Die Suche hat 164 Ergebnisse ergeben.
Übersicht
sldierThema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"Betreff: mit maus "draufzeigen" |
Mi, Dez 08, 2004 18:18 Antworten: 11 Aufrufe: 3995 |
---|---|
achso und mit das script erkennt es dann wieder?
ich probiers mal... ok hat geklappt gut danke jetzt komme ich weiter ![]() |
|
sldierThema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"Betreff: mit maus "draufzeigen" |
Mi, Dez 08, 2004 18:09 Antworten: 11 Aufrufe: 3995 |
ja schon aber es gibt eh ein problem:
Graphics3D 640,480,0,2 SetBuffer BackBuffer() camera=CreateCamera() light=CreateLight() cube=CreateCube() cube2=CreateCube ... |
|
sldierThema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"Betreff: mit maus "draufzeigen" |
Mi, Dez 08, 2004 17:11 Antworten: 11 Aufrufe: 3995 |
![]() ich muss mir mal angewöhnen das ich erst sage es wäre ok so wenn ichs auch getestet habe ... man kann euch nicht vertrauen ![]() ne war schon gut hat mir geholfen ist aber noch nicht perfekt ... |
|
sldierThema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"Betreff: mit maus "draufzeigen" |
Mi, Dez 08, 2004 16:44 Antworten: 11 Aufrufe: 3995 |
ok vielen dank
![]() |
|
sldierThema: Blitz3D - mit maus "draufzeigen"Betreff: mit maus "draufzeigen" |
Mi, Dez 08, 2004 3:51 Antworten: 11 Aufrufe: 3995 |
hi
habe mal frage es gab doch eine möglichkeit mit der maus auf ein entity zu "zeigen" ... was ich bräuchte wäre sowas: habe zB eine waffe, die auf dem boden liegt und wenn ich mit der ma ... |
|
sldierThema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?Betreff: Online-Spiel programmieren? |
So, Dez 05, 2004 22:51 Antworten: 22 Aufrufe: 7968 |
hmmm was willst überhaupt machen???
das problem an nem mit blitz geschriebenem server-programm für zb. ein mmo für hunderte von leuten währe der overhead von blitz-excutables und dasses nur auf ... |
|
sldierThema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?Betreff: Online-Spiel programmieren? |
So, Dez 05, 2004 17:38 Antworten: 22 Aufrufe: 7968 |
ok werde ich machen...
danke |
|
sldierThema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?Betreff: Online-Spiel programmieren? |
So, Dez 05, 2004 3:59 Antworten: 22 Aufrufe: 7968 |
achja nochwas:
Print "Verbinden..." tcp=OpenTCPStream( "www.ADRESSE.de",80 ) If Not tcp Print "Failed.":WaitKey:End Print "Verbunden! ... |
|
sldierThema: Allgemein - Serveransprache funzt netBetreff: Serveransprache funzt net |
So, Dez 05, 2004 3:56 Antworten: 32 Aufrufe: 7801 |
hi
bin selber gerade an so ner ähnlichen sache dran versuche den hier: Print "Verbinden..." tcp=OpenTCPStream( "www.ADRESSE.de",80 ) If Not tcp Print &quo ... |
|
sldierThema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?Betreff: Online-Spiel programmieren? |
So, Dez 05, 2004 3:40 Antworten: 22 Aufrufe: 7968 |
an stelle von was?
PHP oder Blitz? |
|
sldierThema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?Betreff: Online-Spiel programmieren? |
Sa, Dez 04, 2004 21:50 Antworten: 22 Aufrufe: 7968 |
cool ![]() zeit kein thema hab ich momentan eh zu viel ![]() und erfahrung... naja die kommt halt nach und nach aber ich mache erstmal mein begonnenes projekt fertig... |
|
sldierThema: Beginners-Corner - Online-Spiel programmieren?Betreff: Online-Spiel programmieren? |
Sa, Dez 04, 2004 21:25 Antworten: 22 Aufrufe: 7968 |
hi
wäre es technisch möglich mit bb ein programm/spiel zu schreiben was von einem server (im der ständig online ist) dieses programm ständig offen zu halten (wie ein endoses spiel) und bis zu i ... |
|
sldierThema: Blitz3D - texturengrößeBetreff: texturengröße |
Fr, Dez 03, 2004 21:19 Antworten: 16 Aufrufe: 5336 |
ok dann werde ich es wohl mit dem doppelt und dreifach laden testen ![]() danke |
|
sldierThema: Blitz3D - texturengrößeBetreff: texturengröße |
Fr, Dez 03, 2004 19:58 Antworten: 16 Aufrufe: 5336 |
hab ich schon das problem:
das objekt (der zaun) wird aus 2 kasten gemacht wenn ich ihn in modeller texturiere sieht man nacha´her auch die schwarzen stellen also muss in in bb aber dort wird d ... |
|
sldierThema: Blitz3D - texturengrößeBetreff: texturengröße |
Fr, Dez 03, 2004 19:04 Antworten: 16 Aufrufe: 5336 |
ja klar...
die idee ware mir schon gekommen aber ich möchte die textur wenns geht halt nur einmal laden weil es ja letzten endes sehr viele texturen sind und das spiel auch auf mittelmäßigen pc ... |
|
sldierThema: Blitz3D - texturengrößeBetreff: texturengröße |
Fr, Dez 03, 2004 16:23 Antworten: 16 Aufrufe: 5336 |
ah das hilf wirklich hab gans verpeilt das man texturen auf kopieren kann (dann wird sie ja nur einmal geladen oder?)
ok ich teste das mal danke ######## hab mich zu früh gefreut in der oh gi ... |
|
sldierThema: Blitz3D - texturengrößeBetreff: texturengröße |
Fr, Dez 03, 2004 2:10 Antworten: 16 Aufrufe: 5336 |
gibts das nicht bei blitz??? | |
sldierThema: Blitz3D - sound wird lautlos wenn...Betreff: sound wird lautlos wenn... |
Do, Dez 02, 2004 22:03 Antworten: 10 Aufrufe: 3345 |
*gg* cool aber wurde ja auch mit 2d befehlen gelöst ![]() |
|
sldierThema: Blitz3D - sound wird lautlos wenn...Betreff: sound wird lautlos wenn... |
Do, Dez 02, 2004 21:46 Antworten: 10 Aufrufe: 3345 |
ok muss ich dann manuel machen weil zumindest eben hats nicht funktioniert...
danke für die hilfe |
|
sldierThema: Blitz3D - sound wird lautlos wenn...Betreff: sound wird lautlos wenn... |
Do, Dez 02, 2004 19:12 Antworten: 10 Aufrufe: 3345 |
also wenn ich zb leute etwas sprechen lassen will kann ich den listener auf oder in das objekt - mensch tun und dann kommt der sound von ihm?
wenn ja wie mache ich das wenn ich weiter weg gehe der ... |
Powered by phpBB © 2001 - 2006, phpBB Group