Die Suche hat 164 Ergebnisse ergeben.

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sldier

Thema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"
Betreff: mit maus "draufzeigen"
Mi, Dez 08, 2004 18:18
Antworten: 11
Aufrufe: 3995
achso und mit das script erkennt es dann wieder?
ich probiers mal...


ok hat geklappt

gut danke jetzt komme ich weiter Smile

sldier

Thema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"
Betreff: mit maus "draufzeigen"
Mi, Dez 08, 2004 18:09
Antworten: 11
Aufrufe: 3995
ja schon aber es gibt eh ein problem:

Graphics3D 640,480,0,2
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera()
light=CreateLight()
cube=CreateCube()
cube2=CreateCube ...

sldier

Thema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"
Betreff: mit maus "draufzeigen"
Mi, Dez 08, 2004 17:11
Antworten: 11
Aufrufe: 3995
Sad

ich muss mir mal angewöhnen das ich erst sage es wäre ok so wenn ichs auch getestet habe ...
man kann euch nicht vertrauen Wink

ne war schon gut hat mir geholfen ist aber noch nicht perfekt ...

sldier

Thema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"
Betreff: mit maus "draufzeigen"
Mi, Dez 08, 2004 16:44
Antworten: 11
Aufrufe: 3995
ok vielen dank

Smile

sldier

Thema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"
Betreff: mit maus "draufzeigen"
Mi, Dez 08, 2004 3:51
Antworten: 11
Aufrufe: 3995
hi

habe mal frage es gab doch eine möglichkeit mit der maus auf ein entity zu "zeigen" ...

was ich bräuchte wäre sowas:

habe zB eine waffe, die auf dem boden liegt und wenn ich mit der ma ...

sldier

Thema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?
Betreff: Online-Spiel programmieren?
So, Dez 05, 2004 22:51
Antworten: 22
Aufrufe: 7968
hmmm was willst überhaupt machen???

das problem an nem mit blitz geschriebenem server-programm für zb. ein mmo für hunderte von leuten währe der overhead von blitz-excutables und dasses nur auf ...

sldier

Thema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?
Betreff: Online-Spiel programmieren?
So, Dez 05, 2004 17:38
Antworten: 22
Aufrufe: 7968
ok werde ich machen...

danke

sldier

Thema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?
Betreff: Online-Spiel programmieren?
So, Dez 05, 2004 3:59
Antworten: 22
Aufrufe: 7968
achja nochwas:


Print "Verbinden..."
tcp=OpenTCPStream( "www.ADRESSE.de",80 )

If Not tcp Print "Failed.":WaitKey:End

Print "Verbunden! ...

sldier

Thema: Allgemein - Serveransprache funzt net
Betreff: Serveransprache funzt net
So, Dez 05, 2004 3:56
Antworten: 32
Aufrufe: 7801
hi

bin selber gerade an so ner ähnlichen sache dran

versuche den hier:


Print "Verbinden..."
tcp=OpenTCPStream( "www.ADRESSE.de",80 )

If Not tcp Print &quo ...

sldier

Thema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?
Betreff: Online-Spiel programmieren?
So, Dez 05, 2004 3:40
Antworten: 22
Aufrufe: 7968
an stelle von was?

PHP oder Blitz?

sldier

Thema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?
Betreff: Online-Spiel programmieren?
Sa, Dez 04, 2004 21:50
Antworten: 22
Aufrufe: 7968
cool Smile

zeit kein thema hab ich momentan eh zu viel Wink

und erfahrung... naja die kommt halt nach und nach

aber ich mache erstmal mein begonnenes projekt fertig...

sldier

Thema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?
Betreff: Online-Spiel programmieren?
Sa, Dez 04, 2004 21:25
Antworten: 22
Aufrufe: 7968
hi

wäre es technisch möglich mit bb ein programm/spiel zu schreiben was von einem server (im der ständig online ist) dieses programm ständig offen zu halten (wie ein endoses spiel) und bis zu i ...

sldier

Thema: Blitz3D - texturengröße
Betreff: texturengröße
Fr, Dez 03, 2004 21:19
Antworten: 16
Aufrufe: 5336
ok dann werde ich es wohl mit dem doppelt und dreifach laden testen Wink

danke

sldier

Thema: Blitz3D - texturengröße
Betreff: texturengröße
Fr, Dez 03, 2004 19:58
Antworten: 16
Aufrufe: 5336
hab ich schon das problem:

das objekt (der zaun) wird aus 2 kasten gemacht

wenn ich ihn in modeller texturiere sieht man nacha´her auch die schwarzen stellen also muss in in bb aber dort wird d ...

sldier

Thema: Blitz3D - texturengröße
Betreff: texturengröße
Fr, Dez 03, 2004 19:04
Antworten: 16
Aufrufe: 5336
ja klar...

die idee ware mir schon gekommen aber ich möchte die textur wenns geht halt nur einmal laden weil es ja letzten endes sehr viele texturen sind und das spiel auch auf mittelmäßigen pc ...

sldier

Thema: Blitz3D - texturengröße
Betreff: texturengröße
Fr, Dez 03, 2004 16:23
Antworten: 16
Aufrufe: 5336
ah das hilf wirklich hab gans verpeilt das man texturen auf kopieren kann (dann wird sie ja nur einmal geladen oder?)

ok ich teste das mal

danke
########
hab mich zu früh gefreut in der oh gi ...

sldier

Thema: Blitz3D - texturengröße
Betreff: texturengröße
Fr, Dez 03, 2004 2:10
Antworten: 16
Aufrufe: 5336
gibts das nicht bei blitz???

sldier

Thema: Blitz3D - sound wird lautlos wenn...
Betreff: sound wird lautlos wenn...
Do, Dez 02, 2004 22:03
Antworten: 10
Aufrufe: 3345
*gg* cool aber wurde ja auch mit 2d befehlen gelöst Wink

sldier

Thema: Blitz3D - sound wird lautlos wenn...
Betreff: sound wird lautlos wenn...
Do, Dez 02, 2004 21:46
Antworten: 10
Aufrufe: 3345
ok muss ich dann manuel machen weil zumindest eben hats nicht funktioniert...

danke für die hilfe

sldier

Thema: Blitz3D - sound wird lautlos wenn...
Betreff: sound wird lautlos wenn...
Do, Dez 02, 2004 19:12
Antworten: 10
Aufrufe: 3345
also wenn ich zb leute etwas sprechen lassen will kann ich den listener auf oder in das objekt - mensch tun und dann kommt der sound von ihm?

wenn ja wie mache ich das wenn ich weiter weg gehe der ...

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