Die Suche hat 108 Ergebnisse ergeben.

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s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Systemzeit auslesen
Betreff: Systemzeit auslesen
Fr, Feb 26, 2010 18:49
Antworten: 2
Aufrufe: 1359
Oha, also mal wieder ein Fall von Wald für lauter Bäumen nicht sehen, ich hatte irgendwie die Funktion GetTime im Kopf, die es aber nicht gab. Danke

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Systemzeit auslesen
Betreff: Systemzeit auslesen
Fr, Feb 26, 2010 18:45
Antworten: 2
Aufrufe: 1359
Ich habe eine ganze Weile nach einem Modul oder ähnlichen gesucht, mit dem man die Systemzeit auslesen kann, aber gefunden habe ich nichts. Auch beim durchsuchen des Forums habe ich nichts gefunden. ...

s_m_w

Thema: Allgemein - TList, Denkfehler?
Betreff: TList, Denkfehler?
Mo, Jan 04, 2010 17:27
Antworten: 2
Aufrufe: 1383
X und Y und die ganzen anderen Instanz-bezogenen Variablen dürfen nicht global sein. Ersetze an den Stellen Global mit Field. Wink
...oha, das erklärt einiges. Dass so ein offensichtlicher Fehle ...

s_m_w

Thema: Allgemein - TList, Denkfehler?
Betreff: TList, Denkfehler?
Mo, Jan 04, 2010 17:20
Antworten: 2
Aufrufe: 1383
Ich habe folgenden Type:
Type TFallingTile
Global TFallingTileList:TList = New TList

Global Sprite:TImage
Global X:Float, Y:Float
Global XVel:Float, YVel:Float ...

s_m_w

Thema: Allgemein - Verzerrungseffekte
Betreff: Verzerrungseffekte
Mi, Dez 23, 2009 14:57
Antworten: 15
Aufrufe: 6144
Du müsstest dich daher stark mit OGL auseinandersetzen, falls du dich für diesen Weg entscheidest; du müsstest dann auch damit leben, dass je nach dem, wie du sie umsetzt, diese Effekte nicht bei j ...

s_m_w

Thema: Allgemein - Verzerrungseffekte
Betreff: Verzerrungseffekte
Mi, Dez 23, 2009 0:24
Antworten: 15
Aufrufe: 6144
Hm, also interpretiere ich es richtig, dass es unmöglich ist, das zu machen, was ich vorhatte?

s_m_w

Thema: Allgemein - Verzerrungseffekte
Betreff: Verzerrungseffekte
Mi, Dez 23, 2009 0:02
Antworten: 15
Aufrufe: 6144
Erstmal danke für eure antworten, es stellen sich nur einige Probleme:
- Der Zweck, den ich hoffe zu erfüllen ist hauptsächlich Eyecandy in Spielen: Druckwellen, Kraftfeldeffekte und ähnliches di ...

s_m_w

Thema: Allgemein - Verzerrungseffekte
Betreff: Verzerrungseffekte
Di, Dez 22, 2009 13:23
Antworten: 15
Aufrufe: 6144
Hallo,
Ich habe mich in den letzten paar Tagen viel mit dem Thema ausseinander gesetzt, jedoch es nicht hinbekommen. Um zu zeigen, was ich denn versuche: SuperStrict

Global Background:TImage = ...

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Liste in Methode?
Betreff: Liste in Methode?
Mo, Feb 02, 2009 18:06
Antworten: 3
Aufrufe: 1577
Also ich verstehe nun nicht ganz was du willst...?
Wieso eine Liste in einer Methode? Meisten schreibt man die in ein Type. In der Methode hast du die Liste Local definiert, sie wird also direkt wied ...

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Liste in Methode?
Betreff: Liste in Methode?
Mo, Feb 02, 2009 17:56
Antworten: 3
Aufrufe: 1577
Moin,
stark vereinfacht habe ich folgenden Code:


Method FindTarget:Ship()
Local TargetList:TList
...
If (Ship <> Null) DebugLog("Ship exist ...

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - MiniB3D, kein Bild
Betreff: MiniB3D, kein Bild
Sa, Dez 20, 2008 1:17
Antworten: 3
Aufrufe: 1938
Ich wollte mich mal mit MiniB3D beschäftigen, nach ein wenig googlen habe ich auch die Wiki gefunden. Wenn ich jedoch den Code von Import sidesign.miniB3D

Graphics3D 800,600

Local cam:TCame ...

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Compile Error: Expression of type 'Double' cannot be invoked
Betreff: Compile Error: Expression of type 'Double' cannot be invoked
Fr, Dez 19, 2008 19:51
Antworten: 6
Aufrufe: 3546
TargetR ist tatsächlich auch ein Field.. Okay, geht jetzt, danke für die Hilfe Smile

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Compile Error: Expression of type 'Double' cannot be invoked
Betreff: Compile Error: Expression of type 'Double' cannot be invoked
Fr, Dez 19, 2008 18:13
Antworten: 6
Aufrufe: 3546
R ist ein Double

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Compile Error: Expression of type 'Double' cannot be invoked
Betreff: Compile Error: Expression of type 'Double' cannot be invoked
Fr, Dez 19, 2008 17:08
Antworten: 6
Aufrufe: 3546
Moin,
Ich bekomme diesen für mich unverständlichen Error und kann mir keinen Reim daraf machen. Hier mal die entsprechenden Codezeilen (Compiler sagt Fehler liegt bei 180:6, was der Anfang des ifs ...

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Leere Liste abfangen
Betreff: Leere Liste abfangen
Mo, Nov 10, 2008 19:35
Antworten: 3
Aufrufe: 2220
Oh, stimmt, habe ich übersehen, die Liste wird vom ersten Objekt erzeugt -> kein Objekt, keine Liste. Danke für die Antworten!

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Leere Liste abfangen
Betreff: Leere Liste abfangen
Mo, Nov 10, 2008 19:25
Antworten: 3
Aufrufe: 2220
Folgender Code:
For Local Ships:Ship = EachIn ShipList
Ships.Act()
Next
Geht auch wunderbar, nur wenn ich kein Ship-Objekt habe (=die Liste leer ist) gibt es einen Fehler, wie ...

s_m_w

Thema: Allgemein - RotateImage, eigene Umsetzung
Betreff: RotateImage, eigene Umsetzung
Do, Nov 06, 2008 19:16
Antworten: 5
Aufrufe: 2322
bmax würde viel Umgewöhnung erfordern und 3D interessiert mich schon lange. (Kann BMax 3D Zeug?)

Und: ich habe gehört, dass BMax um einiges schneller sein soll als B+/B3D, stimmt das?

s_m_w

Thema: Allgemein - RotateImage, eigene Umsetzung
Betreff: RotateImage, eigene Umsetzung
Do, Nov 06, 2008 19:12
Antworten: 5
Aufrufe: 2322
Ansonsten kann du auch zum Beispiel die Draw3D (siehe Signatur) benutzen, wenn du Blitz3D hast. Dann kannst du komplett stufenlos in Echtzeit nach Belieben rotieren, skallieren färben und transparenz ...

s_m_w

Thema: Allgemein - RotateImage, eigene Umsetzung
Betreff: RotateImage, eigene Umsetzung
Do, Nov 06, 2008 15:04
Antworten: 5
Aufrufe: 2322
Ich habe mich mal an einer eigenen Umsetzung von RotateImage versucht:

Dim rgb(1,1),rgbnew(1,1),target(2)
Timer = CreateTimer(30)

;TestImage = LoadImage(&quo ...

s_m_w

Thema: Beginners-Corner - Bank, Dim, Type, Blitzarray, was wann?
Betreff: Bank, Dim, Type, Blitzarray, was wann?
Mi, Okt 29, 2008 12:04
Antworten: 10
Aufrufe: 5069
Aber ich würde dir trotzdem Dims und Types empfehlen. In der Hilfe lernst du alles was du dazu brauchst.
Ich benutze BB seit 4 Jahren (oder so?), ich kann wohl schon mit Types und Dims umgehen, hat ...

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