Die Suche hat 27 Ergebnisse ergeben.

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smeagle24

Thema: Blitz3D - 3D Koordinaten in 2d umrechnen.
Betreff: 3D Koordinaten in 2d umrechnen.
So, März 21, 2010 14:29
Antworten: 2
Aufrufe: 1304
Danke für die schnelle Antwort. Das ist genau das was ich gesucht hab.

smeagle24

Thema: Blitz3D - 3D Koordinaten in 2d umrechnen.
Betreff: 3D Koordinaten in 2d umrechnen.
So, März 21, 2010 13:24
Antworten: 2
Aufrufe: 1304
Kann man 3D Koordinaten in 2D umrechnen, wenn ja wie?

smeagle24

Thema: Grafik & Design - Inddor-Level
Betreff: Inddor-Level
Mo, März 08, 2010 0:37
Antworten: 5
Aufrufe: 2575
@Krischan
Wenn ich mal ne Frage hab, dann komme ich gerne auf dein Angebot zurück.

Hab beim rumsuchen und googeln ein tolles Programm gefunden: DeleD
Dieses Programm ist seit Anfang diesen Jahr ...

smeagle24

Thema: Grafik & Design - Inddor-Level
Betreff: Inddor-Level
So, März 07, 2010 17:43
Antworten: 5
Aufrufe: 2575
@ZaP
Danke für die schnelle Antwort. Von dem Q3Radiant hab ich schon öfter gehört und der is genau das was ich gesucht hab.

@Krischan
Danke für den Link zu diesem Artikel von dir. Der ist ext ...

smeagle24

Thema: Grafik & Design - Inddor-Level
Betreff: Inddor-Level
So, März 07, 2010 13:14
Antworten: 5
Aufrufe: 2575
Hallo,
welche Programme benutzt ihr denn so zum erstellen von Indoor-Level?
Maplet hab ich schon ausprobiert, is aber irgendwie nicht das wahre.

smeagle24

Thema: Blitz3D - Problem mit Pivot
Betreff: Problem mit Pivot
Mi, März 03, 2010 23:08
Antworten: 2
Aufrufe: 1226
Das mit dem mehrmals Flip() hab ich korrigiert.
Wenn ich EntityParent cam_pivot,camera einfüge, dann rotiert bei jeder Mausbewegung die Kamera weitläufig um den Pivot.

smeagle24

Thema: Blitz3D - Problem mit Pivot
Betreff: Problem mit Pivot
Mi, März 03, 2010 11:42
Antworten: 2
Aufrufe: 1226
Hallo,
hab folgendes Problem. Ich habe einen pivot und eine Kamera erstellt. Beides wird an der selben Position positioniert und soll sich synchrone miteinander bewegen. Nur wenn ich die Kamaera bewe ...

smeagle24

Thema: Blitz3D - Cubemap Geschwindigkeit
Betreff: Cubemap Geschwindigkeit
Sa, Mai 09, 2009 22:43
Antworten: 9
Aufrufe: 4074
Danke für den Hinweis. Jetzt hab ichs gesehen. Hab ausversehen Rechts und links anstelle von vorne und hinten gerendert. Jetzt komm ich auch auf 50 Frames pro Sekunde. Vielen Dank.

smeagle24

Thema: Blitz3D - Cubemap Geschwindigkeit
Betreff: Cubemap Geschwindigkeit
Sa, Mai 09, 2009 21:34
Antworten: 9
Aufrufe: 4074
50fps. plus cubemap die man falsch rendert ists kein wunder dasses in die knie geht(frag mich nicht wieso aber "Arial" auf ner cubemap zu sehen ist horror. und vorallem wenn einem "(STA ...

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Thema: Blitz3D - Cubemap Geschwindigkeit
Betreff: Cubemap Geschwindigkeit
Sa, Mai 09, 2009 14:21
Antworten: 9
Aufrufe: 4074
die textur ist ja halbwegs winzig(256x256). besitzt du eine onboard graka?


Ne hab keine onboard graka hab ne Radeon 9200 mit 128MB. Meine Levels, bzw. Modelle sind auch nicht highpoly und warum s ...

smeagle24

Thema: Blitz3D - Cubemap Geschwindigkeit
Betreff: Cubemap Geschwindigkeit
Fr, Mai 08, 2009 23:36
Antworten: 9
Aufrufe: 4074
Hallo,
ich probiere gerade ein wenig mit Cubemapping rum. Nun habe ich folgendes Problem, das das ganze von der Framerate her mit 21 Frames pro Sekunde doch etwas langsam ist. Und wenn ich noch ein ...

smeagle24

Thema: Blitz3D - Animation
Betreff: Animation
Fr, Mai 08, 2009 9:18
Antworten: 6
Aufrufe: 2646
Sollte man eigentlich meinen, das die Animation immer nur einmal abgespielt wird. Aus irgendeinem Grund, was auch immer, wurde aber die Animation in einer Endlosschleife abgespielt. Dann habe ich eine ...

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Thema: Blitz3D - Animation
Betreff: Animation
Do, Apr 30, 2009 22:57
Antworten: 6
Aufrufe: 2646
So, nach einem Tag Auszeit hat ich heute denn Geistesblitz wies funktioniert. Ich habe in meine Funktion Animation() einen Zähler mit eingebaut, der verhindert, das die Animation in einer Endlosschle ...

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Thema: Blitz3D - Animation
Betreff: Animation
Mo, Apr 27, 2009 22:29
Antworten: 6
Aufrufe: 2646
Ja, die Funktion "Animation" die ich geschrieben habe wird aus der Hauptschleife heraus immer wieder aufgerufen.

Habe meine Funktion Animation() folgendermassen umgeändert, so das jetzt ...

smeagle24

Thema: Blitz3D - Animation
Betreff: Animation
So, Apr 26, 2009 20:35
Antworten: 6
Aufrufe: 2646
Ich habe mit MilkShape eine Animation einer Tür erstellt. Nun habe ich das Problem, wenn die Animation abgespielt wird, zeigt er immer nur den ersten und denn letzten Frame. Sprich er zeigt dir Tür ...

smeagle24

Thema: Blitz3D - Problem mit B3D-Meshs
Betreff: Problem mit B3D-Meshs
Fr, Apr 10, 2009 17:12
Antworten: 6
Aufrufe: 2387
Die Texturen hatten keine gleiche Größe. Hab die Texturen einfach mithilfe von Paint auf ne Größe von 128x128 gebracht und jetzt funktionierts.
Vielen Dank für die Hilfe.

smeagle24

Thema: Blitz3D - Problem mit B3D-Meshs
Betreff: Problem mit B3D-Meshs
Do, Apr 09, 2009 16:46
Antworten: 6
Aufrufe: 2387
Das is es auch nicht. Verzeichnisse sin richtig. Ich werd einfach mal Milkshape neu installieren, und mal schaun ob neue Updates verfügbar sin.

smeagle24

Thema: Blitz3D - Problem mit B3D-Meshs
Betreff: Problem mit B3D-Meshs
Do, Apr 09, 2009 12:27
Antworten: 6
Aufrufe: 2387
Ja, hab ich. Texturen und Modelle befinden sich im selben Verzeichnis.

smeagle24

Thema: Blitz3D - Problem mit B3D-Meshs
Betreff: Problem mit B3D-Meshs
Do, Apr 09, 2009 12:20
Antworten: 6
Aufrufe: 2387
Hallo,
ich benutze Milkshape3d Ver. 1.8.3 zum modellieren. In Milkshape texturiere ich die Modelle auch dann, weil das ja so schön geht. Nun habe ich das Problem, das alle Texturem die ich aus exter ...

smeagle24

Thema: Blitz3D - 20 und mehr 3d-Objekte laden
Betreff: 20 und mehr 3d-Objekte laden
Mi, Apr 08, 2009 18:51
Antworten: 4
Aufrufe: 1741
Vielen Dank für die schnellen Antworten. Ich werds mit CopyEntity mal einfach ausprobieren.
Und Mr. Keks ne "Entitysuppe" solls auf keinen Fall werden:-)

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