Antworten: 25
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ja ich weiß ...aber wie krieg ich das hin das vor meiner waffe eine "schusseffekt" kommt?

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 19:03
Antworten: 25
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naja halt Klick und BOOM ...ich meine die explosion also rauch und feuer oder so mit sprites...das versteh ich net

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - SCHUSSEFFEKT :(
Betreff: SCHUSSEFFEKT :(
So, Aug 13, 2006 18:21
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also es gibt zwar schon ein thema aber ich habs trotzdem nich gecheckt.
Kann mir mal jemand genau erklären wie das geht mit dem schusseffekt?

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!
Betreff: !Problem beim rendern der texturen!
So, Aug 13, 2006 9:30
Antworten: 16
Aufrufe: 5614
ich hab es jetz als .B3D exportiert und jetz gehts..danke @ all

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!
Betreff: !Problem beim rendern der texturen!
Sa, Aug 12, 2006 23:26
Antworten: 16
Aufrufe: 5614
es liegt doch an der cam aber jetz krieg ich eine meldung
dass er die funktion cam nich kennt
cam=CreateCamera()
PositionEntity cam (uzi) ;<-- is doch richtig wenn ich die waffe auf die cam set ...

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!
Betreff: !Problem beim rendern der texturen!
Sa, Aug 12, 2006 23:11
Antworten: 16
Aufrufe: 5614
mhh jetz geht garnix mehr..jo schick mal ein Bsp

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!
Betreff: !Problem beim rendern der texturen!
Sa, Aug 12, 2006 23:07
Antworten: 16
Aufrufe: 5614
jo hab jetz eine .... trotzdem is die knarre wech...

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!
Betreff: !Problem beim rendern der texturen!
Sa, Aug 12, 2006 22:58
Antworten: 16
Aufrufe: 5614
lädt er die texturen aus der .x datei selber oder muss ich dafür nochn befehl schreiben?

sAWnOFF

Thema: Blitz3D - !Problem beim rendern der texturen!
Betreff: !Problem beim rendern der texturen!
Sa, Aug 12, 2006 22:54
Antworten: 16
Aufrufe: 5614
Graphics3D 640, 480,16,0
SetBuffer BackBuffer()

light=CreateLight()
uzi=LoadMesh("...knarre.x") ;den pfad hab ich hier weggelassen
HUD=LoadImage("interface test.png") ; hie ...

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