Die Suche hat 5 Ergebnisse ergeben.
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silentpolygonThema: Allgemein - Tile Feld in GraphikfensterBetreff: Tile Feld in Graphikfenster |
Mo, Aug 14, 2006 1:55 Antworten: 8 Aufrufe: 2875 |
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Hat sich erledigt. Hab den Fehler selber gefunden.
Vielen Dank für die vielen Antworten. Es ist schön zu wissen, das es zu dieser (veralteten) Programmiersprache noch so belebte Foren gibt |
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silentpolygonThema: Allgemein - Tile Feld in GraphikfensterBetreff: Tile Feld in Graphikfenster |
So, Aug 13, 2006 19:54 Antworten: 8 Aufrufe: 2875 |
Habe jetzt den Code für die Tile-Engine eingegeben.
Aber jedesmal wenn ich das ausführe kommt die Fehlermeldung: Invalid stream handle. Hier der Code. Hab das aus einem Buch: leveldatei = ReadF ... |
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silentpolygonThema: Allgemein - Tile Feld in GraphikfensterBetreff: Tile Feld in Graphikfenster |
So, Aug 13, 2006 16:00 Antworten: 8 Aufrufe: 2875 |
Danke erstmal.
Darüber habe ich auch schon nachgedacht. Das hieße also ich muss alle Befehle für die TileMap , inklusive aller Berechnungen(Zeichnen und Bewegung der Spielfigur, Gegner, etc.) vor ... |
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silentpolygonThema: Allgemein - Tile Feld in GraphikfensterBetreff: Tile Feld in Graphikfenster |
So, Aug 13, 2006 5:07 Antworten: 8 Aufrufe: 2875 |
Hi
Ich habe mich gerade in TileEngines reingelesen. Jetzt stell ich mir die Frage ob man es auch so machen kann das diese TileEngine nicht das komplette Grafikfenster sondern nur einen Teil davon n ... |
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silentpolygonThema: BlitzPlus - Isometrische KartenBetreff: Isometrische Karten |
Mi, Apr 19, 2006 22:18 Antworten: 2 Aufrufe: 1053 |
Ich habe lange darüber nachgedacht und bin zur Überzeugung gekommen, dass eine Isometrisache Ansicht, (a la Diablo) der beste Weg für die Realisierung meines Spiels ist.
Hat sich hier schon mal ... |
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